CD Projekt Red stelt een nieuwe standaard voor NPC -ontwikkeling in de Witcher 4. Feedback na feedback op Cyberpunk 2077 en The Witcher 3, wil de studio een echt meeslepende wereld bevolkt worden door geloofwaardige personages.
Game Director Sebastian Kalemba schetste hun aanpak: "Elke NPC zou eruit moeten zien alsof ze hun eigen leven leiden met hun eigen verhaal."
Deze verplichting is duidelijk in de eerste trailer, met het dorp Stromford. Dorpelingen houden zich aan uniek bijgeloof en aanbidden een bosgod. Een scène toont een meisje dat in het bos bidt totdat de aankomst van Ciri het rustige ritueel verstoort.
Kalemba benadrukte verder de focus op realisme: "We willen NPC's zo realistisch mogelijk maken - van uiterlijk tot gezichtsuitdrukkingen en gedrag. Dit zal een nog diepere onderdompeling creëren dan voorheen. We proberen echt een nieuwe bar in te stellen voor kwaliteit. "
De ontwikkelaars zijn van plan elk dorp en karakter te doordringen met verschillende eigenschappen en verhalen, die de culturele nuances van geïsoleerde gemeenschappen weerspiegelen.
De releasedatum van de Witcher 4 heeft fans die anticiperen op verdere onthullingen over de innovatieve wereld- en karakterontwerp van de game.