CD Projekt RED กำลังตั้งค่ามาตรฐานใหม่สำหรับการพัฒนา NPC ใน Witcher 4. ข้อเสนอแนะต่อไปนี้เกี่ยวกับ CyberPunk 2077 และ The Witcher 3, สตูดิโอมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างโลกที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริงโดยตัวละครที่น่าเชื่อถือ
ผู้อำนวยการเกม Sebastian Kalemba ระบุแนวทางของพวกเขา: "NPC ทุกคนควรดูเหมือนว่าพวกเขาใช้ชีวิตของตัวเองด้วยเรื่องราวของพวกเขาเอง"
ความมุ่งมั่นนี้เห็นได้ชัดในตัวอย่างแรกจัดแสดงหมู่บ้าน Stromford ชาวบ้านยึดมั่นในความเชื่อโชคลางที่ไม่เหมือนใครบูชาเทพเจ้าในป่า ฉากหนึ่งแสดงให้เห็นเด็กผู้หญิงที่สวดอ้อนวอนในป่าจนกระทั่งการมาถึงของ Ciri ขัดขวางพิธีกรรมที่เงียบสงบ
Kalemba เน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นไปที่ความสมจริง: "เรามุ่งมั่นที่จะทำให้ NPCs เป็นจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ - จากรูปลักษณ์ไปจนถึงการแสดงออกและพฤติกรรมสีหน้าสิ่งนี้จะสร้างการแช่ลึกยิ่งขึ้นกว่าเดิมเราพยายามตั้งแถบใหม่ เพื่อคุณภาพ "
นักพัฒนาวางแผนที่จะฝังแต่ละหมู่บ้านและตัวละครที่มีลักษณะและเรื่องเล่าที่แตกต่างกันสะท้อนถึงความแตกต่างทางวัฒนธรรมของชุมชนที่แยกได้
วันที่วางจำหน่ายของ Witcher 4 ในปี 2025 มีแฟน ๆ คาดการณ์การเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกที่เป็นนวัตกรรมและการออกแบบตัวละคร