Yasuhiro Anpo, pengarah berwawasan di belakang remake Resident Evil 2 dan Resident Evil 4, berkongsi pandangan menarik ke dalam proses membuat keputusan yang membawa kepada kebangkitan tajuk ikonik ini. ANPO mendedahkan bahawa perjalanan untuk memperbaharui Resident Evil 2 bermula apabila Capcom mengiktiraf keinginan yang sungguh -sungguh di kalangan peminat untuk melihat klasik kultus 1998 yang dipulihkan kepada kemuliaan bekasnya. Seperti yang diceritakan oleh ANPO, "Kami menyedari: orang benar -benar mahu ini berlaku." Kesedaran ini mendorong tindak balas tegas dari pengeluar Hirabayashi, yang dengan yakin menyatakan, "Baiklah, kami akan melakukannya."
Pada mulanya, pasukan pembangunan dianggap menangani Resident Evil 4 terlebih dahulu. Walau bagaimanapun, selepas perbincangan menyeluruh, mereka menyimpulkan bahawa RE4, telah dipuji sebagai hampir sempurna apabila dibebaskan, menimbulkan cabaran yang berisiko untuk diperbaharui. Ketakutan adalah bahawa apa -apa perubahan berpotensi mencemarkan status yang dihormati. Akibatnya, pasukan itu beralih tumpuan mereka kepada ansuran terdahulu, Resident Evil 2, yang mereka rasa sangat memerlukan pemodenan. Untuk lebih sejajar dengan jangkaan peminat, pemaju juga menyelidiki projek -projek kipas, memperoleh pandangan yang berharga tentang apa yang dikehendaki oleh masyarakat dari pembuatan semula.
Walaupun keyakinan Capcom, keraguan berterusan bukan sahaja di dalam syarikat tetapi juga di kalangan peminat. Walaupun selepas kejayaan Resident Evil 2 dan Resident Evil 3 remake, dan pengumuman berikutnya Resident Evil 4 REMAKE, beberapa peminat tetap tidak yakin. Mereka berpendapat bahawa Resident Evil 4, tidak seperti pendahulunya, tidak memerlukan kemas kini setakat yang sama. Walaupun Resident Evil 2 dan 3, yang pada asalnya dikeluarkan pada tahun 1990 -an di PlayStation, mengalami ciri -ciri ketinggalan zaman seperti sudut kamera tetap dan kawalan rumit, Resident Evil 4 merevolusikan genre seram survival pada debutnya pada tahun 2005.
Walaupun tempahan awal ini, Resident Evil 4 REMAKE berjaya memelihara intipati asal sambil meningkatkan permainan dan unsur -unsur naratif dengan ketara. Kejayaan komersil dan maklum balas kritikal yang sangat positif yang disahkan CAPCOM, membuktikan bahawa walaupun permainan yang dianggap hampir tidak dapat disentuh dapat dihormati dengan pendekatan yang segar dan kreatif.