အိမ် သတင်း "Resident Evil 2 နှင့် Remreads: DAUTTING DEAMPANGAY"

"Resident Evil 2 နှင့် Remreads: DAUTTING DEAMPANGAY"

စာရေးသူ : Zachary May 14,2025

"Resident Evil 2 နှင့် Remreads: DAUTTING DEAMPANGAY"

Reside Evil 2 နှင့် Reside Evil 4 ၏ဂုဏ်သိက္ခာရှိတဲ့အဝေးမှအဝေးကြည့်ရှုသည့်အဆင်းအာရုံဒါရိုက်တာ Yasuhiro Antpo ကဒီအထင်ကရခေါင်းစဉ်များပြန်လည်ရှင်သန်လာစေသည့်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်တွင်စိတ် 0 င်စားဖွယ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုဝေမျှခဲ့သည်။ Antpo က Resident Evil 2 ကိုပြန်လည်ပြုပြင်မွမ်းမံဖို့ခရီးက Capcom 1998 The Most Classic ကိုမြင်တွေ့ရဖို့ပရိသတ်တွေအကြားမှာစိတ်အားထက်သန်စွာဆန္ဒပြပွဲတွေကိုအသိအမှတ်ပြုလာတာကိုစတင်ခဲ့တယ်။ "ကျနော်တို့ကသဘောပေါက်လာတယ် - လူတွေတကယ်လိုချင်တယ်" ဟုကျွန်ုပ်တို့သဘောပေါက်လာသည်။ ဤသဘောပေါက်နားလည်မှုသည် "ကောင်းပြီ, ငါတို့လုပ်ပေးလိမ့်မယ်" ထုတ်လုပ်သူ Hirabayashi မှအဆုံးအဖြတ်ပေးဆပ်မှုတုံ့ပြန်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။

အစပိုင်းတွင်ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည် Resident Evil 4 ကို ဦး စွာကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန်စဉ်းစားသည်။ သို့သော်နှံ့နှံ့စပ်စပ်ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ပြီးနောက်သူတို့သည်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးအပေါ်တွင်ပိုမိုစုံလင်သောကြောင့်ယခုအချိန်တွင်ပြန်လည်ထူထောင်ခဲ့သည်ဟုကောက်ချက်ချခဲ့သည်။ ကြောက်ရွံ့မှုမှာပြောင်းလဲမှုများသည်၎င်း၏ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောအခြေအနေကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်ဟုစိုးရိမ်သည်။ အကျိုးဆက်အားဖြင့်အဖွဲ့သည်၎င်းတို့၏အာရုံစူးစိုက်မှုသို့ပြောင်းသွားသော Ender 2 သို့ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ ပန်ကာမျှော်လင့်ချက်များနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောချိန်ညှိရန် developer များသည်ပန်ကာစီမံကိန်းများသို့လည်းဆန်းစစ်ခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့ကြသည်။

Capcom ၏ယုံကြည်မှုရှိသော်လည်းသံသယ 0 င်မှုသည်ကုမ္ပဏီအတွင်းသာမကပရိသတ်များအတွင်း၌လည်းဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။ နေထိုင်သူဆိုးယုတ် 2 နှင့်ယာယီဆိုးရှားလှည့်ဖြားသော 3 ကြိမ်မြောက်အောင်မြင်သောပြန်လည်ထုတ်လွှင့်ခြင်းနှင့်ဒေသန္တရမကောင်းသော 4 ပြန်လည်သတိပေးခြင်း၏ကြေညာချက်အရပရိသတ်များသည်မယုံကြည်မှုရှိနေသည်။ သူတို့ဟာ Resident Evil 4 ကသူ့အရင်အရင်မတူဘဲအငြင်းပွားခဲ့ကြပြီးတူညီတဲ့အတိုင်းအတာအထိ update လုပ်ဖို့မလိုအပ်ခဲ့ပါဘူး။ Resident Evil 2 နှင့် 3 သည် PlayStation တွင် 1990 ပြည့်နှစ်များတွင်မူလက 1990 ပြည့်နှစ်များတွင်ထုတ်လွှင့်စဉ်အတွင်း PlayStation တွင်ဖြန့်ချိခဲ့သည်။

ဤကန ဦး ကြိုတင်စာရင်းသွင်းမှုများရှိသော်လည်း Resident Evil 4 Entake သည်မူလ၏အနှစ်သာရကိုပြန်လည်ထိန်းသိမ်းရန်အတွက်အောင်မြင်စွာထိန်းသိမ်းထားနိုင်ခဲ့ပြီးဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ဇာတ်ကြောင်းနှင့်ဇာတ်ကြောင်းများကိုသိသိသာသာတိုးမြှင့်ရေးအတွက်အောင်မြင်ခဲ့သည်။ စီးပွားဖြစ်အောင်ပွဲခံခြင်းနှင့်လွှမ်းမိုးသောအပြုသဘောဆောင်သောအရေးပါသောတုံ့ပြန်ချက်များသည် Capcom ၏မဟာဗျူဟာကိုအတည်ပြုသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Infinity Nikki: Crane Flass ကိုဘယ်လိုအနိုင်ရမလဲ

    ​ Infinity Nikki ကဲ့သို့သောကြီးမားသောစီမံကိန်းများ၏ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာတွင်ကစားသမားများနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုမြှင့်တင်ရန် Mini-Games တွင်မကြာခဏပါဝင်သည်။ အချို့သောဂိမ်းများသည်အလွန်အမင်းရှုပ်ထွေးနိုင်သော်လည်း developer များကကျွန်ုပ်တို့၏ကုန်ကျစရိတ်ကိုအနည်းငယ်ပျော်စရာကောင်းရုံရှိမရှိအံ့အားသင့်စရာတစ်ခုဖြစ်ပြီးအခြားသူများသည်လန်းဆန်းစေနိုင်သည်။ ရိန်းပျံ

    by Hazel May 14,2025

  • Earth Month Collection သည်ထိန်းသိမ်းစောင့်ရှောက်ရေးအတွက်ပဟေ from ိများအနုပညာရှင်များအားဖြင့်စတင်ခဲ့သည်

    ​ ဂိမ်းနှင့်ထိန်းသိမ်းစောင့်ရှောက်ရေးအကြားမိတ်ဖက်ပြုခြင်းသည်လူကြိုက်များမှုနှင့်အကြောင်းပြချက်ကောင်းများရရှိခြင်းဖြစ်သည်။ Developer Zimad နှင့် Dots) အကြားအမြန်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည်အဓိကဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။

    by Zoe May 14,2025