Thuis Nieuws Monster Hunter Wilds onthult nieuwe Wapen Start and Hope -serie uitrusting - IGN

Monster Hunter Wilds onthult nieuwe Wapen Start and Hope -serie uitrusting - IGN

Auteur : Christopher May 15,2025

Als je spelers vraagt ​​wat hen enthousiast maakt over de * Monster Hunter * -serie, zullen velen het maken van nieuwe apparatuur vermelden met behulp van materialen die zijn verzameld uit hun jacht. Elke jager kent de sensatie van het voltooien van een volledige pantserset en het bijpassend wapen, bereikt nadat hij herhaaldelijk op hetzelfde monster had gewonnen.

Het concept van apparatuur in de * Monster Hunter * -serie is sinds de oprichting consistent gebleven: versla Monsters en benut hun kracht door apparatuur die is gemaakt van hun overblijfselen. Spelers maken gebruik van hun kracht om formidabele wezens neer te halen, gebruiken vervolgens de onderdelen van de monsters om hun eigen vaardigheden te verbeteren en nog sterker te worden.

In een interview met IGN besprak * Monster Hunter Wilds * uitvoerend directeur en art director Kaname Fujioka de filosofie achter de apparatuur van de serie. "Hoewel ons ontwerpbereik is uitgebreid, concentreerden we ons altijd op het idee dat het dragen van Rathalos 'apparatuur je zou moeten doen lijken op Rathalos," zei hij. De nieuwste aflevering introduceert nieuwe monsters, elk met unieke, kleurrijke apparatuur. Rompopolo, ontworpen om te lijken op een gekke wetenschapper, heeft bijvoorbeeld hoofdpantser die eruit ziet als een pestdoktermasker. U kunt de pantser in de Hunt -video hieronder bekijken.

Toneelstuk

Onder deze diverse sets van monsterapparatuur benadrukken de ontwikkelaars het belang van de startapparatuur die je jager draagt ​​aan het begin van het spel.

"Ik heb de startwapens ontworpen voor alle 14 wapentypen helemaal opnieuw," legde Fujioka uit. "Dit is de eerste keer dat ik dit heb gedaan, voor zover ik me kan herinneren. Eerder zouden nieuwe jagers beginnen met eenvoudige en eenvoudige wapens. Echter, omdat de hoofdrolspeler in deze game een gekozen jager is, voelde het ongepast voor hen om zoiets eenvoudigs te dragen. Ik wilde de indruk geven dat je een beetje een ster bent, zelfs met startapparatuur."

Hope Armor en wapenconcept art. Courtesy Capcom.

*Monster Hunter Wilds*Regisseur Yuya Tokuda voegde eraan toe: "In*Monster Hunter: World*, wapenontwerpen handhaafden een basisvorm maar werden op maat gemaakt op basis van de gebruikte monstermaterialen. In*Wilds*, echter, heeft elk wapen zijn eigen unieke ontwerp."

Deze startende wapens zijn vervaardigd om het verhaal weer te geven waar je speelt als een ervaren jager, gekozen om de verboden landen te verkennen. Tokuda merkte op dat het startende pantser ook nauwgezette aandacht krijgt om ervoor te zorgen dat het in overeenstemming is met het verhaal van de game.

"Het startende pantser voor deze game heet de Hope -serie," zei hij. "Het ontwerp is zo opvallend dat het door het hele spel kan worden gedragen zonder zich niet op zijn plaats te voelen."

Hope Armor Concept Art. Courtesy Capcom.

Met zijn diepe smaragdgroene basiskleur verandert de voltooide Hope -set in een outfit met een lange jas met een capuchon. Fujioka legde uit dat het maken van de set een uitdaging was, omdat elk onderdeel onafhankelijk moest functioneren en tegelijkertijd een samenhangend ensemble vormde.

"We hebben eigenlijk meer aandacht besteed aan de Hope -serie dan alle andere apparatuur in dit spel," zei hij. "In eerdere spellen werd pantser opgesplitst in bovenste en onderste lichaamsstukken, en het was onmogelijk om zoiets als een stromende jas te maken. Elk stuk moest gescheiden zijn vanwege gameplay-mechanica, maar ik wilde zien of we een enkele kraam met capuchon konden bereiken. We hebben het in deze game in deze game gemaakt door te doen, ze hebben een van de hope serie elegant cool. "

Het starten van een spel met zulke zorgvuldig ontworpen apparatuur is een luxe. De 14 startende wapens en de Hope -serie zijn zorgvuldig vervaardigd om op uitrusting te lijken op een sterrenjager. We verwachten gretig op het onderzoeken van hun ingewikkelde details in het laatste spel.

Laatste artikelen
  • "Silksong speelbaar in het Australian Museum in september 2025"

    ​ IGN heeft spannend nieuws voor fans die gretig in afwachting zijn van Hollow Knight: Silksong. De langverwachte game van Team Cherry, die consequent de verlanglijstgrafiek van Steam heeft bekroond, zal vanaf 18 september 2025 in Melbourne in Melbourne in Melbourne in Melbourne in Melbourne in Melbourne in Melbourne zijn.

    by David May 15,2025

  • De premier van Japan verduidelijkt houding op het spel Assassin's Creed Shadows

    ​ Tijdens een officiële regeringsconferentie heeft de Japanse premier Shigeru Ishiba bezorgdheid geuit over de Assassin's Creed Shadows van Ubisoft, afgesproken in Feudaal Japan. De discussie werd ingegeven door een vraag van politicus Hiroyuki Kada, die kwesties aan de orde stelde over de afbeelding van de game van real-world L

    by Claire May 15,2025

Nieuwste spellen
Naughty Boy

Actie  /  2.6  /  118.2 MB

Downloaden
Jewelry Blast King

Puzzel  /  2024.07.24  /  17.70M

Downloaden
Moo Deng

Casual  /  1.8.2  /  34.9 MB

Downloaden