Kung tatanungin mo ang mga manlalaro kung ano ang nasasabik sa kanila tungkol sa serye ng * Monster Hunter *, marami ang magbabanggit ng paggawa ng mga bagong kagamitan gamit ang mga materyales na natipon mula sa kanilang mga hunts. Alam ng bawat mangangaso ang kiligin ng pagkumpleto ng isang buong hanay ng sandata at pagtutugma ng sandata, nakamit pagkatapos ng paulit -ulit na pangangaso ng parehong halimaw.
Ang konsepto ng kagamitan sa serye ng * Monster Hunter * ay nanatiling pare -pareho mula nang ito ay umpisahan: talunin ang mga monsters at magamit ang kanilang kapangyarihan sa pamamagitan ng kagamitan na ginawa mula sa kanilang mga labi. Ang mga manlalaro ay gumagamit ng kanilang lakas upang ibagsak ang mga nakamamanghang nilalang, pagkatapos ay gamitin ang mga bahagi ng monsters upang mapahusay ang kanilang sariling mga kakayahan at maging mas malakas.
Sa isang pakikipanayam kay "Habang ang aming hanay ng disenyo ay lumawak, ginamit namin upang ituon nang labis sa ideya na ang pagsusuot ng kagamitan ng Rathalos ay dapat gawin kang magmukhang Rathalos," aniya. Ang pinakabagong pag -install ay nagpapakilala ng mga bagong monsters, bawat isa ay may natatangi, makulay na kagamitan. Halimbawa, ang Rompopolo, na idinisenyo upang maging katulad ng isang baliw na siyentipiko, ay nagtatampok ng sandata ng ulo na mukhang mask ng doktor ng Plague. Maaari mong tingnan ang nakasuot ng sandata sa video ng Hunt sa ibaba.
Kabilang sa mga magkakaibang hanay ng mga kagamitan sa halimaw, binibigyang diin ng mga developer ang kahalagahan ng panimulang kagamitan na sinusuot ng iyong mangangaso sa simula ng laro.
"Dinisenyo ko ang panimulang sandata para sa lahat ng 14 na uri ng armas mula sa simula," paliwanag ni Fujioka. "Ito ang kauna -unahang pagkakataon na nagawa ko ito, hanggang sa maalala ko. Noon, ang mga bagong mangangaso ay magsisimula sa mga pangunahing at simpleng armas. Gayunpaman, dahil ang kalaban sa larong ito ay isang napiling mangangaso, nadama na hindi nararapat para sa kanila na magdala ng isang bagay na payak. Nais kong bigyan ang impression na medyo ikaw ay isang bituin, kahit na may panimulang kagamitan."
Sana Art at Arton Concept Art. Paggalang Capcom.
*Idinagdag ni Monster Hunter Wilds*Director Yuya Tokuda, "Sa*Monster Hunter: World*, ang mga disenyo ng armas ay nagpapanatili ng isang pangunahing form ngunit na -customize batay sa mga materyales na halimaw na ginamit. Sa*wilds*, gayunpaman, ipinagmamalaki ng bawat sandata ang sariling natatanging disenyo."
Ang mga panimulang sandata ay nilikha upang ipakita ang salaysay kung saan naglalaro ka bilang isang nakaranas na mangangaso, pinili upang galugarin ang mga ipinagbabawal na lupain. Nabanggit ni Tokuda na ang panimulang sandata ay tumatanggap din ng masalimuot na pansin upang matiyak na nakahanay ito sa kwento ng laro.
"Ang panimulang sandata para sa larong ito ay tinatawag na serye ng Hope," aniya. "Ang disenyo nito ay kapansin -pansin na maaari itong magsuot sa buong laro nang walang pakiramdam na wala sa lugar."
Sana Art na Armor Konsepto. Paggalang Capcom.
Gamit ang malalim na kulay ng berdeng base na kulay, ang nakumpletong set ng pag -asa ay nagbabago sa isang sangkap na nagtatampok ng isang naka -hood na mahabang amerikana. Ipinaliwanag ni Fujioka na ang paglikha ng set ay mahirap, dahil ang bawat bahagi ay kinakailangan upang gumana nang nakapag -iisa habang bumubuo din ng isang cohesive ensemble.
"Kami ay talagang nagbigay ng higit na pansin sa serye ng HOPE kaysa sa anumang iba pang kagamitan sa larong ito," aniya. "Sa mga nakaraang laro, ang Armor ay nahati sa itaas at mas mababang mga piraso ng katawan, at imposibleng lumikha ng isang bagay tulad ng isang dumadaloy na amerikana. Ang bawat piraso ay kailangang maging hiwalay dahil sa mga mekanika ng gameplay, ngunit nais kong makita kung makakamit namin ang isang solong, dumadaloy na amerikana. Habang ang mga manlalaro ay naganap sa iba't ibang mga piraso ng kagamitan Elegantly cool. "
Ang pagsisimula ng isang laro na may tulad na dinisenyo na kagamitan ay isang luho. Ang 14 na panimulang sandata at serye ng Hope ay maingat na ginawa upang maging katulad ng gear na karapat -dapat sa isang mangangaso ng bituin. Sabik naming inaasahan na suriin ang kanilang masalimuot na mga detalye sa pangwakas na laro.