บ้าน ข่าว "การเลียนแบบพีซี Bloodborne ประสบความสำเร็จเกือบ 60 fps"

"การเลียนแบบพีซี Bloodborne ประสบความสำเร็จเกือบ 60 fps"

ผู้เขียน : Eric May 03,2025

"การเลียนแบบพีซี Bloodborne ประสบความสำเร็จเกือบ 60 fps"

ในการทบทวนอย่างครอบคลุมโดย Thomas Morgan ของ Digital Foundry ประสิทธิภาพของ Bloodborne บน Emulator Shadps4 ได้รับการประเมินอย่างละเอียดโดยเน้นถึงความก้าวหน้าที่สำคัญที่เกิดขึ้นจาก Modders ในการปรับปรุงด้านเทคนิคของเกม มอร์แกนทำการทดสอบของเขาโดยใช้ Shadps4 0.5.1 Build โดย Diegolix29 ซึ่งขึ้นอยู่กับสาขาที่กำหนดเองที่พัฒนาโดย RaphaeltheGreat การสร้างโดยเฉพาะนี้ได้รับการคัดเลือกหลังจากทดสอบหลายรุ่นเนื่องจากมีประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในพีซีที่ติดตั้งโปรเซสเซอร์ AMD Ryzen 7 5700X และ GeForce RTX 4080 GPU

เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์การมองเห็นมอร์แกนแนะนำให้ติดตั้งจุดสุดยอด Fix Fix Mod MOD นี้จะลบสิ่งประดิษฐ์ภาพได้อย่างมีประสิทธิภาพเช่นรูปหลายเหลี่ยมที่ยืดออกหรือผิดพลาดแม้ว่ามันจะปิดการใช้งานความสามารถในการปรับแต่งใบหน้าของตัวละครในช่วงเริ่มต้นของเกม โชคดีที่ไม่จำเป็นต้องมี mods สำคัญอื่น ๆ ตัวจำลองนั้นมาพร้อมกับเมนูพิเศษที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเปิดใช้งานการปรับปรุงต่างๆ สิ่งเหล่านี้รวมถึงการเปิดใช้งานการสนับสนุน 60 FPS เพิ่มความละเอียดสูงถึง 4K หรือปิดความผิดปกติของสี

การทดสอบของมอร์แกนเปิดเผยว่า Bloodborne มักจะรักษาความราบรื่น 60 fps แม้จะมี stutters เป็นครั้งคราว นอกจากนี้เขายังทดลองด้วยความละเอียดที่สูงขึ้นเช่น 1440p และ 1800p ซึ่งในขณะที่เพิ่มรายละเอียดภาพนำไปสู่การลดลงของประสิทธิภาพและการล่มบ่อยครั้ง ดังนั้นมอร์แกนจึงแนะนำให้ใช้ Bloodborne บนเครื่องจำลอง Shadps4 ที่ 1080p สะท้อนความละเอียด PS4 ดั้งเดิมหรือสูงขึ้นเล็กน้อยที่ 1152p เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดของประสิทธิภาพและคุณภาพการมองเห็น

การจำลองเกม PS4 ที่ประสบความสำเร็จซึ่งแสดงให้เห็นโดยงานของทีม Shadps4 เกี่ยวกับ Bloodborne เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสำเร็จที่น่าทึ่งของพวกเขา มอร์แกนสรุปว่าในขณะที่เกมทำงานอย่างน่าประทับใจใน Emulator แต่ก็ยังมีปัญหาทางเทคนิคบางอย่างที่ต้องแก้ไข

บทความล่าสุด