Casa Notizia "L'emulazione di PC Bloodborne raggiunge quasi 60 fps"

"L'emulazione di PC Bloodborne raggiunge quasi 60 fps"

Autore : Eric May 03,2025

"L'emulazione di PC Bloodborne raggiunge quasi 60 fps"

In una revisione completa di Thomas Morgan di Digital Foundry, le prestazioni dell'emulatore Bloodborne sull'emulatore Shadps4 sono state accuratamente valutate, evidenziando i passi significativi fatti dai modder nel migliorare gli aspetti tecnici del gioco. Morgan ha condotto i suoi test usando la build Shadps4 0.5.1 di Diegolix29, che si basa su un ramo personalizzato sviluppato da RaphaeltheGreat. Questa particolare build è stata scelta dopo aver testato più versioni, in quanto ha offerto le migliori prestazioni su un PC dotato di un processore AMD Ryzen 7 5700x e una GPU GeForce RTX 4080.

Per ottimizzare l'esperienza visiva, Morgan ha suggerito di installare il mod di fissaggio di esplosione Vertex. Questa mod rimuove efficacemente i manufatti visivi, come poligoni allungati o posizionati, anche se disabilita la capacità di personalizzare il viso del personaggio all'inizio del gioco. Fortunatamente, non sono necessarie altre mod essenziali; L'emulatore stesso è dotato di un menu speciale che consente agli utenti di attivare vari miglioramenti. Questi includono l'abilitazione di 60 FPS, il aumento della risoluzione fino a 4K o lo spegnimento dell'aberrazione cromatica.

I test di Morgan hanno rivelato che Bloodborne in genere manteneva un liscio 60 fps, nonostante le balbuzie occasionali. Ha anche sperimentato risoluzioni più elevate, come 1440p e 1800p, che, migliorando i dettagli dell'immagine, hanno portato a degradazione delle prestazioni e frequenti arresti anomali. Di conseguenza, Morgan consiglia di eseguire Bloodborne sull'emulatore Shadps4 a 1080p, rispecchiando la risoluzione PS4 originale o leggermente più alta a 1152p per il miglior equilibrio tra prestazioni e qualità visiva.

L'emulazione riuscita dei giochi PS4, come dimostrato dal lavoro del team Shadps4 su Bloodborne, è una testimonianza dei loro notevoli risultati. Morgan ha concluso che mentre il gioco si svolge in modo impressionante sull'emulatore, ci sono ancora alcuni problemi tecnici da affrontare.

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