डिजिटल फाउंड्री के थॉमस मॉर्गन द्वारा एक व्यापक समीक्षा में, SHADPS4 एमुलेटर पर ब्लडबोर्न के प्रदर्शन का पूरी तरह से मूल्यांकन किया गया था, जो खेल के तकनीकी पहलुओं को बढ़ाने में मॉडर्स द्वारा किए गए महत्वपूर्ण प्रगति को उजागर करता है। मॉर्गन ने Digolix29 द्वारा SHADPS4 0.5.1 बिल्ड का उपयोग करके अपने परीक्षण किए, जो कि राफेलथेग्रेट द्वारा विकसित एक कस्टम शाखा पर आधारित है। इस विशेष निर्माण को कई संस्करणों का परीक्षण करने के बाद चुना गया था, क्योंकि इसने एएमडी राइज़ेन 7 5700x प्रोसेसर और एक GeForce RTX 4080 GPU से लैस एक पीसी पर सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन दिया।
दृश्य अनुभव को अनुकूलित करने के लिए, मॉर्गन ने वर्टेक्स विस्फोट फिक्स मॉड स्थापित करने का सुझाव दिया। यह मॉड प्रभावी रूप से दृश्य कलाकृतियों को हटा देता है, जैसे कि खिंचाव या गलत तरीके से किए गए बहुभुज, हालांकि यह खेल की शुरुआत में चरित्र के चेहरे को अनुकूलित करने की क्षमता को अक्षम करता है। सौभाग्य से, कोई अन्य आवश्यक मॉड आवश्यक नहीं हैं; एमुलेटर स्वयं एक विशेष मेनू से लैस है जो उपयोगकर्ताओं को विभिन्न संवर्द्धन को सक्रिय करने की अनुमति देता है। इनमें 60 एफपीएस समर्थन को सक्षम करना, संकल्प को 4K तक बढ़ाना, या रंगीन विपथन को बंद करना शामिल है।
मॉर्गन के परीक्षण से पता चला कि रक्तजनित ने आमतौर पर कभी -कभी स्टुटर्स के बावजूद एक चिकनी 60 एफपीएस बनाए रखा। उन्होंने उच्च संकल्पों के साथ भी प्रयोग किया, जैसे कि 1440p और 1800p, जो छवि विस्तार को बढ़ाते हुए, प्रदर्शन में गिरावट और लगातार दुर्घटनाओं का कारण बना। नतीजतन, मॉर्गन 1080p पर SHADPS4 एमुलेटर पर ब्लडबोर्न चलाने की सलाह देता है, मूल PS4 रिज़ॉल्यूशन को मिररिंग करता है, या प्रदर्शन और दृश्य गुणवत्ता के सर्वश्रेष्ठ संतुलन के लिए 1152p पर थोड़ा अधिक है।
PS4 खेलों का सफल अनुकरण, जैसा कि Bloodborne पर SHADPS4 टीम के काम द्वारा प्रदर्शित किया गया है, उनकी उल्लेखनीय उपलब्धियों के लिए एक वसीयतनामा है। मॉर्गन ने निष्कर्ष निकाला कि जब गेम एमुलेटर पर प्रभावशाली रूप से चलता है, तब भी कुछ तकनीकी मुद्दों को संबोधित किया जाना है।