บ้าน ข่าว Monster Hunter Wilds นิยามใหม่ซีรีส์ด้วยการเล่นเกมแบบเปิดโลก

Monster Hunter Wilds นิยามใหม่ซีรีส์ด้วยการเล่นเกมแบบเปิดโลก

ผู้เขียน : Lucy Mar 16,2025

Monster Hunter Wilds นิยามใหม่ซีรีส์ด้วยการเล่นเกมแบบเปิดโลก

หลังจากประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ของ Monster Hunter World , Capcom พร้อมที่จะปฏิวัติซีรีส์กับ Monster Hunter Wilds

วิดีโอที่เกี่ยวข้อง

มรดกของ Monster Hunter World : ปูทางไป สู่ป่า

Capcom มีจุดมุ่งหมายเพื่อการครอบครองทั่วโลกกับ Monster Hunter Wilds

ยุคใหม่ของการล่าสัตว์: นิยามประสบการณ์ของ นักล่าสัตว์ประหลาด

Monster Hunter Wilds นิยามใหม่ซีรีส์ด้วยการเล่นเกมแบบเปิดโลก

Monster Hunter Wilds แสดงให้เห็นถึงการก้าวกระโดดที่ทะเยอทะยานของ Capcom เปลี่ยนการล่าที่เป็นสัญลักษณ์ของแฟรนไชส์ให้กลายเป็นโลกที่มีชีวิตชีวาและเชื่อมโยงกันซึ่งเต็มไปด้วยชีวิต ระบบนิเวศแบบไดนามิกนี้วิวัฒนาการในแบบเรียลไทม์ตอบสนองโดยตรงกับการกระทำของผู้เล่น

ในการสัมภาษณ์เทศกาลเกมฤดูร้อนเมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้อำนวยการสร้างซีรีส์ Ryozo Tsujimoto ผู้อำนวยการบริหาร Kaname Fujioka และผู้อำนวยการเกม Yuya Tokuda ได้พูดคุยเกี่ยวกับธรรมชาติของการเปลี่ยนแปลงของ Monster Hunter Wilds พวกเขาเน้นการเล่นเกมและสภาพแวดล้อมที่ไร้รอยต่อของเกม

เช่นเดียวกับรุ่นก่อน Monster Hunter Wilds หล่อผู้เล่นในฐานะนักล่าสำรวจดินแดนที่ไม่ได้จดบันทึกค้นพบสัตว์ป่าและทรัพยากรใหม่ อย่างไรก็ตามการสาธิตเกมฤดูร้อนจัดแสดงการออกเดินทางที่สำคัญจากโครงสร้างภารกิจดั้งเดิมของซีรีส์ ไปเป็นโซนที่แบ่งเป็นส่วน; Wilds นำเสนอโลกที่เปิดกว้างและไร้รอยต่อเชิญผู้เล่นให้สำรวจล่าและโต้ตอบได้อย่างอิสระ

“ ความไร้รอยต่อเป็นศูนย์กลางของ สัตว์ประหลาด Monster Hunter Wilds ” ฟูจิโอกะอธิบาย "เรามีเป้าหมายที่จะสร้างระบบนิเวศที่มีรายละเอียดและดื่มด่ำเพื่อเรียกร้องให้โลกที่ไร้รอยต่อเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดที่ท้าทายสำหรับผู้เล่นที่จะตามล่าตาม Will"

โลกที่มีพลวัตไม่เหมือนคนอื่น ๆ

Monster Hunter Wilds นิยามใหม่ซีรีส์ด้วยการเล่นเกมแบบเปิดโลก

การสาธิตแสดงให้เห็นถึงสภาพแวดล้อมที่หลากหลายตั้งแต่การตั้งถิ่นฐานในทะเลทรายไปจนถึง biomes ที่กว้างขวางซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดและนักล่า NPC ที่หลากหลาย วิธีการใหม่นี้มอบอิสรภาพที่ไม่เคยมีมาก่อนทำให้พวกเขาสามารถเลือกเป้าหมายและการกระทำของพวกเขาได้โดยไม่มีข้อ จำกัด ของตัวจับเวลาเพื่อส่งเสริมประสบการณ์การล่าสัตว์แบบออร์แกนิกมากขึ้น ฟูจิโอกะเน้นความสำคัญของการมีปฏิสัมพันธ์ของโลก: "เรามุ่งเน้นไปที่การมีปฏิสัมพันธ์เช่นแพ็คมอนสเตอร์ที่ติดตามเหยื่อและวิธีที่พวกเขาปะทะกับนักล่ามนุษย์ตัวละครเหล่านี้แสดงรูปแบบพฤติกรรม 24 ชั่วโมงทำให้โลกรู้สึกมีชีวิตชีวาและมีชีวิตมากขึ้น"

Monster Hunter Wilds ยังมีรูปแบบสภาพอากาศแบบไดนามิกและประชากรสัตว์ประหลาดที่ผันผวน ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda อธิบายถึงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่ทำให้สิ่งนี้เป็นไปได้: "การสร้างระบบนิเวศที่มีขนาดใหญ่และเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาพร้อมกับสัตว์ประหลาดและตัวละครเชิงโต้ตอบมากขึ้นเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่การเปลี่ยนแปลงสิ่งแวดล้อมเกิดขึ้นพร้อมกัน-สิ่งที่ไม่สามารถบรรลุได้ก่อนหน้านี้"

Monster Hunter Wilds นิยามใหม่ซีรีส์ด้วยการเล่นเกมแบบเปิดโลก

ความสำเร็จของ Monster Hunter World เป็นบทเรียนอันล้ำค่าที่สร้างการพัฒนาของ Wilds ผู้ผลิต Ryozo Tsujimoto ได้เน้นถึงความสำคัญของมุมมองระดับโลกที่กว้างขึ้นของพวกเขา: "ด้วย Monster Hunter World เราใช้ความคิดระดับโลกโดยมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัวทั่วโลกพร้อมกัน

บทความล่าสุด
  • "Jetpack Joyride Racing: Spinoff ใหม่ของ Halfbrick เข้าชมเพลง"

    ​ ความตื่นเต้นกำลังสร้างเป็น * Jetpack Joyride Racing * พร้อมสำหรับการเปิดตัวมือถือในเดือนมิถุนายนนี้ พัฒนาโดย Halfbrick Studios เกมนี้นำมาซึ่งความสดชื่นให้กับจักรวาลที่รัก * Jetpack Joyride * ที่รักการผสมผสานการแข่งรถคาร์ทอย่างรวดเร็วกับแฟน ๆ ที่มีเสน่ห์ ตอนนี้เบต้าปิดอยู่

    by Victoria Jul 09,2025

  • Runescape: Dragonwilds Roadmap เปิดเผยโพสต์ก่อนการเข้าถึง Early Access Surprise

    ​ RUNESCAPE: Dragonwilds ได้นำโลกแห่งเกมด้วยความประหลาดใจด้วยการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนเวลามาถึงเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากทีเซอร์อย่างเป็นทางการครั้งแรก อ่านต่อเพื่อค้นหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัวที่ไม่คาดคิดนี้และสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ในช่วงระยะเวลาการเข้าถึงช่วงแรก ๆ : DragonWilds Early Access

    by Jack Jul 09,2025