Monster Hunter World'ün olağanüstü başarısının ardından Capcom, Monster Hunter Wilds ile diziyi devrim yaratmaya hazırlanıyor.
İlgili video
Monster Hunter World'ün Mirası: Wilds için yol açıyor
Capcom Monster Hunter Wilds ile Küresel Hakimiyeti hedefliyor
Yeni Bir Av Çağında: Monster Hunter deneyimini yeniden tanımlamak
Monster Hunter Wilds, Capcom'un iddialı sıçramasını temsil eder ve franchise'ın ikonik avlarını hayatla dolu canlı, birbirine bağlı bir dünyaya dönüştürür. Bu dinamik ekosistem gerçek zamanlı olarak gelişerek doğrudan oyuncu eylemlerine yanıt verir.
Son bir yaz oyunu festivali röportajında, seri yapımcı Ryozo Tsujimoto, genel müdür Kaname Fujioka ve oyun direktörü Yuya Tokuda, Monster Hunter Wilds'ın dönüştürücü doğasını tartıştı. Oyunun kesintisiz oyununu ve sürükleyici ortamını vurguladılar.
Selefleri gibi Monster Hunter Wilds , oyuncuları keşfedilmemiş bölgeleri keşfeden, yeni vahşi yaşam ve kaynakları keşfederek avcılar olarak oyuncu atıyor. Ancak, Summer Game Fest demosu, dizinin geleneksel görev yapısından önemli bir ayrılma sergiledi. Segmentli bölgeler gitti; Wilds , oyuncuları özgürce keşfetmeye, avlamaya ve etkileşim kurmaya davet eden genişleyen, sorunsuz bir açık dünya sunar.
Fujioka, "Damgasızlık Monster Hunter Wilds'in merkezinde." Diyerek şöyle devam etti: "Oyuncuların istedikleri için zorlu canavarlarla dolu sorunsuz bir dünya talep eden ayrıntılı, sürükleyici ekosistemler yaratmayı amaçladık."
Diğerlerinden farklı olarak dinamik bir dünya
Demo, çöl yerleşimlerinden geniş biyomlara kadar çeşitli ortamları sergiledi, çeşitli canavarlar ve NPC avcıları tarafından dolduruldu. Bu yeni yaklaşım, oyunculara benzeri görülmemiş bir özgürlük verir, zamanlayıcıların kısıtlamaları olmadan hedeflerini ve eylemlerini seçmelerine izin verir ve daha organik bir avcılık deneyimi teşvik eder. Fujioka, dünya etkileşiminin önemini vurguladı: "Yırtıcı peşinde olan canavar paketleri ve insan avcılarla nasıl çatıştıkları gibi etkileşimlere odaklandık. Bu karakterler 24 saatlik davranış kalıpları sergiliyor ve dünyayı daha dinamik ve canlı hissettiriyor."
Monster Hunter Wilds ayrıca dinamik hava koşulları ve dalgalanan canavar popülasyonlarına sahiptir. Yönetmen Yuya Tokuda, bunu mümkün kılan teknolojik gelişmeleri açıkladı: "Daha fazla canavar ve etkileşimli karakterle büyük, sürekli değişen bir ekosistem yaratmak büyük bir zorluktu. Çevresel değişiklikler aynı anda gerçekleşir-daha önce ulaşılamaz bir şey."
Monster Hunter World'ün başarısı, Wilds'in gelişimini şekillendiren paha biçilmez dersler verdi. Yapımcı Ryozo Tsujimoto, genişletilmiş küresel perspektiflerinin önemini vurguladı: " Monster Hunter World ile eşzamanlı dünya çapında sürüm ve kapsamlı yerelleştirmeye odaklanan küresel bir zihniyet benimsedik. Bu küresel yaklaşım, oyuncuları seri ve nasıl yeniden etkileşime gireceklerini düşünmemize yardımcı oldu."