Ang ebolusyon ng imahe ni Kirby: mula sa "galit na kirby" hanggang sa pandaigdigang pagkakapare -pareho
Ang artikulong ito ay galugarin ang kamangha -manghang ebolusyon ng marketing at lokalisasyon ni Kirby, na nakatuon sa mga pagkakaiba sa pagitan ng kanyang mga larawan sa Hapon at Kanluran. Ang mga dating empleyado ng Nintendo ay nagpapagaan sa mga madiskarteng desisyon sa likod ng mga pagbabago, na nagbubunyag ng isang paglipat mula sa tiyak na marketing sa rehiyon hanggang sa isang mas pandaigdigang pare -pareho na diskarte.
ang "galit na kirby" kababalaghan
Ang imaheng Kanlurang Kirby, na madalas na tinawag na "Galit na Kirby," ay hindi tungkol sa paglalarawan ng galit, ngunit sa halip na pag -project ng pagpapasiya. Si Leslie Swan, isang dating direktor ng lokalisasyon ng Nintendo, ay nagpapaliwanag na habang ang mga cute na character ay sumasalamin sa buong mundo sa Japan, isang mas mahirap na aesthetic ang nag -apela nang higit pa sa Western Tween at Teen Boys. Si Shinya Kumazaki, Direktor ng Kirby: Triple Deluxe , ay binubuo ito, na napansin na habang ang Cute Kirby ay nakakakuha ng malawak na apela sa Japan, isang "malakas, matigas" na si Kirby ay higit na sumasalamin sa US. Gayunpaman, itinuturo din niya na iba -iba ito sa pamamagitan ng pamagat, kasama ang Kirby Super Star Ultra na nagtatampok ng isang mas mahirap na Kirby sa parehong arte ng US at Japanese box.
Marketing Kirby bilang "Super Tuff Pink Puff"
Ang diskarte sa marketing ng Nintendo na naglalayong palawakin ang apela ni Kirby, lalo na sa mga batang lalaki. Ang kampanya na "Super Tuff Pink Puff" para sa Kirby Super Star Ultra ay nagpapakita nito. Si Krysta Yang, isang dating manager ng Nintendo of America Public Relations, ay nagtatampok ng pagnanais ni Nintendo na ibuhos ang imahe na "kiddie" at yakapin ang isang mas "factor/cool" na kadahilanan, na kinikilala na ang label na "kiddie" ay nakasisira sa mga benta. Ito ay humantong sa isang pagtuon sa mga kakayahan sa labanan ni Kirby sa marketing, na naglalayong maakit ang isang mas malawak na saklaw ng edad. Habang ang mga nagdaang taon ay nakakita ng isang pagtulak para sa isang mas mahusay na bilugan na paglalarawan ng character, ang pagputol ni Kirby ay nananatiling pangunahing samahan.
Mga pagkakaiba -iba ng rehiyon sa lokalisasyon
Ang pagkakaiba -iba sa imahe ni Kirby ay nagsimula nang maaga. Ang nakamamatay na 1995 na "Play It Loud" mugshot advertising at kasunod na mga pagkakaiba -iba sa box art, na nagtatampok ng mga sharper na kilay at mas matinding expression, ay mga pangunahing halimbawa. Kahit na ang kulay ni Kirby ay binago; Ang Orihinal na Kirby's Dream Land para sa Game Boy ay nagtampok ng isang multo na puting Kirby sa US, dahil sa pagpapakita ng monochrome ng Boy Boy. Kalaunan ay naayos ito sa pakikipagsapalaran ni Kirby * sa NES, ngunit ang pinsala ay tapos na. Ang desisyon na ilipat ang mga ekspresyon sa mukha ni Kirby sa art box ng US ay isang malay -tao na pagtatangka upang mapalakas ang mga benta sa isang mas malawak na madla. Karamihan sa mga kamakailan -lamang, gayunpaman, ang marketing ay naging mas pare -pareho sa buong mundo.
Isang mas pandaigdigang diskarte
Parehong sumang -ayon sina Swan at Yang na ang Nintendo ay nagpatibay ng isang mas globalisadong diskarte. Ang mas malapit na pakikipagtulungan sa pagitan ng Nintendo ng Amerika at ang katapat na Hapon nito ay nagresulta sa mas pare -pareho na mga diskarte sa marketing at lokalisasyon. Ang kumpanya ay aktibong lumilipat palayo sa mga pagkakaiba -iba ng rehiyon at naglalayong para sa isang pinag -isang imahe ng tatak. Habang tinitiyak nito ang pagiging pare -pareho, kinikilala ni Yang ang potensyal na pagbagsak ng pagkawala ng ilang mga rehiyonal na nuances, na potensyal na humahantong sa "bland, ligtas na marketing." Ang kasalukuyang kalakaran, gayunpaman, ay sumasalamin sa mas malawak na globalisasyon ng industriya ng paglalaro at isang lumalagong pamilyar sa Kanluran sa kulturang Hapon.