घर समाचार स्टील्थ गेमप्ले क्रांति: मेटल गियर का कथा नवाचार

स्टील्थ गेमप्ले क्रांति: मेटल गियर का कथा नवाचार

लेखक : Stella Feb 11,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

हिदेओ कोजिमा मेटल गियर की 37 वीं वर्षगांठ पर प्रतिबिंबित करता है: रेडियो ट्रांसीवर की रिवोल्यूशनरी स्टोरीटेलिंग

जुलाई 13 वीं ने कोनामी के ग्राउंडब्रेकिंग स्टील्थ-एक्शन टाइटल, मेटल गियर की 37 वीं वर्षगांठ को चिह्नित किया। निर्माता हिदेओ कोजिमा ने इस अवसर का उपयोग खेल की स्थायी विरासत और अभिनव डिजाइन विकल्पों को प्रतिबिंबित करने के लिए किया। व्यावहारिक ट्वीट्स की एक श्रृंखला में, कोजिमा ने इन-गेम रेडियो ट्रांसीवर को मेटल गियर के वीडियो गेम स्टोरीटेलिंग के लिए सबसे महत्वपूर्ण योगदान के रूप में उजागर किया।

जबकि खेल के चुपके यांत्रिकी की व्यापक रूप से सराहना की जाती है, कोजिमा ने कथा को आकार देने में रेडियो ट्रांसीवर की अनूठी भूमिका पर जोर दिया। नायक ठोस सांप द्वारा उपयोग की जाने वाली इस सुविधा ने खिलाड़ियों को महत्वपूर्ण जानकारी प्रदान की, जिसमें बॉस की पहचान, चरित्र विश्वासघात और टीम के सदस्य मौतें शामिल हैं। कोजिमा ने अपने कार्य को केवल विस्तार से परे विस्तारित किया, यह बताते हुए कि "खिलाड़ियों को प्रेरित करने और गेमप्ले और नियमों की व्याख्या करने में भी मदद कर सकता है।"

कोजिमा के ट्वीट ने खिलाड़ी के कार्यों के साथ ट्रांसीवर की वास्तविक समय की बातचीत पर जोर दिया: "खेल खिलाड़ी के साथ चलता है, इसलिए जब नाटक तब होता है जब खिलाड़ी मौजूद नहीं होता है ... खिलाड़ी की भावनाएं अलग हो जाती हैं। ट्रांसीवर, खिलाड़ी की वर्तमान स्थिति को चित्रित किया जा सकता है जबकि अन्य पात्रों की कहानी या स्थिति को समानांतर में पूर्वाभास किया जा सकता है। " उन्होंने इस "नौटंकी के" स्थायी प्रभाव में गर्व व्यक्त किया, आधुनिक शूटर खेलों में इसके निरंतर उपयोग को ध्यान में रखते हुए।

कोजिमा की स्थायी रचनात्मक दृष्टि: ओडी, डेथ स्ट्रैंडिंग 2, और परे

60 पर, कोजिमा ने अपनी रचनात्मक प्रक्रिया पर उम्र के प्रभाव को भी संबोधित किया। उन्होंने भौतिक सीमाओं को स्वीकार किया, लेकिन सामाजिक और परियोजना के रुझानों की आशंका करने में संचित ज्ञान, अनुभव और ज्ञान के मूल्य पर प्रकाश डाला। उनका मानना ​​है कि इससे पूरे विकास के जीवनचक्र में "सृजन की सटीकता" बढ़ जाती है, योजना से जारी करने तक।

गेमिंग उद्योग के भीतर Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games कोजिमा की प्रतिष्ठा

के रूप में अच्छी तरह से योग्य है। टिमोथी चालमेट और हंटर शेफर जैसे अभिनेताओं के साथ कैमियो के प्रदर्शन से परे, वह कोजिमा प्रोडक्शंस के साथ गहराई से जुड़े हुए हैं, जो कि परियोजना "ओडी" पर जॉर्डन पील के साथ सहयोग करते हैं। इसके अलावा, A24 द्वारा निर्मित मौत के स्ट्रैंडिंग का एक लाइव-एक्शन अनुकूलन, कार्यों में है।

आगे देखते हुए, कोजिमा खेल विकास के भविष्य के बारे में आशावादी बनी हुई है। उनका मानना ​​है कि तकनीकी प्रगति डेवलपर्स को तीन दशक पहले अकल्पनीय करतब होने के लिए डेवलपर्स को सशक्त बनाएगी। उन्होंने निष्कर्ष निकाला, "प्रौद्योगिकी की मदद से उधार लेने से, 'निर्माण' आसान और अधिक सुविधाजनक हो गया है। जब तक मैं 'सृजन' के लिए अपने जुनून को नहीं खोता, मेरा मानना ​​है कि मैं चलते रह सकता हूं।"

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