Hideo Kojima สะท้อนให้เห็นถึงวันครบรอบ 37 ปีของ Metal Gear: การเล่าเรื่องการปฏิวัติของตัวรับส่งสัญญาณวิทยุ
วันที่ 13 กรกฎาคมเป็นวันครบรอบ 37 ปีของชื่อการลักลอบ-แอ็คชั่นที่ก้าวล้ำของ Konami, Metal Gear Creator Hideo Kojima ใช้โอกาสนี้ในการไตร่ตรองเกี่ยวกับมรดกที่ยั่งยืนของเกมและตัวเลือกการออกแบบที่เป็นนวัตกรรม ในชุดทวีตที่ลึกซึ้ง Kojima ได้เน้นย้ำตัวรับส่งสัญญาณวิทยุในเกมเป็นส่วนสำคัญที่สำคัญที่สุดของ Metal Gear ในการเล่าเรื่องวิดีโอเกม
ในขณะที่กลไกการลักลอบของเกมได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง Kojima เน้นบทบาทที่เป็นเอกลักษณ์ของผู้รับส่งสัญญาณวิทยุในการสร้างการเล่าเรื่อง คุณลักษณะนี้ใช้โดย Solid Snake ตัวเอกให้ข้อมูลที่สำคัญแก่ผู้เล่นรวมถึงตัวตนของบอสการทรยศตัวละครและการเสียชีวิตจากสมาชิกในทีม Kojima อธิบายฟังก์ชั่นของมันขยายออกไปนอกเหนือจากการแสดงออกเพียงอย่างเดียวโดยระบุว่า "ยังสามารถช่วยกระตุ้นผู้เล่นและอธิบายการเล่นเกมและกฎ"ทวีตของ Kojima เน้นการโต้ตอบแบบเรียลไทม์ของตัวรับส่งข้อมูลกับการกระทำของผู้เล่น: "เกมดังกล่าวเคลื่อนไหวไปพร้อมกับผู้เล่นดังนั้นเมื่อละครเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นไม่อยู่ ... ตัวรับส่งสัญญาณสถานการณ์ปัจจุบันของผู้เล่นสามารถอธิบายได้ในขณะที่เรื่องราวหรือสถานการณ์ของตัวละครอื่น ๆ สามารถคาดเดาได้ในแบบคู่ขนาน " เขาแสดงความภาคภูมิใจในอิทธิพลที่ยั่งยืนของ "กลไก" นี้โดยสังเกตการใช้งานอย่างต่อเนื่องในเกมยิงปืนสมัยใหม่
วิสัยทัศน์เชิงสร้างสรรค์ที่ยั่งยืนของ Kojima: OD, Death Stranding 2 และเกินกว่า
ที่ 60, Kojima ยังกล่าวถึงผลกระทบของอายุต่อกระบวนการสร้างสรรค์ของเขา เขายอมรับข้อ จำกัด ทางกายภาพ แต่เน้นถึงคุณค่าของความรู้ประสบการณ์และภูมิปัญญาที่สะสมในการคาดการณ์แนวโน้มทางสังคมและโครงการ เขาเชื่อว่าสิ่งนี้นำไปสู่การเพิ่ม "ความแม่นยำในการสร้าง" ตลอดวงจรชีวิตการพัฒนาทั้งหมดตั้งแต่การวางแผนที่จะปล่อย <>
ชื่อเสียงของ Kojima ในฐานะauteur ภายในอุตสาหกรรมเกมนั้นสมควรได้รับอย่างดี นอกเหนือจากการปรากฏตัวของจี้กับนักแสดงอย่างTimothée Chalamet และ Hunter Schafer เขายังคงมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งกับ Kojima Productions ร่วมมือกับ Jordan Peele ในโครงการ "OD" นอกจากนี้การปรับตัวของการกระทำของ Stranding Death ที่ผลิตโดย A24 อยู่ในผลงาน
<>มองไปข้างหน้า Kojima ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของการพัฒนาเกม เขาเชื่อว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีจะช่วยให้นักพัฒนาสามารถทำได้
feats ไม่สามารถจินตนาการได้เมื่อสามทศวรรษที่ผ่านมา เขาสรุปว่า "โดยการยืมความช่วยเหลือจากเทคโนโลยี 'การสร้าง' ได้ง่ายขึ้นและสะดวกขึ้นตราบใดที่ฉันไม่สูญเสียความหลงใหลใน 'การสร้าง' ฉันเชื่อว่าฉันสามารถเดินต่อไปได้" Achieve