Rumah Berita "AC: Kempen Shadows sengit, lebih pendek dengan lokasi utama"

"AC: Kempen Shadows sengit, lebih pendek dengan lokasi utama"

Pengarang : Aiden May 04,2025

"AC: Kempen Shadows sengit, lebih pendek dengan lokasi utama"

Peminat Assassin's Creed Valhalla telah menyuarakan kebimbangan mengenai plot yang luas dan pelbagai tugas pilihan, mendorong Ubisoft mengambil tindakan dengan tajuk yang akan datang, Assassin's Creed Shadows. Pemaju telah menjanjikan pengalaman yang lebih diselaraskan, dengan pengarah permainan Charles Benoit mendedahkan bahawa kempen Shadows akan mengambil masa kira -kira 50 jam untuk diselesaikan. Bagi mereka yang bersemangat untuk meneroka setiap sudut dan celah, termasuk semua pencarian sampingan, jumlah permainan meluas hingga sekitar 100 jam. Ini adalah pengurangan yang ketara berbanding dengan Valhalla, yang memerlukan sekurang -kurangnya 60 jam untuk playthrough utama dan sehingga 150 jam untuk penerokaan lengkap.

Strategi Ubisoft untuk bayang -bayang melibatkan pemangkasan kandungan pilihan untuk menghalang pemain yang melampau. Matlamatnya adalah untuk menyeimbangkan keseimbangan antara perkembangan cerita dan aktiviti sampingan yang menarik, memastikan permainan itu tetap menyeronokkan tanpa merasa membosankan. Pemaju komited untuk memelihara kedalaman dan kekayaan dunia, memastikan pemain yang menghargai permainan terperinci tidak akan terasa tidak berubah pada kualiti untuk tempoh permainan yang lebih pendek. Sebaliknya, mereka yang lebih suka memberi tumpuan kepada naratif utama dapat menyelesaikan permainan tanpa mendedikasikan beratus -ratus jam.

Pengarah Permainan Jonathan Dumont berkongsi pandangan tentang proses pembangunan, menonjolkan perjalanan penyelidikan ke Jepun yang sangat mempengaruhi penciptaan bayang -bayang. Pasukan itu diserang oleh kemegahan istana, landskap gunung berlapis, dan hutan yang padat, yang membawa mereka untuk mengutamakan realisme dan terperinci dalam reka bentuk permainan. "Saiz benteng -benteng ini membuat anda berkata, saya tidak mengharapkan skala ini," kata Dumont, menekankan perlunya realisme yang dipertingkatkan.

Salah satu peralihan utama dalam bayang -bayang adalah gambaran yang lebih realistik mengenai geografi dunia. Pemain kini perlu melakukan perjalanan lebih jauh di antara tempat menarik untuk benar -benar menghargai landskap yang luas. Tidak seperti Assassin's Creed Odyssey, di mana titik -titik minat yang sangat dekat, Shadows menawarkan dunia yang lebih terbuka dan semula jadi. Pendekatan ini bermakna perjalanan akan mengambil masa yang lebih lama, tetapi setiap lokasi akan lebih kaya dan lebih terperinci, membolehkan pemain untuk melibatkan diri sepenuhnya dalam suasana Jepun. Menurut Dumont, perhatian yang tinggi terhadap perincian dalam bayang -bayang bertujuan untuk memberikan pengalaman yang sah dari persekitaran yang pelbagai di Jepun.

Artikel Terkini
  • SkyTech Geforce RTX 5060 Ti Permainan PC Sekarang boleh didapati dari $ 1,249.99

    ​ Kad grafik Nvidia GeForce RTX 5060 Ti diperkenalkan pada 16 April sebagai GPU Blackwell yang paling berpatutan di pasaran. Malangnya, ia menghadapi pelancaran "kertas", dengan unit runcit sebenar yang terhad dan sering hanya tersedia pada markup yang ketara. Walau bagaimanapun, bagi mereka yang mencari PC permainan yang telah dibina dengan

    by Joseph May 04,2025

  • Panduan Mekanik Pertempuran: Game of Thrones: Kingsroad

    ​ Dalam Game of Thrones: Kingsroad, Combat bukan sekadar ciri -ia adalah hati berdenyut yang mendorong perjalanan anda melalui landskap khianat Westeros. Ini bukan pengembaraan hack-and-slash biasa anda; Pertempuran di Kingsroad menuntut strategi, kemahiran, dan pemahaman yang mendalam mengenai mekaniknya

    by Sebastian May 04,2025