Fans van Assassin's Creed Valhalla hebben hun bezorgdheid geuit over het uitgebreide plot van de game en de overvloed aan optionele taken, waardoor Ubisoft actie onderneemt met de komende titel, Assassin's Creed Shadows. De ontwikkelaars hebben een meer gestroomlijnde ervaring beloofd, waarbij gamedirecteur Charles Benoit onthult dat de schaduwcampagne ongeveer 50 uur zal duren om te voltooien. Voor degenen die graag elke hoekje en gaten willen verkennen, inclusief alle side -quests, strekt de totale speeltijd zich uit tot ongeveer 100 uur. Dit is een significante reductie in vergelijking met Valhalla, die minimaal 60 uur vereiste voor een belangrijke playthrough en tot 150 uur voor volledige verkenning.
De strategie van Ubisoft voor schaduwen omvat het afsnijden van de optionele inhoud om te voorkomen dat de speler overweldigt. Het doel is om een perfecte balans te vinden tussen verhaalprogressie en boeiende nevenactiviteiten, zodat de gameplay plezierig blijft zonder zich vervelend te voelen. De ontwikkelaars streven ernaar de diepte en rijkdom van de wereld te behouden, waardoor spelers die gedetailleerde gameplay waarderen, niet in de kwaliteit van een kortere gameduur worden gekozen. Omgekeerd kunnen degenen die zich liever op het hoofdverhaal concentreren, het spel voltooien zonder honderden uren te wijden.
Game -directeur Jonathan Dumont deelde inzichten in het ontwikkelingsproces, waarbij een onderzoeksreis naar Japan werd benadrukt die de oprichting van schaduwen aanzienlijk beïnvloedde. Het team werd getroffen door de grandeur van de kastelen, de gelaagde berglandschappen en de dichte bossen, wat hen leidde tot het prioriteren van realisme en details in het ontwerp van de game. "De pure grootte van deze forten laat je zeggen, ik had deze schaal niet verwacht," merkte Dumont op, en benadrukte de noodzaak van verbeterd realisme.
Een van de belangrijkste verschuivingen in schaduwen is de meer realistische weergave van wereldgeografie. Spelers moeten nu langere afstanden tussen interessante punten afleggen om de uitgestrekte landschappen echt te waarderen. In tegenstelling tot Assassin's Creed Odyssey, waar aandachtspunten nauw op elkaar liggen, biedt Shadows een meer open en natuurlijke wereld. Deze aanpak betekent dat reizen langer duurt, maar elke locatie zal rijker en gedetailleerder zijn, waardoor spelers zich volledig kunnen onderdompelen in de Japanse sfeer. Volgens Dumont heeft de verhoogde aandacht voor detail in schaduwen als doel een authentieke ervaring van de diverse omgevingen van Japan te leveren.