Statistik baru -baru ini mengenai pengagihan pangkat dalam pesaing Marvel di PC, seperti yang dikongsi di media sosial, telah mencetuskan minat dan keprihatinan di kalangan komuniti permainan. Titik penting untuk memberi tumpuan adalah pengagihan pemain dalam peringkat gangsa, terutamanya gangsa 3. Dalam pesaing Marvel, mencapai tahap 10 secara automatik menempatkan anda dalam gangsa 3, dan perkembangan ke pangkat yang lebih tinggi memerlukan penyertaan dalam perlawanan peringkat.
Imej: x.com
Dalam permainan yang kompetitif, memajukan dari gangsa 3 hingga gangsa 2 biasanya mudah. Pemaju permainan sering merancang pengagihan pangkat untuk mengikuti lengkung Gaussian, atau Bell Curve, di mana majoriti pemain berkumpul di sekitar barisan pertengahan, seperti emas. Reka bentuk ini secara semulajadi menggalakkan pemain di hujung bawah, seperti gangsa, untuk "ditarik" ke arah pusat, dengan kemenangan memberikan lebih banyak mata daripada kerugian.
Walau bagaimanapun, data dari pesaing Marvel membentangkan sisihan yang nyata dari norma ini. Terdapat empat kali lebih banyak pemain dalam gangsa 3 berbanding dengan gangsa 2, dan pengagihan pangkat keseluruhan tidak menyerupai lengkung Gaussian sama sekali. Pengagihan luar biasa ini menunjukkan kekurangan penglibatan dengan sistem ranking di kalangan pemain. Sebab -sebab di sebalik ini boleh menjadi pelbagai, tetapi ia adalah tanda yang berpotensi membimbangkan untuk Netease, pemaju permainan. Ia menunjukkan bahawa pemain mungkin tidak menemui aspek persaingan pesaing Marvel yang cukup menarik untuk melabur masa untuk memanjat pangkat.