Sosyal medyada paylaşılan PC'deki Marvel rakiplerindeki rütbe dağılımı ile ilgili son istatistikler, oyun topluluğu arasında hem ilgiyi hem de endişe yarattı. Odaklanması gereken önemli bir nokta, oyuncuların bronz katman içindeki dağılımı, özellikle bronz 3. Marvel rakiplerinde, 10. seviyeye ulaşan 10. seviyeyi otomatik olarak bronz 3'e yerleştirir ve daha yüksek saflara ilerleme, sıralı maçlara katılmayı gerektirir.
Resim: x.com
Rekabetçi oyunlarda, bronz 3'ten bronz 2'ye ilerlemek genellikle basittir. Oyun geliştiricileri genellikle bir Gauss eğrisini veya çan eğrisini takip etmek için sıralama dağıtımları tasarlar, burada oyuncuların çoğunluğu altın gibi orta saflarda kümelenir. Bu tasarım doğal olarak bronz gibi alt uçlardaki oyuncuları merkeze doğru "çekilmeye" teşvik eder ve kazanmalar kayıplardan daha fazla puan verir.
Bununla birlikte, Marvel rakiplerinden alınan veriler bu normdan keskin bir sapma sunmaktadır. Bronz 2'ye kıyasla bronz 3'te dört kat daha fazla oyuncu vardır ve genel rütbe dağılımı bir Gauss eğrisine benzemez. Bu olağandışı dağılım, oyuncular arasında sıralama sistemi ile katılım eksikliğini göstermektedir. Bunun arkasındaki nedenler çok yönlü olabilir, ancak oyunun geliştiricisi Netease için potansiyel olarak endişe verici bir işaret. Oyuncuların Marvel rakiplerinin rekabetçi yönünü, saflara tırmanmak için zaman harcayacak kadar zorlayıcı bulamayabileceklerini gösteriyor.