Rumah Berita Yoko Taro memuji ICO sebagai karya yang berubah-ubah

Yoko Taro memuji ICO sebagai karya yang berubah-ubah

Pengarang : Scarlett May 19,2025

Yoko Taro memuji ICO sebagai karya yang berubah-ubah

Yoko Taro, yang berwawasan di belakang tajuk yang diiktiraf seperti Nier: Automata dan Drakengard, secara terbuka membincangkan kesan mendalam dari ICO permainan mengenai evolusi permainan video sebagai bentuk seni. Dilancarkan pada tahun 2001 untuk PlayStation 2, ICO memperoleh statusnya sebagai klasik kultus kerana estetika minimalis dan pendekatan uniknya untuk bercerita tanpa dialog.

Taro menyerlahkan sifat revolusioner mekanik pusat ICO, di mana pemain membimbing watak Yorda dengan memegang tangannya. Dia berkata, "Jika ICO telah menugaskan anda dengan membawa beg pakaian saiz seorang gadis, ia akan menjadi pengalaman yang sangat mengecewakan." Mekanik ini mencabar permainan konvensional era, mentakrifkan semula interaktiviti dengan menghendaki pemain memimpin watak lain.

Pada masa itu, kejayaan reka bentuk permainan sering diukur dengan cara melibatkan pengalaman kekal apabila dikurangkan kepada unsur -unsur asas. ICO, bagaimanapun, mengutamakan sambungan emosi dan kedalaman naratif atas inovasi mekanikal semata -mata. Taro menyatakan bahawa permainan menunjukkan bahawa seni dan bercerita mungkin lebih daripada sekadar tambahan untuk permainan; Mereka boleh menjadi komponen penting dalam pengalaman ini.

Melabel ICO sebagai "pembuatan zaman," Taro memuji ia untuk mengubah perjalanan pembangunan permainan. Dia mengiktiraf permainan dengan mempamerkan bahawa permainan video dapat menyampaikan makna yang mendalam melalui interaksi halus dan reka bentuk atmosfera.

Sebagai tambahan kepada ICO, Taro menyebut dua permainan lain yang sangat mempengaruhi dia dan industri yang lebih luas: Undertale oleh Toby Fox dan Limbo oleh Playdead. Beliau berpendapat bahawa permainan ini terus memperluaskan potensi media interaktif untuk memberikan pengalaman emosi dan intelektual yang mendalam.

Bagi peminat ciptaan Yoko Taro, memahami penghargaannya untuk permainan ini memberi penerangan tentang inspirasi yang memicu kerja sendiri. Ia juga menyoroti evolusi permainan video yang berterusan sebagai bentuk seni yang dinamik dan berkuasa.

Artikel Terkini
  • "Musim baru Marvel Snap meneroka bagaimana jika ...? Senario"

    ​ Marvel Snap terus menyelam jauh ke dalam kawasan yang luas di Marvel Universe, membawa peminat lebih dekat ke hampir satu abad bercerita yang kaya. Musim terkini, bertemakan "Bagaimana jika ...?", Memperkenalkan pemain kepada realiti alternatif dan alam semesta selari yang memaparkan watak -watak ikonik dalam peranan baru. T

    by Amelia May 19,2025

  • Pokémon TCG Pocket: Tidak ada rancangan kompetitif yang diturunkan

    ​ Syarikat Pokémon telah mengumumkan bahawa Pokémon TCG Pocket tidak akan memasuki litar kompetitifnya dalam masa terdekat. Menyelam artikel ini untuk menemui masa depan poket Pokémon TCG dalam adegan yang kompetitif dan meneroka sebab -sebab yang berpotensi di sebalik keputusan ini. Poket TCG TCG tidak akan saya

    by Lucas May 19,2025

Permainan Terkini