Thuis Nieuws Lokale studio heeft Roguelikes overgeslagen, behalve de spits verslaan tijdens Balatro Dev

Lokale studio heeft Roguelikes overgeslagen, behalve de spits verslaan tijdens Balatro Dev

Auteur : Oliver Mar 12,2025

Balatro -ontwikkelaar, Local Thunk, heeft onlangs een fascinerende ontwikkelingsgeschiedenis gedeeld op hun persoonlijke blog. Verrassend genoeg onthulden ze minimale Roguelike -spelblootstelling tijdens de creatie van Balatro - met een belangrijke uitzondering.

Hun ontwikkelingstijdlijn merkt in december 2021 een bewuste beslissing op om te voorkomen dat ze verdere roguelikes speelt. Thunk legt uit dat dit niet ging over het creëren van een superieure game, maar eerder over het prioriteren van het inherente plezier van het ontwikkelingsproces zelf. Experimenten, zelfs het opnieuw uitvinden van het wiel, had voorrang op het lenen van gevestigde ontwerpen. Deze aanpak, hoewel mogelijk Pools opofferen, afgestemd op hun persoonlijke genot van het maken van games.

Echter, anderhalf jaar later, brak deze zelfopgelegde beperking. Het spel? Dood de torenspits. Thunk's reactie? Een eenvoudige, ontzagwekkende, "Holy shit ... nu is dat een spel."

De reden voor deze enkele verwennerij? Controller -implementatieproblemen in Balatro. Thunk zocht inspiratie door de controles van de Spire's Card Game, maar raakte al snel verdiept. Ze vermeden gelukkig het eerder te spelen en erkenden het risico van onbedoelde ontwerp nabootsen.

Thunk's post-mortem biedt verdere intrigerende details. De eerste projectmap was onnodig getiteld "CardGame" en bleef ongewijzigd. De werktitel van de game was voor een belangrijke periode "Joker Poker".

Verschillende geschrapt functies zijn ook gedetailleerd, waaronder:

  • Een systeem waarbij kaartupgrades de enige methode voor karakterprogressie waren, met meerdere upgrade -niveaus per kaart (vergelijkbaar met Super Auto Pets).
  • Een afzonderlijke valuta voor herschikkingen, onafhankelijk van het op percentage gebaseerde systeem.
  • Een "gouden zeehond" monteur die terugkeerde speelde kaarten naar de hand nadat ze alle blinde trekkingen hadden overgeslagen.

Het aantal jokers (150) kwam voort uit een miscommunicatie met uitgever Playstack. Aanvankelijk gepland voor 120, resulteerde een latere discussie in een waargenomen (of ongeluk) toename tot 150, een aantal Thunk uiteindelijk de voorkeur.

Ten slotte wordt de oorsprong van de naam "Local Thunk" onthuld als een programmeergerelateerde grap in een grap van een gesprek met hun partner leren R-programmering.

De blogpost van Thunk biedt een veel uitgebreider verslag van de ontwikkeling van Balatro. IGN, duidelijk onder de indruk, bracht Balatro een 9/10, prees het als "een dekbuilder van eindeloos bevredigende proporties ... het soort plezier dat het hele weekendplannen dreigt te ontsporen ..."

Laatste artikelen
  • "Duck Detective: Secret Salami lanceert op iOS, Android voor gezellig 2D Mystery Fun"

    ​ Zet je detective-vaardigheden op de test in dit charmante point-and-click-avontuur van Snapbreak-games en gelukkige broccoli-games, nu officieel beschikbaar om te spelen. Als je in januari vooraf registreerde, maak je dan klaar om te duiken in de grillige wereld van *Duck Detective: The Secret Salami *, waar het oplossen van CR

    by Adam Jul 01,2025

  • James Bond -fans onthullen de vermoedelijke identiteit van de eerste lichte acteur van 007

    ​ Fans van de legendarische geheime agent James Bond waren snel conclusies getrokken over de identiteit van de acteur die de jongere versie van 007 in het komende spel *007 eerste licht *uitbeelde. De nieuw uitgebrachte trailer, onthuld tijdens Sony's State of Play-uitzending, presenteert een frisse obligatie-Nieuwig ENL presenteert

    by Gabriel Jul 01,2025

Nieuwste spellen