บ้าน ข่าว สตูดิโอท้องถิ่นข้าม Roguelikes ยกเว้น Slay the Spire ในระหว่าง Balatro Dev

สตูดิโอท้องถิ่นข้าม Roguelikes ยกเว้น Slay the Spire ในระหว่าง Balatro Dev

ผู้เขียน : Oliver Mar 12,2025

นักพัฒนา Balatro, Local Thunk เพิ่งแบ่งปันประวัติการพัฒนาที่น่าสนใจในบล็อกส่วนตัวของพวกเขา น่าแปลกที่พวกเขาเปิดเผยการเปิดรับเกม Roguelike น้อยที่สุดในระหว่างการสร้างของ Balatro - ด้วยข้อยกเว้นที่สำคัญอย่างหนึ่ง

ไทม์ไลน์การพัฒนาของพวกเขาบันทึกการตัดสินใจอย่างมีสติในเดือนธันวาคม 2564 เพื่อหลีกเลี่ยงการเล่น Roguelikes เพิ่มเติม Thunk อธิบายว่าสิ่งนี้ไม่ได้เกี่ยวกับการสร้างเกมที่เหนือกว่า แต่เป็นการจัดลำดับความสำคัญของความสนุกโดยธรรมชาติของกระบวนการพัฒนาเอง การทดลองแม้กระทั่งการคิดค้นวงล้อขึ้นใหม่มีความสำคัญกว่าการยืมการออกแบบที่จัดตั้งขึ้น วิธีการนี้ในขณะที่อาจเสียสละโปแลนด์สอดคล้องกับความเพลิดเพลินส่วนตัวของการสร้างเกม

อย่างไรก็ตามหนึ่งปีครึ่งต่อมาข้อ จำกัด ที่กำหนดด้วยตนเองนี้แตก เกม? สังหารยอดแหลม ปฏิกิริยาของ Thunk? ความเรียบง่ายและน่ากลัว "อึศักดิ์สิทธิ์ ... ตอน นี้ เป็นเกม"

เหตุผลสำหรับการปล่อยตัวเดี่ยวนี้? ปัญหาการใช้งานคอนโทรลเลอร์ใน Balatro Thunk ได้รับแรงบันดาลใจจากการ Slay the Spire เกมควบคุม แต่กลายเป็นอย่างรวดเร็ว พวกเขาหลีกเลี่ยงการเล่นก่อนหน้านี้โดยยอมรับความเสี่ยงของการออกแบบการออกแบบที่ไม่ได้ตั้งใจ

การชันสูตรศพของ Thunk เสนอรายละเอียดที่น่าสนใจเพิ่มเติม โฟลเดอร์โครงการเริ่มต้นมีชื่อว่า "Cardgame" โดยไม่ถูกจินตนาการและยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ชื่อการทำงานของเกมในช่วงเวลาสำคัญคือ "Joker Poker"

รายละเอียดคุณสมบัติหลายอย่างที่มีรายละเอียดรวมถึง:

  • ระบบที่การอัพเกรดการ์ดเป็นวิธีเดียวของการก้าวหน้าของตัวละครโดยมีระดับการอัพเกรดหลายระดับต่อการ์ด (คล้ายกับสัตว์เลี้ยงอัตโนมัติ)
  • สกุลเงินแยกต่างหากสำหรับ Rerolls ซึ่งเป็นอิสระจากระบบตามเปอร์เซ็นต์
  • กลไก "Golden Seal" ที่ส่งคืนการ์ดเล่นไปยังมือหลังจากข้ามการจับคนตาบอดทั้งหมด

จำนวนของ Jokers (150) เกิดจากการสื่อสารผิดพลาดกับ Publisher Playstack เริ่มแรกวางแผนไว้สำหรับ 120 การอภิปรายในภายหลังส่งผลให้การรับรู้ (หรือผิดพลาด) เพิ่มขึ้นเป็น 150 ซึ่งเป็นจำนวนที่ต้องการในที่สุด

ในที่สุดต้นกำเนิดของชื่อ "Local Thunk" ถูกเปิดเผยว่าเป็นเรื่องตลกที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรมที่เกิดจากการสนทนากับการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม R

โพสต์บล็อกของ Thunk ให้บัญชีที่ครอบคลุมมากขึ้นเกี่ยวกับการพัฒนาของ Balatro IGN ประทับใจอย่างชัดเจนได้รับรางวัล Balatro A 9/10 ยกย่องว่ามันเป็น "ผู้สร้างดาดฟ้าของสัดส่วนที่น่าพอใจอย่างไม่รู้จบ ... ความสนุกที่คุกคามให้ตกรางแผนทั้งวันหยุดสุดสัปดาห์ ... "

บทความล่าสุด