घर समाचार स्थानीय स्टूडियो ने Balatro Dev के दौरान शिखर को छोड़कर Roguelikes को छोड़ दिया

स्थानीय स्टूडियो ने Balatro Dev के दौरान शिखर को छोड़कर Roguelikes को छोड़ दिया

लेखक : Oliver Mar 12,2025

स्थानीय थंक, बालट्रो डेवलपर, ने हाल ही में अपने व्यक्तिगत ब्लॉग पर एक आकर्षक विकास इतिहास साझा किया। हैरानी की बात है, उन्होंने बालात्रो के निर्माण के दौरान न्यूनतम रोजुएलिक गेम एक्सपोज़र का खुलासा किया - एक महत्वपूर्ण अपवाद के साथ।

उनके विकास की समयरेखा दिसंबर 2021 में एक सचेत निर्णय को नोट करती है ताकि आगे Roguelikes खेलने से बचें। थंक बताते हैं कि यह एक बेहतर गेम बनाने के बारे में नहीं था, बल्कि विकास प्रक्रिया के अंतर्निहित मज़े को प्राथमिकता देने के बारे में था। प्रयोग, यहां तक ​​कि पहिया को फिर से स्थापित करते हुए, स्थापित डिजाइनों को उधार लेने पर पूर्वता ली। यह दृष्टिकोण, जबकि संभावित रूप से पोलिश का त्याग करते हुए, खेल निर्माण के अपने व्यक्तिगत आनंद के साथ गठबंधन किया गया।

हालांकि, डेढ़ साल बाद, यह आत्म-प्रतिबंधित प्रतिबंध फटा। खेल? स्पायर को मारो। थंक की प्रतिक्रिया? एक सरल, खौफ, "पवित्र गंदगी ... अब यह एक खेल है।"

इस एकल भोग का कारण? Balatro में नियंत्रक कार्यान्वयन परेशानी। थंक ने स्पायर के कार्ड गेम कंट्रोल से स्ले से प्रेरणा मांगी, लेकिन जल्दी से तल्लीन हो गया। वे शुक्र है कि अनजाने डिजाइन की नकल के जोखिम को स्वीकार करते हुए, पहले इसे खेलने से परहेज किया।

थंक का पोस्टमार्टम और पेचीदा विवरण प्रदान करता है। प्रारंभिक प्रोजेक्ट फ़ोल्डर अकल्पनीय रूप से "कार्डगेम" शीर्षक से था और अपरिवर्तित रहा। एक महत्वपूर्ण अवधि के लिए खेल का काम करने का शीर्षक, "जोकर पोकर" था।

कई स्क्रैप्ड फीचर्स भी विस्तृत हैं, जिनमें शामिल हैं:

  • एक प्रणाली जहां कार्ड अपग्रेड चरित्र प्रगति की एकमात्र विधि थी, जिसमें प्रति कार्ड कई अपग्रेड टियर (सुपर ऑटो पालतू जानवरों के समान) थे।
  • प्रतिशत के लिए एक अलग मुद्रा, प्रतिशत-आधारित प्रणाली से स्वतंत्र।
  • एक "गोल्डन सील" मैकेनिक जो सभी अंधा ड्रॉ को छोड़ने के बाद हाथ में खेला जाता है।

जोकर्स (150) की संख्या प्रकाशक प्लेस्टैक के साथ एक गलत संचार से उपजी है। शुरू में 120 के लिए योजना बनाई गई थी, बाद में एक चर्चा के परिणामस्वरूप एक कथित (या misseard) बढ़कर 150 हो गया, एक संख्या थंक अंततः पसंद किया गया।

अंत में, "स्थानीय थंक" नाम की उत्पत्ति को अपने साथी सीखने के आर प्रोग्रामिंग के साथ बातचीत से उपजी मजाक के अंदर एक प्रोग्रामिंग-संबंधित के रूप में प्रकट किया गया है।

थंक का ब्लॉग पोस्ट बालट्रो के विकास का बहुत अधिक व्यापक खाता प्रदान करता है। IGN, स्पष्ट रूप से प्रभावित, Balatro A 9/10 से सम्मानित किया, "यह" अंतहीन संतोषजनक अनुपात का एक डेक-बिल्डर ... मज़ा की तरह की प्रशंसा की, जो पूरे सप्ताहांत की योजनाओं को पटरी से उतारने की धमकी देता है ... "

नवीनतम लेख