Thuis Nieuws The Outer Worlds 2: Exclusieve gameplay van 11 minuten onthuld - IGN First

The Outer Worlds 2: Exclusieve gameplay van 11 minuten onthuld - IGN First

Auteur : Chloe May 27,2025

Welkom bij onze laatste IGN eerst - een maand gewijd aan exclusieve dekking in april, volledig gericht op *The Outer Worlds 2 *. We zijn heel blij om de allereerste blik op de realtime gameplay te presenteren, met een zoektocht waarin je de n-ray-faciliteit infiltreert. Deze zoektocht toont verschillende van de nieuwe functies en mechanica van de game, evenals een opnieuw bedacht benadering van niveauontwerp. Wat het meest opwindend is, is de diepere RPG -ervaring die ontwikkelaar Obsidian is knutselen, uit zijn rijke geschiedenis putten en inspiratie ontstaan ​​door meeslepende sims zoals *deus ex *en *onteerde *.

Het DNA van First-Person RPG's is altijd aanwezig geweest, maar * De Outer Worlds 2 * introduceert meer geavanceerde systemen dan zijn voorganger. Het beschikt nu over een echt stealth -systeem en verbeterde tools om deze speelstijl te verbeteren, inclusief effectieve melee -wapens en vaardigheden die stille takedowns mogelijk maken. De gezondheidsbalk boven vijandelijke hoofden bevat nu bijvoorbeeld een paars-gekleurde uitlezing die de potentiële schade van een stealth-aanval toont, waardoor je kunt beslissen of een one-hit moord haalbaar is of dat het zelfs de moeite waard is om je doel te betrekken. Vijanden kunnen dode lichamen en waarschuwingsbeschermers detecteren, maar met de juiste vaardigheid kunt u snel lichamen uiteenvallen om detectie te voorkomen.

The Outer Worlds 2 Gameplay - Screenshots

25 afbeeldingen

Later in de zoektocht verwerft u de N-ray-scanner, een tool waarmee u bepaalde objecten en NPC's/vijanden door muren kunt zien. Dit apparaat is essentieel voor het oplossen van meer complexe omgevingspuzzels en is een essentieel troef in zowel stealth- als gevechtsscenario's. De n-ray-faciliteit is de thuisbasis van verhulde vijanden die onzichtbaar zijn voor het blote oog, maar kunnen worden gedetecteerd met de N-ray-scanner. Als u het niet ijverig gebruikt, kan deze vijanden u verrassen. Dit is slechts een voorbeeld van hoe gadgets een nieuwe laag toevoegen aan de gameplay -ervaring.

De game beschikt over verschillende in elkaar grijpende systemen die uw speelstijl beïnvloeden, waarbij de RPG -elementen worden benadrukt die specifieke karakteropbouwen definiëren. Stealth en meeslepende SIM -elementen zijn niet de enige gebieden waar gameplay uitbreidt in *The Outer Worlds 2 *. Obsidian heeft zich ook gericht op het verbeteren van gunplay, het inspireren van * Destiny * om te verbeteren hoe vuurwapens zich voelen in een first-person game. Hoewel het geen pure shooter wordt, biedt het spel nu een meer bevredigende schietervaring.

Toneelstuk

Deze verbetering is duidelijk wanneer je de n-ray-faciliteit nadert met pistolen die laaiend zijn. Beweging is verfijnd als aanvulling op gunplay, waardoor meer wendbare acties zoals sprint-slingers mogelijk zijn terwijl ze bezienswaardigheden richten, die doen denken aan een actieheld. Met de terugkeer van tactische tijddilatatie (TTD) wordt de bullet-time monteur een effectief onderdeel van uw gevechtsstrategie. Bovendien biedt de opname van Throwables een andere tactische optie. Je kunt een granaat gooien, TTD activeren en het onderlucht schieten om verwoestende effecten op nietsvermoedende vijanden te creëren.

Hoewel er nog niet veel te delen is over het verhaal, bevat de gameplay -video een moment waarop je een NPC confronteert genaamd Exemplar Foxworth, die een cultistische overname heeft overleefd. Ze bloedt uit en je kunt haar helpen op te lossen op basis van je medische stat of te reageren op basis van je wapens of melee -statistieken. Dit segment introduceert ook een nieuwe metgezel, Aza, een voormalige cultist die zich bij je voegt om hun acties uit het verleden te verhelpen.

Veel van deze elementen maakten deel uit van de originele * uiterlijke werelden * in een of andere vorm, maar terwijl die game de basis legde voor Obsidian, * is de Outer Worlds 2 * een meer volledig gerealiseerde visie op wat ze probeerden te bereiken. Door middel van vroege toegang en gesprekken met Obsidiaan hebben we inzicht gekregen in een veelheid aan nieuwe functies en de visie die dit vervolg drijft. Het is duidelijk dat ze graag de RPG-wortels uit het verleden van de studio gebruiken, terwijl ze zich voorstellen wat een moderne first-person RPG kan zijn, vaak citeren * Fallout: New Vegas * als een toetssteen, die zeker de verwachtingen verhoogt.

Dit is slechts een glimp van wat er binnenkomt * The Outer Worlds 2 * en wat we eerst zullen dekken in de IGN van deze maand. We zullen duiken in karakterbuilds, het nieuwe gebrekensysteem, de reeks wilde en wacky wapens, en hoeveel groter dit vervolg is door interviews met sleutelfiguren zoals originele * Fallout * Developer en creatief directeur Leonard Boyarsky, gamedirecteur Brandon Adler, en ontwerpdirecteur Matt Singh. Blijf de hele april lang op de hoogte van IGN voor meer exclusieve inhoud!

Laatste artikelen
  • Mo.co van Supercell verdient $ 2,5 miljoen in minder dan een maand

    ​ De aankomende multiplayer -titel van Supercell, Mo.co, heeft al golven gemaakt ondanks het feit dat hij nog steeds in zijn zachte lanceringsfase zit. Volgens recente schattingen van inkomsten van PocketGamer.biz heeft het spel sinds de eerste release $ 2,5 miljoen overtroffen - een veelbelovende start die de interesse van de speler onderstreept

    by Alexander Jun 23,2025

  • "Bespaar 46% op Back to the Future Trilogy: 4K en Blu-ray"

    ​ Beleef de iconische tijdreis van Marty McFly als nooit tevoren-met een verbluffende 4K Ultra HD-duidelijkheid. Amazon biedt slechts een beperkte tijd aan de toekomst: de ultieme trilogie tegen een lage prijs aller tijden van $ 29,99, dankzij een onmiddellijke korting van 46%. Om in aanmerking te komen voor gratis verzending, eenvoudig BR

    by Oliver Jun 23,2025

Nieuwste spellen