บ้าน ข่าว The Outer Worlds 2: การเล่นเกม 11 นาทีพิเศษเปิดเผย - IGN First

The Outer Worlds 2: การเล่นเกม 11 นาทีพิเศษเปิดเผย - IGN First

ผู้เขียน : Chloe May 27,2025

ยินดีต้อนรับสู่ IGN ล่าสุดของเราครั้งแรก - หนึ่งเดือนที่อุทิศให้กับความคุ้มครองพิเศษในเดือนเมษายนมุ่งเน้นไปที่ *The Outer Worlds 2 * เราตื่นเต้นที่จะนำเสนอการเล่นเกมแบบเรียลไทม์เป็นครั้งแรกโดยมีภารกิจที่คุณแทรกซึมเข้าไปในสถานที่ N-Ray ภารกิจนี้นำเสนอคุณสมบัติและกลไกใหม่ของเกมหลายเกมรวมถึงวิธีการที่ได้รับการออกแบบใหม่ในการออกแบบระดับ สิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือประสบการณ์ RPG ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นที่ผู้พัฒนา Obsidian กำลังสร้างขึ้นมาจากประวัติศาสตร์อันยาวนานและได้รับแรงบันดาลใจจากซิมส์ที่ดื่มด่ำเช่น *Deus ex *และ *Dishonored *

DNA ของเกม RPG คนแรกมีอยู่เสมอ แต่ * The Outer Worlds 2 * แนะนำระบบที่ซับซ้อนกว่ารุ่นก่อน ตอนนี้มีระบบการลักลอบอย่างแท้จริงและเครื่องมือที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อปรับปรุงสไตล์การเล่นนี้รวมถึงอาวุธและทักษะระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพซึ่งช่วยให้การจับกุมเงียบ ตัวอย่างเช่นแถบสุขภาพด้านบนหัวศัตรูตอนนี้รวมถึงการอ่านสีม่วงที่แสดงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการโจมตีที่ซ่อนตัวช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าการฆ่าครั้งเดียวเป็นไปได้หรือไม่หรือว่ามันคุ้มค่าที่จะเข้าร่วมเป้าหมายของคุณ ศัตรูสามารถตรวจจับศพที่ตายแล้วและยามเตือนได้ แต่ด้วยทักษะที่เหมาะสมคุณสามารถสลายร่างกายได้อย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับ

การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ

25 ภาพ

ต่อมาในภารกิจคุณจะได้รับเครื่องสแกน N-ray ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้คุณเห็นวัตถุบางอย่างและ NPC/ศัตรูผ่านผนัง อุปกรณ์นี้จำเป็นสำหรับการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมที่ซับซ้อนมากขึ้นและเป็นสินทรัพย์ที่สำคัญทั้งในสถานการณ์การลักลอบและการต่อสู้ สิ่งอำนวยความสะดวก N-ray เป็นที่ตั้งของศัตรูที่ปิดบังซึ่งมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า แต่สามารถตรวจพบได้ด้วยเครื่องสแกน N-ray การล้มเหลวในการใช้อย่างขยันขันแข็งอาจส่งผลให้ศัตรูเหล่านี้ทำให้คุณประหลาดใจ นี่เป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งของวิธีที่แกดเจ็ตเพิ่มเลเยอร์ใหม่ให้กับประสบการณ์การเล่นเกม

เกมนี้มีระบบประสานหลายระบบที่มีอิทธิพลต่อสไตล์การเล่นของคุณโดยเน้นองค์ประกอบ RPG ที่กำหนดตัวละครที่เฉพาะเจาะจง องค์ประกอบ SIM STEALTH และ IMMERSIVE ไม่ใช่แค่พื้นที่เท่านั้นที่การเล่นเกมขยายตัวใน *The Outer Worlds 2 * Obsidian ยังมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงปืนโดยใช้แรงบันดาลใจจาก * Destiny * เพื่อเพิ่มความรู้สึกของอาวุธปืนในเกมคนแรก ในขณะที่มันไม่ได้กลายเป็นนักกีฬาที่บริสุทธิ์ แต่ตอนนี้เกมนี้มีประสบการณ์การถ่ายภาพที่น่าพึงพอใจมากขึ้น

เล่น

การปรับปรุงนี้เห็นได้ชัดเมื่อคุณเข้าใกล้โรงงาน N-Ray ด้วยปืนที่ลุกโชน การเคลื่อนไหวได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเพื่อเติมเต็มปืนทำให้การกระทำที่คล่องตัวมากขึ้นเช่นการเลื่อนการวิ่งในขณะที่เล็งสถานที่ท่องเที่ยวชวนให้นึกถึงฮีโร่แอ็คชั่น ด้วยการกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) กลไกเวลากระสุนกลายเป็นส่วนที่มีประสิทธิภาพของกลยุทธ์การต่อสู้ของคุณ นอกจากนี้การรวมของ throwables ยังมีตัวเลือกทางยุทธวิธีอื่น คุณสามารถโยนระเบิดมือเปิดใช้งาน TTD และยิงมันกลางอากาศเพื่อสร้างผลกระทบร้ายแรงต่อศัตรูที่ไม่สงสัย

ในขณะที่ยังมีเรื่องไม่มากนักเกี่ยวกับเรื่องราว แต่วิดีโอเกมเพลย์มีช่วงเวลาที่คุณเผชิญหน้ากับ NPC ชื่อ Exemplar Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการปฏิวัติทางลัทธิ เธอมีเลือดไหลออกมาและคุณสามารถช่วยเธอได้ตามสถิติทางการแพทย์ของคุณหรือตอบสนองตามสถิติปืนหรือสถิติระยะประชิดของคุณ เซ็กเมนต์นี้ยังแนะนำเพื่อนใหม่ Aza อดีตนักลัทธิที่เข้าร่วมกับคุณเพื่อช่วยแก้ไขการกระทำที่ผ่านมาของพวกเขา

องค์ประกอบเหล่านี้หลายอย่างเป็นส่วนหนึ่งของโลกภายนอก * Outer Worlds * ในบางรูปแบบ แต่ในขณะที่เกมนั้นวางรากฐานสำหรับ Obsidian * The Outer Worlds 2 * เป็นวิสัยทัศน์ที่ตระหนักถึงสิ่งที่พวกเขาพยายามบรรลุ ด้วยการเข้าถึงและการสนทนาก่อนหน้านี้กับ Obsidian เราได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่มากมายและวิสัยทัศน์ที่ขับเคลื่อนภาคต่อนี้ เป็นที่ชัดเจนว่าพวกเขามีความกระตือรือร้นในการใช้ประโยชน์จากราก RPG ในอดีตของสตูดิโอในขณะที่มองเห็นสิ่งที่เกม RPG คนแรกที่ทันสมัยสามารถเป็นได้มักจะอ้างถึง * Fallout: New Vegas * เป็นหินสัมผัสซึ่งทำให้เกิดความคาดหวังอย่างแน่นอน

นี่เป็นเพียงเหลือบของสิ่งที่จะเกิดขึ้น * The Outer Worlds 2 * และสิ่งที่เราจะครอบคลุมใน IGN ของเดือนนี้ก่อน เราจะเจาะลึกลงไปในการสร้างตัวละครระบบข้อบกพร่องใหม่อาเรย์ของอาวุธป่าและแปลกประหลาดและภาคต่อนี้ยิ่งใหญ่กว่านี้ผ่านการสัมภาษณ์กับบุคคลสำคัญเช่น Original * Fallout * ผู้พัฒนาและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Leonard Boyarsky ผู้อำนวยการเกมแบรนดอน Adler และผู้อำนวยการออกแบบแมตต์ซิงห์ คอยติดตาม IGN ตลอดเดือนเมษายนสำหรับเนื้อหาพิเศษเพิ่มเติม!

บทความล่าสุด
  • mo.co โดย Supercell มีรายได้ $ 2.5M ในเวลาไม่ถึงหนึ่งเดือน

    ​ Mo.co ชื่อผู้เล่นหลายคนที่กำลังจะมาถึงของ SuperCell ได้สร้างคลื่นแล้วแม้จะยังอยู่ในช่วงเปิดตัวที่นุ่มนวล จากการประมาณการรายได้ล่าสุดจาก PocketGamer.biz เกมดังกล่าวมีรายได้สูงกว่า 2.5 ล้านดอลลาร์นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกซึ่งเป็นการเริ่มต้นที่น่าสนใจ

    by Alexander Jun 23,2025

  • "ประหยัด 46% เมื่อกลับสู่ไตรภาคเดอะลอร์ในอนาคต: 4K และ Blu-ray"

    ​ Relive Marty McFly การเดินทางข้ามเวลาที่เป็นสัญลักษณ์อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน-ด้วยความชัดเจน 4K Ultra HD ที่สวยงาม ในช่วงเวลาที่ จำกัด เท่านั้นอเมซอนเสนอ Back to the Future: Ultimate Trilogy ในราคาต่ำตลอดเวลาที่ $ 29.99 ขอบคุณส่วนลด 46% ทันที หากต้องการมีคุณสมบัติสำหรับการจัดส่งฟรีเพียง BR

    by Oliver Jun 23,2025