Bahay Balita Ang Outer Worlds 2: Eksklusibo 11 -minuto na gameplay ay isiniwalat - IGN Una

Ang Outer Worlds 2: Eksklusibo 11 -minuto na gameplay ay isiniwalat - IGN Una

May-akda : Chloe May 27,2025

Maligayang pagdating sa aming pinakabagong IGN una - isang buwan na nakatuon sa eksklusibong saklaw noong Abril, na nakatuon nang buo sa *ang Outer Worlds 2 *. Natutuwa kaming ipakita ang pinakaunang pagtingin sa real-time na gameplay nito, na nagtatampok ng isang pakikipagsapalaran kung saan pinasok mo ang pasilidad ng N-ray. Ang pakikipagsapalaran na ito ay nagpapakita ng ilang mga bagong tampok at mekanika ng laro, pati na rin ang isang reimagined na diskarte sa disenyo ng antas. Ano ang pinaka -kapana -panabik ay ang mas malalim na karanasan sa RPG na ang developer obsidian ay crafting, pagguhit mula sa mayamang kasaysayan at pagkuha ng inspirasyon mula sa mga nakaka -engganyong sims tulad ng *deus ex *at *hindi pinapahiya *.

Ang DNA ng mga first-person RPG ay palaging naroroon, ngunit * Ang Outer Worlds 2 * ay nagpapakilala ng mas sopistikadong mga sistema kaysa sa hinalinhan nito. Nagtatampok ito ngayon ng isang tunay na sistema ng stealth at pinahusay na mga tool upang mapahusay ang playstyle na ito, kabilang ang epektibong mga armas at kasanayan na nagbibigay -daan sa mga tahimik na takedown. Halimbawa, ang health bar sa itaas ng mga ulo ng kaaway ay nagsasama ngayon ng isang lilang-kulay na pagbabasa na nagpapakita ng potensyal na pinsala ng isang pag-atake ng stealth, na tinutulungan kang magpasya kung ang isang hit na pagpatay ay magagawa o kung nagkakahalaga ng pagsali sa iyong target. Ang mga kaaway ay maaaring makakita ng mga patay na katawan at mga guwardya ng alerto, ngunit sa tamang kasanayan, maaari mong mabilis na mawala ang mga katawan upang maiwasan ang pagtuklas.

Ang Outer Worlds 2 Gameplay - Mga Screenshot

25 mga imahe

Kalaunan sa paghahanap, nakuha mo ang N-ray scanner, isang tool na nagbibigay-daan sa iyo upang makita ang ilang mga bagay at NPC/mga kaaway sa pamamagitan ng mga dingding. Ang aparatong ito ay mahalaga para sa paglutas ng mas kumplikadong mga puzzle sa kapaligiran at isang mahalagang pag -aari sa parehong mga senaryo at labanan. Ang pasilidad ng N-ray ay tahanan ng mga balabal na kaaway na hindi nakikita ng hubad na mata ngunit maaaring makita kasama ang N-ray scanner. Ang pagkabigo na gamitin ito nang masigasig ay maaaring magresulta sa mga kaaway na nakakagulat sa iyo. Ito ay isa lamang halimbawa kung paano nagdagdag ang mga gadget ng isang bagong layer sa karanasan sa gameplay.

Nagtatampok ang laro ng maraming mga interlocking system na nakakaimpluwensya sa iyong playstyle, na binibigyang diin ang mga elemento ng RPG na tumutukoy sa mga tiyak na pagbuo ng character. Ang mga elemento ng stealth at nakaka -engganyong SIM ay hindi lamang ang mga lugar kung saan lumalawak ang gameplay sa *panlabas na mundo 2 *. Nakatuon din ang Obsidian sa pagpapabuti ng gunplay, pagkuha ng inspirasyon mula sa * Destiny * upang mapahusay kung ano ang pakiramdam ng mga baril sa isang unang-taong laro. Habang hindi ito nagiging isang purong tagabaril, ang laro ngayon ay nag -aalok ng isang mas kasiya -siyang karanasan sa pagbaril.

Maglaro

Ang pagpapabuti na ito ay maliwanag kapag lumapit ka sa pasilidad ng N-ray na may mga baril na nagliliyab. Ang paggalaw ay pinino upang makadagdag sa gunplay, na nagpapahintulot sa higit pang mga mabilis na pagkilos tulad ng sprint-sliding habang pinupuntirya ang mga tanawin, nakapagpapaalaala sa isang bayani na aksyon. Sa pagbabalik ng Tactical Time Dilation (TTD), ang mekaniko ng oras ng bala ay nagiging isang epektibong bahagi ng iyong diskarte sa labanan. Bilang karagdagan, ang pagsasama ng mga throwable ay nagbibigay ng isa pang taktikal na pagpipilian. Maaari kang magtapon ng isang granada, buhayin ang TTD, at shoot ito sa midair upang lumikha ng mga nagwawasak na epekto sa hindi mapag -aalinlanganan na mga kaaway.

Habang wala pa ring ibabahagi tungkol sa kwento, ang video ng gameplay ay nagtatampok ng isang sandali kung saan hinarap mo ang isang NPC na pinangalanan na Exemplar Foxworth, na nakaligtas sa isang pagkuha ng kulto. Siya ay dumudugo, at makakatulong ka sa pag -patch sa kanya batay sa iyong medikal na stat, o tumugon ayon sa iyong mga baril o melee stats. Ipinakikilala din ng segment na ito ang isang bagong kasama, si Aza, isang dating kulto na sumali sa iyo upang makatulong na maituwid ang kanilang mga nakaraang aksyon.

Marami sa mga elementong ito ay bahagi ng orihinal na * panlabas na mundo * sa ilang anyo, ngunit habang ang larong iyon ay naglatag ng pundasyon para sa Obsidian, * Ang Outer Worlds 2 * ay isang mas ganap na natanto na pangitain kung ano ang sinusubukan nilang makamit. Sa pamamagitan ng maagang pag -access at pag -uusap sa Obsidian, nakakuha kami ng mga pananaw sa maraming mga bagong tampok at ang pangitain na nagmamaneho ng sumunod na pangyayari. Malinaw na masigasig sila sa pag-agaw ng mga ugat ng RPG ng nakaraan ng studio habang inisip kung ano ang maaaring maging isang modernong first-person rpg, madalas na binabanggit ang * fallout: bagong Vegas * bilang isang touchstone, na tiyak na nagtaas ng mga inaasahan.

Ito ay isang sulyap lamang sa kung ano ang darating sa * ang mga panlabas na mundo 2 * at kung ano ang saklaw natin sa IGN sa buwang ito. Kami ay malulutas sa mga character na nagtatayo, ang bagong sistema ng flaws, ang hanay ng mga ligaw at wacky na armas, at kung gaano kalaki ang pagkakasunod -sunod na ito ay sa pamamagitan ng mga panayam na may mga pangunahing pigura tulad ng orihinal na * fallout * developer at creative director na si Leonard Boyarsky, director ng laro na si Brandon Adler, at director ng disenyo na si Matt Singh. Manatiling nakatutok sa IGN lahat ng Abril mahaba para sa higit pang eksklusibong nilalaman!

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Ang Mo.co ni Supercell ay kumita ng $ 2.5m sa ilalim ng isang buwan

    ​ Ang paparating na pamagat ng Multiplayer ng Supercell, ang Mo.CO, ay nakagawa na ng mga alon kahit na nasa malambot na yugto ng paglulunsad nito. Ayon sa kamakailang mga pagtatantya ng kita mula sa PocketGamer.biz, ang laro ay lumampas sa $ 2.5 milyon sa kita mula noong paunang paglabas nito - isang pangako na nagsisimula na binibigyang diin ang interes ng manlalaro

    by Alexander Jun 23,2025

  • "I-save ang 46% sa Balik sa Hinaharap na Trilogy: 4K at Blu-ray"

    ​ I-relive ang iconic na paglalakbay sa oras ng paglalakbay ni Marty McFly tulad ng dati-na may nakamamanghang kalinawan ng 4K ultra hd. Para sa isang limitadong oras lamang, ang Amazon ay nag-aalok ng likod sa hinaharap: ang panghuli trilogy sa isang buong oras na mababang presyo na $ 29.99, salamat sa isang instant na 46% na diskwento. Upang maging kwalipikado para sa libreng pagpapadala, simpleng br

    by Oliver Jun 23,2025

Pinakabagong Laro