Dom Aktualności Triumf CDPR nad opowiadaniem o otwartym świecie w The Witcher 3: A zakulisowe wygląd

Triumf CDPR nad opowiadaniem o otwartym świecie w The Witcher 3: A zakulisowe wygląd

Autor : Natalie May 25,2025

W niedawnym wywiadzie były główny projektant z The Witcher 3 , Mateusz Tomaszkiewicz, podzielił się intrygującymi spostrzeżeniami na temat wyzwań, przed którymi stoi CD Projekt Red (CDPR) w łączeniu wielkiej narracji z ramą o otwartym świecie.

Za kulisami Witchera 3: Jak CDPR pokonał wyzwania narracyjne w otwartym świecie Zdjęcie: Steamcommunity.com

„Niewiele gier odważyło się podjąć próbę tego, co zrobiliśmy: mieszanie ekspansywnych technik opowiadania historii, zwykle zarezerwowanych dla liniowych RPG z strukturami podobnymi do korytarza, takimi jak Witcher 2 , i dostosowanie ich, aby pasowały do ​​wrażenia z otwartego świata”, Mateusz Tomaszkiewicz.

Początkowo CDPR zawierało obawy dotyczące tego, czy ambitny zakres tej historii może harmonijnie współistnieć z projektem otwartego świata. Pomimo tych zastrzeżeń zespół programistów odważnie odważył się naprzód, co spowodowało utworzenie jednego z najbardziej uznanych RPG wszechczasów - Wiedźmin 3 . Dzisiaj Tomaszkiewicz kieruje zespołem Rebel Wolves, pracując nad nadchodzącym projektem The Blood of Dawnwalker . Ta gra, rozgrywana w alternatywnej średniowiecznej Europie Wschodniej z ciemnymi elementami fantasy, koncentruje się wokół wampirów, obiecując ekscytującą narrację.

Blood of Dawnwalker jest obecnie rozwinięty na platformy PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Podczas gdy oficjalna data premiery pozostaje w tajemnicy, chętny fani mogą spodziewać się gry tego lata.

Najnowsze artykuły
Najnowsze gry
My Darling Club

Zwykły  /  3  /  68.60M

Pobierać
No Mercy

Zwykły  /  0.11  /  60.32M

Pobierać