Bahay Balita "Gutom: Isang Multiplayer RPG na may Extraction Loop, Pa Higit Pa"

"Gutom: Isang Multiplayer RPG na may Extraction Loop, Pa Higit Pa"

May-akda : Christian May 21,2025

Sa patuloy na lumalagong mundo ng mga shooters ng pagkuha, ang nakatayo ay nangangailangan ng isang sariwang diskarte. Iyon ay tiyak na kung ano ang nag-piqued sa aking interes sa gutom , ang paparating na first-person action-RPG mula sa Good Fun Corporation. Sa panahon ng isang kamakailang pagpupulong sa mga nag-develop, nagkaroon ako ng pagkakataon na galugarin ang isang maagang pagtatayo ng hindi makatotohanang laro na 5-powered na laro, na nangangako ng isang natatanging twist sa genre ng pagkuha ng loop.

Ang mga nag -develop ay masigasig na makilala ang gutom mula sa karaniwang tagabaril ng pagkuha, at mula sa nakita ko, maayos na sila sa kanilang paraan upang makamit iyon. Habang ang isang eksaktong petsa ng paglabas ay nananatili sa ilalim ng balot, ang maagang build ay nagpakita ng isang kahanga-hangang timpla ng pagkilos na may temang zombie at mga elemento ng RPG.

Gutom - Unang mga screenshot

Tingnan ang 6 na mga imahe

Dalawang aspeto ng kagutuman ang agad na nakuha ang aking pansin: ang visual style at ang nakamamanghang graphics nito. Inilarawan ng director ng Game Director na si Maximilian Rea ang aesthetic bilang "Renaissance Gothic," isang angkop na termino para sa halo ng laro ng mga unang henerasyon na baril at brutal na mga armas na itinakda laban sa likuran ng mga nakakagulat na bayan at marilag na kastilyo. Ang paggamit ng Unreal Engine 5 ay walang maikli sa kamangha-manghang, na may malago na mga dahon, dynamic na pag-iilaw, at detalyadong mga texture na gumagawa ng gutom na isa sa mga pinakamahusay na naghahanap ng mga laro na nakita kong gumagamit ng makina na ito.

Habang hindi ako makakapunta sa laro sa panahon ng aking demo, ibinahagi ng mga developer ang kanilang pangitain para sa isang karanasan sa gameplay na pinagsasama ang pagiging simple ng mga raider ng arko na may pagiging kumplikado ng pagtakas mula sa Tarkov . Ang mga manlalaro ay nagsisimula sa mga panlabas na ramparts, isang social hub sa loob ng chateau kung saan malayang makihalubilo ang parehong mga manlalaro at NPC. Dito, maaari kang lumipat sa isang pang-ikatlong tao na pananaw, mamili kasama ang eccentric Piro, pamahalaan ang iyong stash kasama si Louis the Stashmaster, o pumila para sa isang ekspedisyon kasama si Reynauld, ang ekspedisyon ng master, na mga spors ng sports mula sa kanyang mga nakatagpo sa undead.

Maglaro

Ang paunang maagang paglabas ng pag -access ay magtatampok ng tatlong mga mapa: Jacques Bridge, Sombre Forest, at Sarlat Farm, bawat isa ay sumasaklaw sa isang square square at ipinagmamalaki ang isang malaking piitan. Sa pamamagitan ng anim na pagkakaiba-iba ng panahon sa bawat mapa, mula sa malinaw na tanghali hanggang sa mga foggy sunsets at sunrises, ang mga developer ay naglalayong maghatid ng halos 50-60 na oras ng nilalaman. Ang pag -unlock ng kaldero, isang bagong lugar sa Chateau, ay magpapahintulot sa mga manlalaro na pumili mula sa anim na propesyon - tatlong pagtitipon at tatlong crafting - na pinapagana ang mga ito upang dalubhasa sa mga tungkulin tulad ng scavenging, conservator, o naturalist, at ituloy ang mga propesyon tulad ng metalurhiya, gunsmithing, o pagluluto.

Ang salaysay ng laro ay nagbubukas sa pamamagitan ng salungatan sa sibil na pinukaw ng bakterya na kilala bilang The End, na humantong sa gutom. Ang mga manlalaro ay maaaring kunin ang mga lore na item tulad ng mga missive at mga mapa, na nagmumula sa pangkaraniwan, bihirang, o maalamat na mga form. Ang pagkuha ng isang missive ay nagbibigay -daan sa iyo na basahin ito sa Chateau para sa XP, at ang pagkolekta ng lahat ng mga lore na piraso ay nagpapakita ng buong kwento. Plano ng mga developer na ihabi ang salaysay sa pamamagitan ng NPC na diyalogo, na naglalayong ipasok ang bawat aspeto ng laro na may kwento.

Nag -aalok ang Combat in Hunger ng madiskarteng lalim, na may iba't ibang uri ng gutom, bawat isa ay may mga natatanging katangian. Ang pagpili para sa labanan ng melee ay nagbibigay -daan para sa pagnanakaw, habang ang pagpapaputok ng mga baril ay umaakit ng mas maraming mga kaaway. Kabilang sa gutom, ang bloater ay sumabog sa isang nakakalason na ulap ng gas, habang ang shambler ay nagdudulot ng pinsala sa pagdurugo. Sa pamamagitan ng 33 sandata na nagmula sa mga dagger hanggang sa primitive machine gun, at mga kakaibang munisyon na nagdaragdag ng mga espesyal na epekto, ang mga manlalaro ay may maraming mga pagpipilian. Nakatuon ang mga karanasan sa PVP sa mga naghahanap ng mapagkumpitensyang pag -play, at isang puno ng kasanayan na may apat na sanga - ang pisiology, kaligtasan ng buhay, martial, at tuso - ay sumasalamin sa magkakaibang mga landas sa pag -unlad na lampas sa PVP.

Hungergood Fun Corporation Wishlist

Kung naglalaro ng solo, sa duos, o mas malaking grupo, ang pag -unlad sa gutom ay idinisenyo upang maging makabuluhan. "Ang pagiging isang solo o duo player ay hindi isang parusang kamatayan," tiniyak ni Rea, na itinampok na ang mga mode na ito ay nag -aalok ng ilan sa mga pinakamabilis na paraan upang sumulong. Ang mga gantimpala ng kosmetiko ay magagamit bilang antas ng mga manlalaro, talunin ang mga boss, at kumpletong mga hamon, na may mga pagpipilian sa pagpapasadya para sa bawat armas at bag.

Ang gutom ay hindi magiging free-to-play, tinitiyak na ang gameplay ay nananatiling patas at libre mula sa mga pay-to-win mekanika. Hindi magkakaroon ng mga pass sa labanan, ngunit isang edisyon ng "Suportahan ang Mga Developer", na nag -aalok ng mga karagdagang kosmetiko, ay binalak sa isang presyo sa itaas ng target na $ 30 para sa karaniwang edisyon.

Ang mga session sa gutom ay idinisenyo upang tumagal sa paligid ng 30-35 minuto, na ginagawang madali upang tumalon para sa isang mabilis na paglalaro sa mga kaibigan bago matulog. Kahit na sa kamatayan, ang bawat aksyon ay nag -aambag sa mga nakuha ng XP, na tinitiyak na walang session na nasayang. "Kung naglaro sila ng isang oras, nais namin na pakiramdam nila na sila ay may kahulugan na inilipat ang bola pasulong para sa kanilang pagkatao," bigyang diin ni Rea.

Kahit na ang gutom ay ilang oras pa rin ang layo, ang mga maagang impression ay nangangako. Binuo ng koponan sa likod ng impiyerno Let Loose , ang gutom ay humuhubog upang maging isang natatanging karagdagan sa genre. Manatiling nakatutok sa IGN para sa higit pang mga pag -update habang umuusbong ang pag -unlad.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Ang mga libro ng Murderbot ay nag -diskwento sa harap ng Apple TV+ Show Debut

    ​ Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng Sci-Fi at paparating na serye! Ang mataas na inaasahang Apple TV+ na palabas na "Murderbot," na pinangunahan ni Alexander Skarsgård, ay nakatakdang pangunahin sa Mayo 16. Ngunit bago ka mag -tune, bakit hindi sumisid sa mapagkukunan na materyal? Si Marta Wells 'Acclaimed "The Murderbot Diaries" series ay kasalukuyang nasa Sal

    by Gabriella May 21,2025

  • "Outrun: Michael Bay at Sydney Sweeney's Surprise Adaptation Inihayag"

    ​ Ang iconic na arcade racing game ni Sega, Outrun, ay nakatakdang matumbok ang malaking screen sa isang sorpresa na pagbagay sa pelikula, kasama ang na -acclaim na direktor na si Michael Bay at tumataas na bituin na si Sydney Sweeney na nakakabit sa proyekto. Ayon sa The Hollywood Reporter, ang Universal Pictures ay nagpalista kay Bay, na kilala sa kanyang trabaho sa trans

    by Sebastian May 21,2025

Pinakabagong Laro
Planet Attack AR

Aksyon  /  1.0.8  /  115.9 MB

I-download
PUBG Crate Simulator

Simulation  /  1.0.84  /  178.48M

I-download