बेथेस्डा के स्टारफील्ड ने शुरू में आंत के गोर और विघटन प्रभावों के लिए योजनाओं को शामिल किया, लेकिन इन्हें अंततः अप्रत्याशित तकनीकी जटिलताओं के कारण समाप्त कर दिया गया।
पूर्व बेथेस्डा चरित्र कलाकार, डेनिस मेजिलोन्स (जिन्होंने स्किरिम, फॉलआउट 4, और स्टारफील्ड में योगदान दिया) ने कीवी टॉकज़ को खुलासा किया कि खेल के विविध स्पेससूट डिजाइनों के साथ इन यांत्रिकी को एकीकृत करना अत्यधिक चुनौतीपूर्ण साबित हुआ। जटिल विवरण आवश्यक - सटीक हेलमेट हटाने, सूट के नीचे यथार्थवादी मांस सिमुलेशन, और विभिन्न सूट कॉन्फ़िगरेशन और नली प्लेसमेंट के लिए लेखांकन - एक अनचाहे और जटिल प्रणाली बनाई गई। इस जटिलता को खेल के विकसित चरित्र निर्माता द्वारा आगे बढ़ाया गया था, जिससे शरीर के महत्वपूर्ण आकार की विविधता के लिए अनुमति दी गई थी।जबकि कुछ प्रशंसकों ने गोर और विघटन की अनुपस्थिति में निराशा व्यक्त की, फॉलआउट 4 में मौजूद विशेषताएं, मेजिलोन्स ने तर्क दिया कि ये यांत्रिकी फॉलआउट के प्रकाशस्तंभ, व्यंग्यपूर्ण स्वर के साथ बेहतर संरेखित हैं। उन्होंने कहा कि फॉलआउट 4 में गोर "मस्ती का हिस्सा है।"
इस चूक के बावजूद, स्टारफील्ड, बेथेस्डा के पहले प्रमुख एकल-खिलाड़ी आरपीजी में <,> वर्षों में, अभी भी उल्लेखनीय सफलता हासिल की है, सितंबर 2023 की रिलीज के बाद से 15 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित किया। IGN की 7/10 की समीक्षा ने खेल के सम्मोहक आरपीजी तत्वों को उजागर किया और इसकी कुछ कमियों को कम करते हुए महत्वपूर्ण ताकत के रूप में युद्ध को संतुष्ट किया।एक अन्य पूर्व बेथेस्डा डेवलपर के हालिया खुलासे व्यापक लोडिंग समय पर प्रकाश डालते हैं, विशेष रूप से नियॉन में, लॉन्च में ध्यान देने योग्य। बेथेस्डा ने तब से सुधारों को लागू किया है, जिसमें 60FPS प्रदर्शन मोड भी शामिल है, और सितंबर में बिखरने वाले अंतरिक्ष विस्तार को जारी किया गया है।