Starfield Bethesda pada mulanya menggabungkan rancangan untuk kesan gore dan pemecahan yang mendalam, tetapi ini akhirnya dibatalkan kerana kerumitan teknikal yang tidak diduga.
Bekas artis watak Bethesda, Dennis Mejillones (yang menyumbang kepada Skyrim, Fallout 4, dan Starfield), mendedahkan kepada Kiwi Talkz yang mengintegrasikan mekanik ini dengan reka bentuk ruang angkasa yang pelbagai permainan terbukti mencabar. Butiran rumit yang diperlukan - penyingkiran topi keledar yang tepat, simulasi daging yang realistik di bawah saman, dan menyumbang pelbagai konfigurasi saman dan penempatan hos - mewujudkan sistem yang sukar dikawal dan kompleks. Kerumitan ini terus dikompaun oleh pencipta watak yang berkembang, yang membolehkan variasi saiz badan yang signifikan.Walaupun sesetengah peminat menyatakan kekecewaan dengan ketiadaan gore dan pemecahan, ciri -ciri yang terdapat di Fallout 4, Mejillones berhujah bahawa mekanik ini menyelaraskan lebih baik dengan nada satir yang ringan dan ringan. Dia menyatakan bahawa Gore in Fallout 4 adalah "sebahagian daripada keseronokan."
Walaupun peninggalan ini, Starfield, RPG pemain tunggal utama pertama di Bethesda dalam tahun
, masih mencapai kejayaan yang luar biasa, menarik lebih daripada 15 juta pemain sejak pembebasan September 2023. Kajian IGN 7/10 menyerlahkan elemen RPG yang menarik dan memerangi pertempuran sebagai kekuatan utama, melebihi beberapa kekurangannya.
wahyu baru -baru ini dari bekas pemaju Bethesda yang lain memberi penerangan tentang masa pemuatan yang luas, terutamanya yang ketara di Neon, pada pelancaran. Bethesda sejak itu telah melaksanakan penambahbaikan, termasuk mod prestasi 60fps, dan mengeluarkan pengembangan ruang yang hancur pada bulan September.