सोनी की नवीनतम पेटेंट फाइलिंग, WO2025010132, जिसका शीर्षक "टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़" है, जिस तरह से हम प्लेस्टेशन कंसोल पर गेमिंग का अनुभव करते हैं। यह पेटेंट विलंबता को कम करने पर केंद्रित है, आधुनिक गेमिंग में एक सामान्य मुद्दा, विशेष रूप से फ्रेम जनरेशन और अपस्कलिंग जैसी उन्नत ग्राफिक्स प्रौद्योगिकियों के आगमन के साथ।
PlayStation 5 Pro ने PlayStation स्पेक्ट्रल सुपर रिज़ॉल्यूशन (PSSR) पेश किया, जो 4K रिज़ॉल्यूशन के लिए अपस्कलिंग की अनुमति देता है। हालांकि, इस तरह की तकनीकें अतिरिक्त विलंबता का परिचय दे सकती हैं, जिससे खेल कम उत्तरदायी महसूस करते हैं। यह वह जगह है जहां सोनी का नया पेटेंट खेल में आता है, जिसका उद्देश्य गेमप्ले की जवाबदेही को बढ़ाने के लिए "उपयोगकर्ता कमांड की समयबद्ध रिलीज" को सुव्यवस्थित करना है।
सोनी के दृष्टिकोण में एक परिष्कृत प्रणाली शामिल है जो बाहरी सेंसर के साथ एक मशीन-लर्निंग एआई मॉडल को जोड़ती है। एआई मॉडल को अगले इनपुट की भविष्यवाणी करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, एक खिलाड़ी बनाने की संभावना है, जबकि सेंसर, जैसे कि कंट्रोलर पर केंद्रित कैमरा, यह निर्धारित करने में मदद करता है कि एक खिलाड़ी किस बटन को दबाने वाला है। पेटेंट के अनुसार, "एक विशेष उदाहरण में, विधि में मशीन लर्निंग (एमएल) मॉडल के इनपुट के रूप में कैमरा इनपुट प्रदान करना शामिल हो सकता है। कैमरा इनपुट पहले उपयोगकर्ता कमांड को इंगित कर सकता है।"
इसके अतिरिक्त, सोनी कंट्रोलर बटन को सेंसर के रूप में उपयोग करने की संभावना का सुझाव देता है। एनालॉग बटन के साथ सोनी के इतिहास को देखते हुए, यह भविष्य के नियंत्रकों में एक विशेषता हो सकती है, जिससे उनकी विलंबता में कमी प्रौद्योगिकी की पूर्वानुमान क्षमताओं को और बढ़ाया जा सकता है।
हालांकि यह अनिश्चित है कि क्या यह सटीक तकनीक PlayStation 6 में दिखाई देगी, पेटेंट स्पष्ट रूप से खेल की जवाबदेही का त्याग किए बिना विलंबता को कम करने के लिए सोनी की प्रतिबद्धता को इंगित करता है। यह एफएसआर 3 और डीएलएसएस 3 जैसी प्रौद्योगिकियों की बढ़ती लोकप्रियता के साथ विशेष रूप से महत्वपूर्ण है, जो उन प्रणालियों में फ्रेम विलंबता जोड़ते हैं जिन पर वे संचालित होते हैं।
इस तकनीक के संभावित लाभ महत्वपूर्ण हैं, विशेष रूप से ट्विच शूटर जैसी शैलियों के लिए, जो उच्च फ्रेम दर और इष्टतम गेमप्ले के लिए कम विलंबता दोनों की मांग करते हैं। भविष्य में हार्डवेयर में यह पेटेंट लागू किया जाएगा या नहीं, यह देखा जाना बाकी है, लेकिन यह गेमिंग तकनीक के भविष्य में एक रोमांचक झलक है।