Sony's nieuwste patentaanvraag, WO2025010132, getiteld "Timed Input/Action Release", kan een revolutie teweegbrengen in de manier waarop we gamen ervaren op PlayStation -consoles. Dit octrooi richt zich op het verminderen van latentie, een veel voorkomend probleem in modern gamen, vooral met de komst van geavanceerde grafische technologieën zoals het genereren van frames en opschaling.
De PlayStation 5 Pro introduceerde PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), waardoor een oplossing voor 4K -resolutie mogelijk is. Dergelijke technologieën kunnen echter extra latentie introduceren, waardoor games minder responsief aanvoelen. Dit is waar Sony's nieuwe patent in het spel komt, met als doel de "getimede release van gebruikersopdrachten" te stroomlijnen om de responsiviteit van gameplay te verbeteren.
De aanpak van Sony omvat een geavanceerd systeem dat een AI-model van machine-learning combineert met externe sensoren. Het AI -model is ontworpen om de volgende invoer te voorspellen die een speler waarschijnlijk zal maken, terwijl sensoren, zoals een camera die op de controller is gericht, helpen bepalen op welke knop een speler op het punt staat te drukken. Volgens het patent: "In een bepaald voorbeeld kan de methode omvatten het aanbieden van camera -invoer als een invoer voor een Machine Learning (ML) -model. De camera -invoer kan het eerste gebruikersopdracht aangeven."
Bovendien suggereert Sony de mogelijkheid om de controller -knoppen zelf als sensoren te gebruiken. Gezien de geschiedenis van Sony met analoge knoppen, kan dit een functie zijn in toekomstige controllers, waardoor de voorspellende mogelijkheden van hun latentiereductietechnologie verder worden verbeterd.
Hoewel het onzeker is of deze exacte technologie in de PlayStation 6 zal verschijnen, duidt het patent duidelijk aan dat Sony's toewijding om de latentie te verminderen zonder het reactievermogen van games op te offeren. Dit is vooral belangrijk met de toenemende populariteit van technologieën zoals FSR 3 en DLSS 3, die frame latentie toevoegen aan de systemen waarop ze werken.
De potentiële voordelen van deze technologie zijn aanzienlijk, vooral voor genres zoals Twitch Shooters, die zowel hoge framesnelheden als lage latentie vereisen voor een optimale gameplay. Of dit patent in toekomstige hardware zal worden geïmplementeerd, valt nog te bezien, maar het is een opwindende kijk in de toekomst van gamingtechnologie.