Jade Raymond telah meninggalkan Haven Studios, studio milik Sony yang membangunkan penembak multiplayer dalam talian Fairgames , dalam apa yang kelihatan sebagai satu lagi kemunduran untuk strategi perkhidmatan langsung PlayStation. Berita itu datang kerana pelepasan permainan dilaporkan telah ditolak selepas ujian luaran yang tidak berjalan lancar.
Menurut Bloomberg, Raymond meninggalkan syarikat yang ditubuhkannya beberapa minggu selepas Fairgames menjalani playtest luaran yang menerima maklum balas yang kurang bersemangat. Pada asalnya dijadualkan untuk pelancaran Fall 2025, tajuk kini ditangguhkan sehingga Spring 2026.
Seperti yang dinyatakan oleh sumber yang disebut dalam laporan:
Kepimpinan PlayStation tidak menyediakan kakitangan Haven dengan alasan tertentu untuk pemergiannya, tetapi ia berlaku beberapa minggu selepas ujian luaran Fairgames . Sesetengah pemaju menyatakan kebimbangan mengenai bagaimana permainan diterima dan kemajuan pembangunan keseluruhannya. Individu -individu ini tidak mahu dikenali kerana tidak diberi kuasa untuk bercakap secara terbuka.
Walaupun perubahan kepimpinan, Sony tetap komited kepada Haven Studios dan projek Fairgames . Ketua Studio baru Marie-Eve Danis dan Pierre-François Sapinski telah melangkah ke peranan kepimpinan untuk membimbing pembangunan bergerak ke hadapan.
Perkembangan terbaru ini menambah senarai cabaran yang semakin meningkat untuk cita -cita perkhidmatan langsung Sony, yang kelihatannya berskala dengan ketara. Sementara * Helldivers 2 * dari Arrowhead Games menjadi kejayaan besar -berjumlah 12 juta salinan dalam masa 12 minggu -banyak tajuk perkhidmatan langsung Sony telah dilancarkan dengan buruk atau dibatalkan secara langsung.Keruntuhan Concord menonjol sebagai salah satu kegagalan yang paling terkenal dalam sejarah PlayStation. Permainan ini ditutup hanya beberapa minggu selepas pelancaran kerana penglibatan pemain yang sangat rendah. Tidak lama selepas itu, Sony memutuskan untuk membatalkan gelaran sepenuhnya dan menutup pemajunya.
Ini menyusul pembatalan Spinoff Multiplayer The Naughty Dog's The Naughty Dog , dan pada awal tahun ini, Sony dilaporkan telah menahan dua projek perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan , termasuk gelaran God of War yang sedang dibangunkan di Bluepoint Games dan satu lagi di peringkat awal di Bend Studio, yang dikenali untuk Hari -hari Pergi .
Pada bulan Februari 2022, Sony melancarkan pelan agresif untuk melepaskan lebih daripada sepuluh permainan perkhidmatan langsung pada Mac 2026, yang bertujuan untuk mencapai penonton yang pelbagai di pelbagai genre. Sebagai sebahagian daripada inisiatif ini, syarikat itu memperoleh beberapa studio, termasuk Bungie, Jade Raymond's Haven Studios, dan Firewalk Studios sebelum penutupannya.
Walau bagaimanapun, menjelang 2023, Presiden Sony Hiroki Totoki mengumumkan kajian strategik mengenai 12 tajuk perkhidmatan langsung yang kemudiannya dalam pembangunan. Syarikat itu mengulangi komitmennya, mensasarkan hanya enam pelancaran menjelang akhir tahun fiskal 2025 (Mac 2026). Totoki menekankan bahawa kualiti akan menjadi keutamaan, menyatakan: "Bukannya kita berpegang pada tajuk tertentu, tetapi bagi pemain, kualiti harus menjadi yang paling penting."
Pada masa ini, Bungie terus memimpin caj perkhidmatan langsung dengan Destiny 2 masih aktif dan maraton yang akan datang yang dijadualkan untuk dibebaskan penuh tahun ini. Baru -baru ini, Sony juga mengumumkan sebuah studio dalaman baru yang dipanggil TeamLFG, mengusik projek perkhidmatan langsung pertama yang kini dalam pengeraman. Sementara itu, Permainan Gerila sedang berjalan pada gelaran multiplayer yang dibebankan , menandakan bahawa walaupun perlahan, Sony tidak meninggalkan model perkhidmatan langsung sepenuhnya.