บ้าน ข่าว Jade Raymond ออกจากนักพัฒนา Fairgames ท่ามกลางการบริการสดของ Sony

Jade Raymond ออกจากนักพัฒนา Fairgames ท่ามกลางการบริการสดของ Sony

ผู้เขียน : Eleanor Jun 12,2025

Jade Raymond ได้ออกจาก Haven Studios สตูดิโอที่เป็นเจ้าของ Sony พัฒนา Fairgames นักกีฬาผู้เล่นหลายคนออนไลน์ในสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นความพ่ายแพ้อีกครั้งสำหรับกลยุทธ์การบริการสดของ PlayStation ข่าวดังกล่าวเกิดขึ้นเมื่อมีรายงานว่าการเปิดตัวเกมได้รับการผลักดันกลับมาหลังจากการทดสอบภายนอกที่ไม่เป็นไปด้วยดี

จากข้อมูลของ Bloomberg เรย์มอนด์ออกจาก บริษัท เธอก่อตั้งขึ้นหลายสัปดาห์หลังจาก Fairgames ได้รับการทดสอบภายนอกที่ได้รับการตอบรับที่น่าเบื่อ เดิมกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 ชื่อนี้ล่าช้าไปจนถึงฤดูใบไม้ผลิปี 2026

ตามที่ระบุไว้โดยแหล่งข้อมูลที่อ้างถึงในรายงาน:

ความเป็นผู้นำของ PlayStation ไม่ได้ให้เหตุผลที่เฉพาะเจาะจงสำหรับพนักงานของ Haven แต่มันเกิดขึ้นหลายสัปดาห์หลังจากการทดสอบภายนอกของ Fairgames นักพัฒนาบางคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับวิธีการรับเกมและความก้าวหน้าในการพัฒนาโดยรวม บุคคลเหล่านี้ร้องขอการไม่เปิดเผยตัวตนเนื่องจากไม่ได้รับอนุญาตให้พูดแบบสาธารณะ

แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงในการเป็นผู้นำ Sony ยังคงมุ่งมั่นที่จะ Haven Studios และโครงการ Fairgames ผู้ร่วมสตูดิโอใหม่เป็นหัวหน้า Marie-Eve Danis และ Pierre-François Sapinski ได้ก้าวเข้าสู่บทบาทความเป็นผู้นำเพื่อเป็นแนวทางในการพัฒนาก้าวไปข้างหน้า

เล่น การพัฒนาล่าสุดนี้เพิ่มรายการความท้าทายที่เพิ่มขึ้นสำหรับความทะเยอทะยานบริการสดของ Sony ซึ่งดูเหมือนจะปรับขนาดกลับอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่ * Helldivers 2 * จากเกม Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างมาก - ขาย 12 ล้านเล่มภายใน 12 สัปดาห์ - ชื่อบริการสดอื่น ๆ ของ Sony ได้เปิดตัวไม่ดีหรือถูกยกเลิกทันที

การล่มสลายของ คองคอร์ด โดดเด่นเป็นหนึ่งในความล้มเหลวที่น่าอับอายที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation เกมปิดตัวลงเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากเปิดตัวเนื่องจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นต่ำมาก หลังจากนั้นไม่นาน Sony ก็ตัดสินใจยกเลิกชื่ออย่างเต็มที่และปิดนักพัฒนา

สิ่งนี้เกิดขึ้นตามการยกเลิกการสปินออฟเดอะสปินออฟของผู้เล่นหลายคน สุดท้าย ของ Naughty และเมื่อต้นปีที่ผ่านมา มีรายงานว่า Sony ได้จัดทำโครงการบริการสดสองโครงการที่ไม่แจ้งล่วงหน้า รวมถึงชื่อ God of War ภายใต้การพัฒนาที่ Bluepoint Games และอีกโครงการหนึ่งในช่วงแรก ๆ ที่ Bend Studio ซึ่งเป็น ที่รู้จัก

ในเดือนกุมภาพันธ์ 2565 Sony ได้เปิดเผยแผนการก้าวร้าวที่จะเปิดตัวเกมบริการสดมากกว่าสิบเกมภายในเดือนมีนาคม 2569 โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อเข้าถึงผู้ชมที่หลากหลายในหลายประเภท เป็นส่วนหนึ่งของความคิดริเริ่มนี้ บริษัท ได้ซื้อสตูดิโอหลายแห่งรวมถึง Bungie, Jade Raymond's Haven Studios และ Firewalk Studios ก่อนที่จะปิดตัวลงในที่สุด

อย่างไรก็ตามภายในปี 2566 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีประธาน Sony ประกาศการทบทวนเชิงกลยุทธ์ของ 12 ชื่อบริการสดจากนั้นในการพัฒนา บริษัท ปรับลดความมุ่งมั่นกลับมามีเป้าหมายเพียงหกเปิดตัวภายในสิ้นปีงบประมาณ 2568 (มีนาคม 2569) Totoki เน้นว่าคุณภาพจะยังคงเป็นสิ่งสำคัญที่สุดโดยระบุว่า: "ไม่ใช่ว่าเรายึดติดกับชื่อบางอย่าง แต่สำหรับนักเล่นเกมคุณภาพควรเป็นสิ่งสำคัญที่สุด"

ปัจจุบัน Bungie ยังคงเป็นผู้นำการบริการสดด้วย Destiny 2 ยังคงใช้งานอยู่และ การวิ่งมาราธอน ที่กำลังจะมาถึงสำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบในปลายปีนี้ เมื่อเร็ว ๆ นี้ Sony ยังประกาศสตูดิโอภายในใหม่ที่ชื่อว่า TeamLFG เพื่อล้อเล่นโครงการบริการสดครั้งแรกในปัจจุบันในการฟักตัว ในขณะเดียวกัน Guerrilla Games กำลังดำเนินไปในชื่อผู้เล่นหลายคนที่มี ตราสินค้า

บทความล่าสุด
  • "Far Cry 4 บรรลุ 60fps บน PS5"

    ​ 11 ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกตอนนี้ Far Cry 4 ให้ประสิทธิภาพ 60 เฟรมต่อวินาที (FPS) บน PlayStation 5. ตามที่ผู้ใช้ GAEL_74 ระบุไว้เป็นครั้งแรกและแชร์ใน Subreddit Far Cry 4, บันทึกการอัปเดตของเกมสำหรับเวอร์ชัน 1.08 ยืนยันการเพิ่ม "60 FPS ในคอนโซล PS5"

    by Penelope Jun 13,2025

  • การแข่งขัน PvP ใหม่เปิดตัวใน Black Desert Mobile พร้อมฤดูกาลใหม่

    ​ หากคุณเป็นนักผจญภัยที่มีประสบการณ์ใน Black Desert Mobile แล้วเตรียมตัวให้พร้อม-Pearl Abyss ได้ปลดปล่อยฤดูกาลใหม่ที่เต็มไปด้วยรางวัลพิเศษตั้งแต่วันนี้จนถึงวันที่ 15 กรกฎาคม ในขณะที่กรอบเวลาอาจดูใจกว้าง แต่ก็เป็นการดีที่สุดที่จะกระโดดในช่วงต้นและใช้ประโยชน์จากทุกสิ่งให้ได้มากที่สุดในฤดูกาลนี้

    by Nicholas Jun 13,2025