Jade Raymond သည် Sony ပိုင်စတူဒီယိုကို Sony-Haven စတူဒီယို ကို ထုတ်လုပ်ခဲ့ပြီး PlayStation ၏ Live Service Strategy အတွက်နောက်ထပ်ဆုတ်ယုတ်မှုတစ်ခုဖြစ်လာပုံရသည်။ ဂိမ်းထုတ်ပြန်ခြင်းသည်ကောင်းမွန်စွာမသွားသောပြင်ပစမ်းသပ်မှုတစ်ခုအပြီးတွင်ဂိမ်းထုတ်ပြန်ခြင်းကိုပြန်လည်တွန်းလှန်နေသည့်အတွက်သတင်းများထွက်ပေါ်ခဲ့သည်။
Bloomberg ၏အဆိုအရ Raymond သည်သူ မအနေဖြင့်သူမအနေဖြင့်အပတ်မ် 0 င်ခွင့်ပြုပြီးနောက်ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အကြာတွင်တည်ထောင်ခဲ့သည်။ မူလက 2025 ပစ်လွှတ်မှုအတွက်ကျဆုံးခြင်းအတွက် Slated ပြုလုပ်ခဲ့သည့်ခေါင်းစဉ်ကိုယခုအခါ 2026 ဦး အထိနှောင့်နှေးနေပြီဖြစ်သည်။
သတင်းရင်းမြစ်များမှဖော်ပြထားသည့်အတိုင်းအစီရင်ခံစာတွင်ဖော်ပြထားသည်။
PlayStation ခေါင်းဆောင်မှုသည်သူမ၏ထွက်ခွာရန်အကြောင်းပြချက်တစ်ခုဖြင့် Haven 0 န်ထမ်းများကိုမပေးခဲ့ပါ ။ Developer တချို့ဟာဒီဂိမ်းကိုဘယ်လိုလက်ခံခဲ့သလဲ, လူသိရှင်ကြားပြောဆိုခွင့်မပြုသည့်အတွက်ဤပုဂ္ဂိုလ်များသည်အမည်မဖော်လိုသူကိုတောင်းဆိုခဲ့သည်။
ခေါင်းဆောင်မှုပြောင်းလဲမှုရှိသော်လည်း Sony သည် Haven စတူဒီယိုများနှင့် Fairgames စီမံကိန်းအတွက်ကတိကဝတ်ပြုထားသည်။ Co-studio heads Marie-Ens ဝ Danis နှင့် Pierre-François Sapinski တို့သည်ရှေ့သို့တိုးတက်မှုကိုလမ်းညွှန်ရန်အတွက်ခေါင်းဆောင်မှုအခန်းကဏ် ons သို့တက်သွားခဲ့သည်။
ဤနောက်ဆုံးပေါ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် Sony ၏သက်ရှိ 0 န်ဆောင်မှုရည်မှန်းချက်အတွက်စိန်ခေါ်မှုများကိုတိုးပွားလာသောစိန်ခေါ်မှုများကိုတိုးပွားစေသည်။ * arrowhead ဂိမ်းများမှ heldivers 2 * * heldivers 2 * * သည် 12 ပတ်အတွင်းကြီးမားသောအောင်မြင်မှုရရှိသော 12 သန်းမိတ္တူဖြစ်လာသည်။Concord ၏ပြိုကျမှုပြိုကျမှုသည် PlayStation History တွင်နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားမှုအများဆုံးဆုံးရှုံးမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ အလွန်နိမ့်သောကစားသမားထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကြောင့်စတင်ပြီးနောက်ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အကြာတွင်ဂိမ်းကိုပိတ်ပစ်ခဲ့သည်။ မကြာမီတွင် Sony သည်ခေါင်းစဉ်ကိုအပြည့်အဝဖျက်သိမ်းရန်နှင့် Developer ကိုပိတ်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
၎င်းသည်ဆိုးကျိုးများကိုဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့်ယခုနှစ်အစောပိုင်းက Bend Studio တွင် Bend စတူဒီယိုတွင်အစောပိုင်းအဆင့်ဆင့်တွင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစစ်ပွဲများနှင့်အခြားဘ 0 များတွင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ အစိုးရ၏ဘုရား အပါအ 0 င ်ဆိုးရှားသည့် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့် အစိုးရ၏ နောက်ဆုံးပေါ် အစိုးရဘ 0 တွင် မပြုလုပ်ခဲ့ပါ ။
2022 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Sony သည် 2026 ခုနှစ်မတ်လ 2026 တွင်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်း 10 ခုထက်ပိုပြီးမတူကွဲပြားသောပရိသတ်များထံရောက်ရှိရန်ရန်လိုသောအစီအစဉ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤပဏာမခြေလှမ်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့်ကုမ္ပဏီသည် Bungie, Jade Raymond ၏ Haven Studios နှင့် Firewals Haven Studios အပါအ 0 င်စတူဒီယိုအများအပြားနှင့်နောက်ဆုံးပိတ်ပစ်ခြင်းမပြုမီ Firewalk Studios တို့အပါအ 0 င်စတူဒီယိုများစွာကိုဝယ်ယူခဲ့သည်။
သို့သော် 2023 ခုနှစ်တွင် Sony သမ္မတ Hiroki Totoki သည်ဖွံ့ဖြိုးရေး 0 န်ဆောင်မှုဆိုင်ရာခေါင်းစဉ် 12 ခုကိုမဟာဗျူဟာကျသောပြန်လည်သုံးသပ်မှုကိုကြေငြာခဲ့သည်။ 2025 ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်အကုန်တွင်ကုမ္ပဏီသည်၎င်း၏ကတိကဝတ်ကိုပြန်လည်ပစ်မှတ်ထားသည် (မတ်လ 2026) ၏အကုန်တွင်ပစ်မှတ်ထားသည်။ Totoki က "အရည်အသွေးဟာထိပ်တန်း ဦး စားပေးရမယ်ဆိုတာကိုအလေးထားပြောကြားလိုက်ပါတယ်။
လက်ရှိတွင် Bungie သည် Live Service Christ 2 ကိုတက်ကြွစွာဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေဆဲဖြစ်ပြီးလာမည့် မာရသွန်ပြိုင်ပွဲကို ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်အပြည့်အဝလွတ်မြောက်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ မကြာသေးမီက Sony သည် Teamlfg ဟုခေါ်သော Internal Studio အသစ်ကိုကြေငြာခဲ့သည်။ ဤအတောအတွင်း Guerrilla Games သည် Horizon -Branded Multiplayer ခေါင်းစဉ်တွင်တိုးတက်နေသည်။ Sony သည်နှေးကွေးနေစဉ် Sony သည် Live Service Model ကိုလုံးဝစွန့်ပစ်ခြင်းမရှိသေးကြောင်းအချက်ပြနေသည်။