Rumah Berita Mario & Luigi Brothership Boleh Menjadi "Edgier" Tetapi Nintendo Berkata Tidak

Mario & Luigi Brothership Boleh Menjadi "Edgier" Tetapi Nintendo Berkata Tidak

Pengarang : Peyton Jan 23,2025

Saudara Mario dan Luigi: Hampir menjadi "lelaki tangguh", tetapi Nintendo berkata tidak

马里奥和路易吉兄弟:差点成为“硬汉”,但任天堂说不

Adik-beradik tukang paip yang terkenal Mario dan Luigi mungkin menjadi lebih perit dan tidak sopan dalam permainan terbaharu mereka, tetapi Nintendo menolak idea itu. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang gaya seni Mario & Luigi: Brotherhood!

Mario dan Luigi Awal: Lelaki Kasar dan Tegar


Cuba gaya yang berbeza

马里奥和路易吉兄弟:差点成为“硬汉”,但任天堂说不Imej daripada Nintendo dan Acquire

Dalam artikel "Temuduga Pembangun" yang diterbitkan di laman web Nintendo pada 4 Disember, Acquire, pembangun Mario & Luigi: Brotherhood, berkata bahawa pada beberapa peringkat dalam pembangunan, saudara-saudara terkenal Ia lebih sukar dan lebih sukar dikawal, tetapi Nintendo percaya bahawa ini adalah terlalu berbeza daripada gaya sebelumnya dan akan kehilangan ciri-ciri ikonik Mario dan Luigi.

Pembangun yang ditemu bual termasuk Akira Okutani dan Tomoki Fukushima dari Perancangan dan Pembangunan Hiburan Nintendo, serta Haruyuki Ohashi dan Hitomi Furuta dari Acquire. Dalam usaha mereka untuk membangunkan "grafik 3D yang mengekspresikan daya tarikan unik siri" dan menjadikannya menonjol daripada siri permainan Mario yang lain, Acquire membuat percubaan besar untuk meneroka gaya yang unik-dan dengan itu, Unruly Mario dan Luigi dilahirkan.

“Dalam proses mencari gaya baharu untuk Mario dan Luigi, kami pernah cuba mencipta Mario yang lebih lasak dan kasar...” kongsi pereka Furuta sambil tersenyum. Selepas itu, mereka menerima maklum balas daripada Nintendo bahawa gaya seni masih perlu dikenali dengan serta-merta kepada peminat sebagai Mario dan Luigi, dan mesyuarat telah diadakan untuk menilai semula hala tuju. Untuk membimbing Acquire, Nintendo menyediakan dokumen yang menerangkan tentang Mario dan Luigi dalam siri ini. "Sementara kami melancarkan versi Mario dengan penuh semangat, apabila saya memikirkannya dari perspektif pemain, saya mula bimbang sama ada ia benar-benar mewakili pemain Mario yang ingin bermain," tambahnya. Dengan bimbingan yang jelas daripada Nintendo, mereka akhirnya menemui jawapannya.

马里奥和路易吉兄弟:差点成为“硬汉”,但任天堂说不

“Kami dapat mengecilkan fokus kepada cara menggabungkan dua perkara: contohnya, daya tarikan ilustrasi dengan garisan pepejal dan mata hitam tebal, dan daya tarikan animasi piksel yang menggambarkan kedua-dua watak ini secara lucu bergerak ke semua arah. Saya rasa Itulah ketika kami mula membangunkan gaya seni permainan yang unik.”

Nintendo's Okutani menambah: "Walaupun kami mahu Acquire mempunyai gaya uniknya sendiri, kami juga mahu mereka mengekalkan apa yang mentakrifkan Mario. Saya fikir ini adalah tempoh di mana kami cuba memikirkan cara untuk membiarkan kedua-dua perkara itu wujud bersama. ."

Pembangunan Mencabar

马里奥和路易吉兄弟:差点成为“硬汉”,但任天堂说不

Acquire ialah studio yang terkenal dengan permainan yang kurang berwarna dan lebih serius, seperti JRPG Octopath Traveler dan siri aksi-pengembaraan Path of the Samurai. Furuta juga mengakui bahawa jika pasukan itu dibiarkan sendiri, mereka secara tidak sedar akan bergerak ke arah gaya RPG yang lebih gelap. Ia juga merupakan satu cabaran bagi Acquire untuk mencipta permainan berdasarkan IP yang popular di seluruh dunia, kerana mereka jarang mencipta permainan untuk watak syarikat lain.

Akhirnya, semuanya berjalan dengan baik. "Sementara kami masih cuba untuk memahami suasana siri Mario dan Luigi, kami memutuskan untuk mengambil arah ini supaya kami tidak lupa bahawa ini adalah pentas yang penuh dengan pengembaraan yang menyeronokkan dan huru-hara. Ini bukan sahaja terpakai kepada dunia permainan, kami bermula dari Banyak yang telah dipelajari tentang falsafah reka bentuk unik Nintendo untuk menjadikan perkara lebih mudah dilihat dan difahami, dan dunia menjadi lebih cerah dan lebih mudah untuk dimainkan berkat cerapan yang kami perolehi.”

Artikel Terkini
  • "Detektif Duck: Rahsia Salami dilancarkan di iOS, Android untuk keseronokan misteri 2D yang selesa"

    ​ Letakkan kemahiran detektif anda untuk menguji dalam pengembaraan titik dan klik yang menawan dari Snapbreak Games dan permainan Broccoli yang gembira, kini tersedia secara rasmi untuk dimainkan. Sekiranya anda mendaftarkan diri pada bulan Januari, bersiaplah untuk menyelam ke dunia yang aneh dari Detektif *Duck: The Rahsia Salami *, di mana menyelesaikan CR

    by Adam Jul 01,2025

  • Peminat James Bond memperkenalkan identiti pelakon cahaya pertama 007

    ​ Peminat ejen rahsia legenda James Bond cepat membuat kesimpulan tentang identiti pelakon yang menggambarkan versi muda 007 dalam permainan yang akan datang *007 pertama cahaya *. Treler yang baru dikeluarkan, yang dilancarkan semasa siaran Sony's State of Play, membentangkan ikatan yang baru berhadapan dengan ENL ENL

    by Gabriel Jul 01,2025

Permainan Terkini