Denuvo ၏ ခိုးကူးမှု တိုက်ဖျက်ရေး ဆော့ဖ်ဝဲသည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ ဖြစ်စေသည်- ထုတ်ကုန်မန်နေဂျာသည် ကစားသမားများ၏ မေးခွန်းများကို တုံ့ပြန်ခဲ့သည်
Denuvo ၏ ထုတ်ကုန်မန်နေဂျာ Andreas Ullmann သည် ကုမ္ပဏီ၏ အငြင်းပွားဖွယ်ခိုးကူးမှု တိုက်ဖျက်ရေးဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို ခုခံကာကွယ်သည့်အနေဖြင့် မကြာသေးမီက တုံ့ပြန်ချက်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
Denuvo သည် စွမ်းဆောင်ရည် ပြဿနာများနှင့် အမှားအယွင်း မက်ဆေ့ချ်များကို တုံ့ပြန်သည်
မကြာသေးမီကအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Ullmann သည် Denuvo ၏ခိုးကူးမှုတိုက်ဖျက်ရေးနည်းပညာကိုနှစ်များတစ်လျှောက်ဂိမ်းကစားသူများထံမှတုံ့ပြန်မှုကိုဆွေးနွေးခဲ့သည်။ ၎င်းက ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းမှ တုံ့ပြန်မှုအား "လွန်စွာ ပုတ်ခတ်" အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့ပြီး ဝေဖန်မှုအများစုသည် အထူးသဖြင့် စွမ်းဆောင်ရည်သက်ရောက်မှုနှင့် ပတ်သက်၍ သတင်းမှားနှင့် အတည်ပြုရေးဘက်လိုက်မှုများကြောင့် ဖြစ်တည်လာခြင်းဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Denuvo ၏ ဆော့ကစားခြင်းကို ဆန့်ကျင်သည့် DRM သည် ဂိမ်းအသစ်များကို ခိုးကူးမှုမှ ကာကွယ်ရန် အဓိကထုတ်ဝေသူများအတွက် အရေးကြီးသောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ မကြာသေးမီကထွက်ရှိထားသော Final Fantasy XVI သည် ဤနည်းပညာကိုအသုံးပြုထားသောဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း၊ ကစားသမားများသည် Denuvo ကိုဖယ်ရှားပြီးနောက် ဘောင်နှုန်းများ သို့မဟုတ် တည်ငြိမ်မှုတွင် ကွဲပြားမှုများပြသသည့် သရုပ်ဖော်အထောက်အထားများကို ကိုးကား၍ တစ်ခါတစ်ရံတွင် Denuvo သည် ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို နှေးကွေးစေသည်ဟု ကစားသမားများက စွပ်စွဲလေ့ရှိသည်။ Ullmann သည် ဂိမ်း၏အက်ကွဲဗားရှင်းများတွင် Denuvo ၏ကုဒ်ပါနေသေးသည်ဟု ငြင်းခုံကာ အဆိုပါပြောဆိုချက်များကို ငြင်းဆိုသည်။
"အက်ကွဲသောဗားရှင်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ အကာအကွယ်ကို မဖယ်ရှားပါ" ဟု Rock, Paper, Shotgun နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Ullmann က ပြောကြားခဲ့သည်။ "အက်ကွဲသောဗားရှင်းတွင် ၎င်း၏အပေါ်တွင် ကုဒ်ပိုမိုပါရှိသည် - ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ကုဒ်၏ထိပ်တွင် လုပ်ဆောင်ပြီး အကြောင်းအရာများကို ပိုမိုလုပ်ဆောင်စေသည်။ ထို့ကြောင့် နည်းပညာအရ အက်ကွဲဗားရှင်းသည် ဟက်ခ်မခံရသောဗားရှင်းထက် ပိုမြန်သည့်နည်းလမ်းမရှိပါ။"
သို့သော် ကုမ္ပဏီ၏ လက်ဆော့ခြင်း အမေးအဖြေ ဆန့်ကျင်မှုသည် ဤပြောဆိုချက်ကို ဆန့်ကျင်ပါသည်။ FAQ အရ "Anti-tampering သည် ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်အပေါ် သက်ရောက်မှုမရှိသလို စစ်မှန်သော executables များတွင် ပျက်ကျခြင်းများအတွက် တာဝန်မရှိပါ။" Denuvo ၏ အပျက်သဘောဆောင်သော ဂုဏ်သတင်းနှင့် Discord ဆာဗာ ပိတ်ခြင်း
Ullmann သည် သူ့ကိုယ်သူ ဂိမ်းကစားသူ တစ်ဦးဖြစ်ပြီး Denuvo သည် DRM တွင် ကစားသမားများ၏ စိတ်ပျက်မှုများကို သတိပြုမိပြီး "တိုက်ရိုက်အကျိုးအမြတ်ကို မြင်ရန် ခက်ခဲသည်" ဟု ကစားသမားများအတွက် ဝန်ခံပါသည်။ ခိုးကူးအသိုက်အဝန်းမှ သတင်းမှားများသည် နားလည်မှုလွဲမှားမှုကို ပိုမိုဆိုးရွားစေသည်ဟု ယုံကြည်ပြီး လုပ်ငန်းတွင် Denuvo ၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုကို အသိအမှတ်ပြုရန်နှင့် ပိုမိုခိုင်လုံသောအထောက်အထားမရှိဘဲ DRM ကို သုတ်သင်ခြင်းမှ ရှောင်ကြဉ်ရန် ကစားသမားများအား တောင်းဆိုထားသည်။
"ဒီကုမ္ပဏီကြီးတွေက သူတို့ရဲ့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု အန္တရာယ်ကို လျှော့ချဖို့ နည်းလမ်းရှာနေတယ်" ဟု Ullmann က ဆိုသည်။ "တဖန်၊ ငါတို့ကစားသမားတွေအတွက် တိုက်ရိုက်အကျိုးရှိမှာ မဟုတ်ဘူး။ ဒါပေမယ့် အပြင်ကိုကြည့်ရင်၊ ဂိမ်းတစ်ခုက ပိုအောင်မြင်လေလေ၊ အပ်ဒိတ်တွေ ပိုကြာလေလေပါပဲ။ ဂိမ်းမှာ အပိုအကြောင်းအရာတွေ ပိုရလေလေ၊ မျိုးဆက်သစ်ဂိမ်းတွေက ပိုများလာမှာပါ။ အဲဒါက အခြေခံအားဖြင့် သာမန်ကစားသမားတွေကို ပေးတာပါ။"
Denuvo သည် စွပ်စွဲခံထားရသော နားလည်မှုလွဲမှားမှုကို ရှင်းလင်းရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သော်လည်း၊ ဂိမ်းကစားသူများ၏ တုံ့ပြန်မှုကို ရင်ဆိုင်နေရဆဲဖြစ်သည်။ 2024 ခုနှစ်၊ အောက်တိုဘာလ 15 ရက်နေ့တွင်၊ Denuvo သည် ရဲဝံ့စွာလုပ်ဆောင်ရန် ကြိုးစားခဲ့သည်- ၎င်းသည် အများသူငှာ Discord ဆာဗာကို ဖွင့်လှစ်ခဲ့ပြီး ပြဿနာများကို ဆွေးနွေးရန်နှင့် မေးခွန်းများမေးရန် ကစားသမားများကို ဖိတ်ကြားခဲ့သည်။ Denuvo ၏အဆိုအရ၊ ၎င်းသည် "ဆက်သွယ်ရေးလမ်းကြောင်းကိုဖွင့်ပေးပြီး သင့်အား တစ်နည်းနည်းဖြင့် ဖွင့်ပေးသည့်နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
သို့သော် နှစ်ရက်အတွင်းတွင်၊ သုံးစွဲသူများ များပြားလာပြီးနောက် ပလက်ဖောင်းကို မီမီ၏ အလယ်ဗဟိုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားပြီးနောက် Denuvo သည် ဆာဗာ၏ အဓိက စကားပြောခန်းကို ပိတ်လိုက်သည်။ အသုံးပြုသူလှိုင်းလုံးပြီးနောက် Wave သည် DRM ဆန့်ကျင်ရေး memes၊ ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ပတ်သက်၍ တိုင်ကြားချက်များနှင့် အခြားအလားတူမက်ဆေ့ဂျ်များကို ချက်ချင်းစတင်တင်ခဲ့သည်။ လက်ရှိတိုက်ခိုက်မှုများသည် Denuvo ၏အသေးစားအကဲဖြတ်အဖွဲ့အား လွှမ်းမိုးသွားခဲ့ပြီး ၎င်းတို့သည် ချတ်ခွင့်ပြုချက်အားလုံးကို ဆိုင်းငံ့ထားကာ ဆာဗာအား ဖတ်ရှုရန်သာမုဒ်သို့ ယာယီပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း Twitter (X) တွင် ၎င်းတို့၏ ပို့စ်များသည် အလားတူ တုံ့ပြန်မှုများနှင့် ပြည့်နေသေးသည်။
ကစားသမားများနှင့် ဆက်သွယ်ရန် ၎င်းတို့၏ ကနဦးကြိုးပမ်းမှုမှာ ဆိုးရွားစွာ မအောင်မြင်ခဲ့သော်လည်း၊ Ullmann သည် Rock, Paper, Shotgun နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ "မင်း တစ်နေရာရာမှာ စတင်ရမှာ မဟုတ်လား။" "ဒါကြောင့် အခုက ဒီအစပြုမှုရဲ့ အစပဲဖြစ်ပြီး ကျွန်တော်တို့က အဲဒီကို ထွက်သွားချင်နေပါပြီ။ အချိန်နည်းနည်းတော့ ကြာပါလိမ့်မယ်။ Discord မှာ စပြီး တခြား platform တွေဆီ ရွှေ့နိုင်မယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ် - Reddit၊ Steam ဖိုရမ်များ၊ တရားဝင်အကောင့်များ ရှိပြီး၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ မှတ်ချက်များကို ဆွေးနွေးမှုများတွင် ပေါင်းစပ်ပါ”
လာမည့် ပွင့်လင်းမြင်သာမှု ကြိုးပမ်းမှုများသည် အသိုင်းအဝိုင်း၏ အမြင်ကို ပြောင်းလဲစေမည်လား မသေချာသော်လည်း ဇာတ်ကြောင်းကို ထိန်းချုပ်ရန် Denuvo ၏ လှုပ်ရှားမှုသည် ဂိမ်းကစားသူများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများကြား ပိုမိုမျှတသော စကားပြောဆိုမှုကို မွေးမြူရန် ရည်ရွယ်ပုံရသည်။ Ullmann က "ဒါက ကျွန်တော်တို့ အားလုံးနဲ့ဆိုင်ပါတယ်။ လူတွေနဲ့ ရိုးရိုးသားသား ဖော်ရွေတဲ့ စကားပြောဆိုမှုတွေ ရှိတယ်။ ဂိမ်းဆော့တာ ကြိုက်တဲ့အရာအကြောင်း ပြောနေတာ။"