Dom Aktualności Denuvo DRM Fury obwinia toksycznych graczy

Denuvo DRM Fury obwinia toksycznych graczy

Autor : Noah Jan 10,2025

Oprogramowanie antypirackie Denuvo wywołało kontrowersje: menedżer produktu odpowiedział na pytania graczy

Menedżer produktu Denuvo, Andreas Ullmann, wydał niedawno odpowiedź w odpowiedzi na kontrowersyjne oprogramowanie antypirackie firmy, w której go bronił.

Denuvo DRM引发的玩家不满

Denuvo reaguje na problemy z wydajnością i komunikaty o błędach

Denuvo DRM引发的玩家不满

W niedawnym wywiadzie Ullmann omówił sprzeciw graczy na przestrzeni lat wobec technologii antypirackiej Denuvo. Opisał reakcję społeczności graczy jako „bardzo obraźliwą” i podkreślił, że większość krytyki, szczególnie dotyczącej wpływu na wydajność, wynikała z dezinformacji i błędu potwierdzenia.

DRM zabezpieczający przed manipulacją Denuvo jest dla głównych wydawców ważnym narzędziem do ochrony nowych gier przed piractwem, a niedawno wydana Final Fantasy XVI jest jedną z gier korzystających z tej technologii. Jednak gracze często oskarżają Denuvo o spowalnianie wydajności w grach, czasami powołując się na niepotwierdzone dowody lub niezweryfikowane wyniki testów porównawczych, które pokazują różnice w liczbie klatek na sekundę lub stabilności po usunięciu Denuvo. Ullmann zaprzecza tym twierdzeniom, argumentując, że zhakowane wersje gry nadal zawierają kod Denuvo.

„Wersja crack nie usuwa naszej ochrony” – powiedział Ullmann w wywiadzie dla Rock, Paper, Shotgun. „Wersja z crackiem zawiera więcej kodu — jest wykonywana na naszym kodzie i powoduje wykonanie większej ilości treści. Technicznie rzecz biorąc, nie ma mowy, aby wersja z crackiem była szybsza niż wersja niezhakowana.”

Denuvo DRM引发的玩家不满

Zapytany, czy zaprzecza, że ​​Denuvo może mieć negatywny wpływ na wydajność w grach, odpowiedział: „Nie, myślę, że to też jest coś, co stwierdziliśmy w FAQ na Discordzie. Przyznał, że tak. Są takie przypadki „rozsądnych przypadkach”, takich jak Tekken 7, w którym występują oczywiste problemy z wydajnością podczas korzystania z Denuvo DRM.

Jednak pytania i odpowiedzi firmy dotyczące przeciwdziałania manipulacji zaprzeczają temu twierdzeniu. Zgodnie z często zadawanymi pytaniami: „Zabezpieczenie przed manipulacją nie ma znaczącego wpływu na wydajność gry i nie jest odpowiedzialne za awarie jakichkolwiek oryginalnych plików wykonywalnych”.

Zła reputacja Denuvo i zamknięcie serwera Discord

Denuvo DRM引发的玩家不满

Ullmann, który sam jest zapalonym graczem, podkreślił, że Denuvo jest świadomy frustracji graczy związanych z DRM, przyznając, że graczom „trudno dostrzec bezpośrednie korzyści”. Uważa on, że dezinformacja ze strony społeczności pirackiej zaostrzyła nieporozumienia i wzywa graczy, aby docenili wkład Denuvo w branżę i unikali demonizowania DRM bez bardziej konkretnych dowodów.

„Te duże firmy... szukają sposobu na zminimalizowanie ryzyka inwestycyjnego” – powiedział Ullmann. „Ponownie, my, gracze, nie mamy z tego bezpośrednich korzyści. Ale jeśli spojrzymy dalej, im bardziej udana będzie gra, tym dłużej będzie otrzymywać aktualizacje. Im więcej dodatkowej zawartości otrzyma gra, tym więcej gier nowej generacji będzie To w zasadzie możliwe, co oferujemy zwykłym graczom.”

Pomimo prób wyjaśnienia przez Denuvo rzekomego nieporozumienia, nadal spotkało się to z ostrą reakcją ze strony graczy. 15 października 2024 r. Denuvo spróbowało śmiałego posunięcia: otworzyło publiczny serwer Discord, zapraszając graczy do dyskusji na temat problemów i zadawania pytań. Według Denuvo jest to „sposób na otwarcie komunikacji i bycie w jakiś sposób otwartym na siebie”.

Jednak w ciągu zaledwie dwóch dni Denuvo zamknęło główny pokój rozmów serwera po napływie użytkowników, który zamienił platformę w wypełnione memami centrum krytyki. Fala za falą użytkownicy natychmiast zaczęli publikować memy przeciwko DRM, skargi dotyczące wydajności gry i inne podobne wiadomości. Trwające ataki przeciążyły niewielki zespół moderacyjny Denuvo, powodując zawieszenie wszystkich uprawnień do czatu i tymczasową rekonfigurację serwera w tryb tylko do odczytu. Jednak ich posty na Twitterze (X) nadal są pełne podobnych odpowiedzi.

Mimo że początkowe próby komunikacji z graczami zakończyły się niepowodzeniem, Ullmann podczas wywiadu z Rock, Paper, Shotgun pozostał zdeterminowany. „Od czegoś trzeba zacząć, prawda?” – powiedział Ullmann. „Więc teraz jest początek tej inicjatywy i chcemy się tam udać. To zajmie trochę czasu. Rozpocznie się na Discordzie, a potem mamy nadzieję, że będziemy mogli przenieść się na inne platformy: Reddit, fora Steam, mieć oficjalne konta i włącz nasze komentarze do dyskusji ”

Denuvo DRM引发的玩家不满

To, czy nadchodzące wysiłki na rzecz przejrzystości zmienią perspektywę społeczności, pozostaje niepewne, ale próba Denuvo mająca na celu kontrolę narracji wydaje się mieć na celu wspieranie bardziej zrównoważonej rozmowy między graczami i programistami. Jak powiedział Ullmann: „O to właśnie nam chodzi. Szczere, przyjazne rozmowy z ludźmi. Rozmawianie o czymś, co wszyscy kochamy, czyli o grach”.

Najnowsze artykuły
  • „Jetpack Joyride Racing: Nowy spinoff Halfbrick trafia w to tor”

    ​ Emitory buduje się jako * Jetpack Joyride Racing * przygotowuje się do debiutu mobilnego w czerwcu. Opracowana przez Halfbrick Studios, gra przynosi świeży zwrot do ukochanego * Jetpack Joyride * Universe, łącząc szybkie wyścigi gokartowe z charakterystycznym fanami uroku. Zamknięta beta jest teraz

    by Victoria Jul 09,2025

  • RuneScape: Mapa drogowa Dragonwilds ujawniła zaskoczenie po wczesnym dostępie

    ​ RUNASCAPE: Dragonwilds zaskoczył świat gier, gdy wczesny dostęp do dostępu przybył zaledwie kilka tygodni po pierwszym oficjalnym zwiastunie. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym nieoczekiwanym wydaniu i tego, co gracze mogą przewidzieć w fazie wczesnego dostępu

    by Jack Jul 09,2025

Najnowsze gry
Arizona Unbridled

Zwykły  /  0.12.1  /  1320.40M

Pobierać
Sensei

Zwykły  /  0.0.1  /  276.70M

Pobierać