Thuis Nieuws Slitterhead: gespannen, innovatief nieuw spel komt op Scene: Organize & Share Photos

Slitterhead: gespannen, innovatief nieuw spel komt op Scene: Organize & Share Photos

Auteur : Gabriella Jan 20,2025

"The Ripper": een nieuw werk van de maker van Serenity Villa, met zowel innovatie als gebreken

《裂口者》宣传图 Keiichiro Toyama, de maker van Serenity Villa, heeft een unieke toon gezet voor zijn nieuwe horroractiegame Rifter. Lees verder voor meer informatie over zijn recensie en waarom hij Rifter een nieuw en origineel spel noemde dat, hoewel "een beetje ruw aan de randen", geweldig is.

"The Ripper" dringt aan op innovatie en is niet bang voor "fouten"

Na 'Siren' uit 2008, opnieuw een horrormeesterwerk geregisseerd door Hush House

《裂口者》宣传图 Rifter, een nieuwe actie-horrorgame van Serenity Villa-maker Keiichiro Totoyama, wordt op 8 november uitgebracht – hoewel Toyama zelf in een recent interview toegaf dat de game misschien "enigszins ruw" aanvoelt.

"Sinds het eerste "Silent House" hebben we ons ingezet voor innovatie en originaliteit, zelfs als dit betekent dat het werk misschien een beetje ruig is", zei Waishan in een interview met GameRant. "Deze houding loopt terug in al mijn werk en komt ook terug in 'The Ripper.'

Voor degenen die niet bekend zijn met Keiichiro Toyama en zijn studio, Bokeh Game Studio: ze hebben hun hart en ziel gestoken in het creëren van een game die horror- en actie-elementen combineert met een verbluffend originele en experimentele stijl. De erfenis van "Hush" (Washiyama's regiedebuut uit 1999) valt echter niet te ontkennen. De eerste game herdefinieerde psychologische horror, waarbij veel games de bijdragen van de eerste drie inzendingen in de serie aan het genre emuleerden. Waishan concentreert zich sindsdien echter niet alleen meer op horrorspellen. Zijn titel Siren: Blood Curse uit 2008 was zijn laatste uitstapje in het genre voordat hij zich tot de Gravity-serie wendde, waardoor de verwachtingen voor zijn terugkeer naar het genre des te belangrijker werden.

《裂口者》宣传图Wat Waishan eigenlijk bedoelt met "enigszins ruw" valt nog te bezien. Als Waishan hun kleine indiestudio's met "11-50 werknemers" vergelijkt met grote AAA-game-ontwikkelaars met honderden of zelfs duizenden werknemers, is het begrijpelijk om Rifters als zodanig te beschouwen.

Echter, gezien de deelname van veteranen uit de industrie zoals Sonic-producent Mika Takahashi, Mega Man en "Fire Emblem" karakterontwerper Yoshikawa Tatsuya, en Serenity Villa-componist Akira Yamaoka, evenals "Gravity Fantasy" met het vooruitzicht om te fuseren met de gameplay van "Siren", "Ripper" zal zeer waarschijnlijk nieuw en origineel zijn, zoals Waiyama zei. Spelers zullen gewoon moeten wachten op de release van het spel om erachter te komen of de ‘ruwheid’ een weerspiegeling is van het experimentele karakter ervan of een oprechte zorg.

"Ripper" neemt spelers mee naar de fictieve stad Kowloon

《裂口者》宣传图 Ripper speelt zich af in de fictieve stad Kowloon - een samenvoeging van "Kowloon" en "Hong Kong" - een vreemde Aziatische metropool die nostalgie naar de jaren negentig bevat, maar ook bovennatuurlijke elementen geïnspireerd door jeugdstrips zoals Kill City en Parasite, aldus Totoyama en zijn mede-ontwikkelaar in een interview met Game Watch.

In "Ripper" spelen spelers als "Hyoki" - een geest die verschillende lichamen kan bezitten om te vechten tegen de angstaanjagende vijand genaamd "Ripper". Deze vijanden zijn niet de typische zombies of monsters; ze zijn grotesk en onvoorspelbaar, en transformeren vaak van menselijke naar nachtmerrieachtige vormen die zowel gruwelijk als vreemd komisch zijn.

Bekijk ons ​​artikel hieronder voor meer informatie over de gameplay en het verhaal van Ripper!

Laatste artikelen
Nieuwste spellen