Dom Aktualności Slitterhead: Ostra, innowacyjna nowa gra trafia do Scene: Organize & Share Photos

Slitterhead: Ostra, innowacyjna nowa gra trafia do Scene: Organize & Share Photos

Autor : Gabriella Jan 20,2025

„Rozpruwacz”: nowe dzieło twórcy Serenity Villa, zawierające zarówno innowacje, jak i wady

《裂口者》宣传图 Keiichiro Toyama, twórca Serenity Villa, nadał niepowtarzalny ton swojej nowej grze akcji typu horror Rifter. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o jego recenzji i o tym, dlaczego nazwał Rifter nową i oryginalną grą, która choć jest „trochę szorstka na krawędziach”, jest świetna.

„Rozpruwacz” stawia na innowacyjność i nie boi się „wad”

Po „Syrenie” z 2008 roku, kolejne arcydzieło horroru w reżyserii Hush House

《裂口者》宣传图 Rifter, nowa gra akcji z gatunku horroru autorstwa twórcy Serenity Villa Keiichiro Totoyamy, ukaże się 8 listopada – choć sam Toyama przyznał w niedawnym wywiadzie, że gra może wydawać się „nieco szorstka”.

„Od pierwszego „Silent House” stawiamy na innowacyjność i oryginalność, nawet jeśli oznacza to, że praca może być nieco trudna” – powiedział Waishan w wywiadzie dla GameRant. „Ta postawa przewija się przez całą moją twórczość i znajduje odzwierciedlenie także w „Rozpruwaczu”.

Dla tych, którzy nie znają Keiichiro Toyamy i jego studia Bokeh Game Studio, włożyli swoje serce i duszę w stworzenie gry, która łączy elementy horroru i akcji z oszałamiająco oryginalnym i eksperymentalnym stylem. Jednakże dziedzictwo „Cicho” (debiut reżyserski Washiyamy z 1999 r.) jest niezaprzeczalne. Pierwsza gra na nowo zdefiniowała horror psychologiczny, a wiele gier naśladuje wkład pierwszych trzech odsłon serii w ten gatunek. Jednak od tego czasu Waishan nie skupiał się wyłącznie na grach typu horror. Jego tytuł Siren: Blood Curse z 2008 roku był jego ostatnią wyprawą w ten gatunek przed przejściem do serii Gravity, co sprawiło, że oczekiwania dotyczące jego powrotu do gatunku stały się jeszcze bardziej znaczące.

《裂口者》宣传图Co Waishan właściwie rozumie przez „nieco szorstki”, dopiero się okaże. Jeśli Waishan porówna swoje małe niezależne studia zatrudniające „11–50 pracowników” z dużymi twórcami gier AAA zatrudniającymi setki, a nawet tysiące pracowników, zrozumiałe jest postrzeganie Rifters jako takich.

Jednak biorąc pod uwagę udział weteranów branży, takich jak producent Sonic Mika Takahashi, Mega Man i projektant postaci „Fire Emblem” Yoshikawa Tatsuya oraz kompozytor Serenity Villa Akira Yamaoka, a także „Gravity Fantasy” z perspektywą połączenia z Rozgrywka w „Siren”, „Ripper” najprawdopodobniej będzie nowatorska i oryginalna, jak powiedział Waiyama. Gracze będą musieli po prostu poczekać na premierę gry, aby przekonać się, czy „chropowatość” jest odzwierciedleniem jej eksperymentalnej natury, czy też prawdziwym problemem.

„Rozpruwacz” przenosi graczy do fikcyjnego miasta Kowloon

《裂口者》宣传图 Akcja Rippera rozgrywa się w fikcyjnym mieście Kowloon – będącym połączeniem słów „Kowloon” i „Hong Kong” – dziwnej azjatyckiej metropolii, która łączy w sobie nostalgię za latami 90. XX wieku, a także elementy nadprzyrodzone inspirowane komiksami dla młodzieży, takimi jak Według Totoyamy i jego współtwórcy w wywiadzie dla Game Watch Kill City i Parasite.

W „Rozpruwaczu” gracze wcielają się w „Hyoki” – ducha, który może posiadać różne ciała, aby walczyć z przerażającym wrogiem zwanym „Rozpruwaczem”. Ci wrogowie nie są typowymi zombie ani potworami; są groteskowi i nieprzewidywalni, często przekształcają się z ludzkich w koszmarne formy, które są zarówno przerażające, jak i dziwnie komiczne.

Aby dowiedzieć się więcej o rozgrywce i historii Rippera, przeczytaj nasz artykuł poniżej!

Najnowsze artykuły
Najnowsze gry