ওবিসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্টের অ্যাভিড: একটি ডেভলপমেন্ট ওডিসি
ব্লুমবার্গ সম্প্রতি অ্যাভিউডের দ্বিতীয় গেম ডিরেক্টর ক্যারি প্যাটেলের সাক্ষাত্কার নিয়েছিলেন, দু'বছরের কাজের সম্পূর্ণ ওভারহোলের সাথে জড়িত একটি অশান্ত বিকাশের যাত্রা প্রকাশ করেছেন। প্রাথমিকভাবে, ওবিসিডিয়ান গন্তব্য এবং স্কাইরিমের মিশ্রণ হিসাবে কল্পনা করেছিলেন, মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানগুলির সাথে সমবায়, ওপেন-ওয়ার্ল্ড অনুসন্ধানের লক্ষ্যে।
2020 টিজার ট্রেলার, যথেষ্ট অনুরাগী উত্সাহ তৈরি করার সময়, গেমের প্রকৃত অসম্পূর্ণতার প্রকৃত অবস্থাটিকে অস্বীকার করে। পুরো প্রকল্পটি স্ক্র্যাপ করার এবং স্ক্র্যাচ থেকে আবার শুরু করার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল। টিজার, অতএব, একটি বাতিল প্রোটোটাইপকে চূড়ান্ত প্রকাশের চেয়ে আলাদা উপস্থাপন করে।
প্যাটেল, রিবুটের পরে পরিচালকের লাগাম গ্রহণ করে মূলত প্রকল্পটি পুনরায় আকার দিয়েছেন। তিনি ওপেন-ওয়ার্ল্ড ডিজাইন এবং মাল্টিপ্লেয়ার বৈশিষ্ট্যগুলি ত্যাগ করে স্কাইরিম এবং গন্তব্য প্রভাব থেকে দূরে সরে এসেছেন। পরিবর্তে, ওবিসিডিয়ান তার প্রতিষ্ঠিত জোন-ভিত্তিক কাঠামোতে ফিরে এসে চিরন্তন মহাবিশ্বের স্তম্ভগুলিতে গভীরভাবে জড়িত একটি শক্তিশালী একক খেলোয়াড়ের বিবরণকে কেন্দ্র করে।
এই মধ্য-বিকাশ পুনঃসূচনাটি স্ক্রিপ্ট ছাড়াই ফিল্মমেকিংয়ের সাথে তুলনীয় উল্লেখযোগ্য বাধা উপস্থাপন করেছে। নেতৃত্বের একীভূত দৃষ্টি দৃ ified ় হিসাবে দলগুলি অনিশ্চয়তা এবং তীব্র চাপকে নেভিগেট করেছে। এই বিপর্যয় সত্ত্বেও, অ্যাভোয়েডের চূড়ান্ত প্রবর্তনের আগে আরও চার বছর ধরে উন্নয়ন অব্যাহত ছিল।