বাড়ি খবর হিদেও কোজিমা কর্মীদের জন্য ইউএসবি আইডির স্টিক ছেড়ে দেয়, এটি 'এক ধরণের ইচ্ছার মতো' ডাব করে

হিদেও কোজিমা কর্মীদের জন্য ইউএসবি আইডির স্টিক ছেড়ে দেয়, এটি 'এক ধরণের ইচ্ছার মতো' ডাব করে

লেখক : Mia Jul 07,2025

বেশ কয়েকটি পরিত্যক্ত গেমের ধারণাগুলি ভাগ করে নেওয়ার হিলগুলি এবং এমনকি একটি "ভুলে যাওয়া গেম" এর জন্য একটি অনন্য ধারণা যেখানে খেলোয়াড়রা বাস্তব জীবনের নিষ্ক্রিয়তার উপর ভিত্তি করে দক্ষতা এবং স্মৃতি হারিয়ে ফেলেন, হিদেও কোজিমা আরও একটি আকর্ষণীয় প্রকাশ করেছেন-এই সময়টি হান্টিং টুইস্টের সাথে। ভিশনারি গেম ডিজাইনার প্রকাশ করেছেন যে তিনি তার পাসের পরে অ্যাক্সেস করার জন্য অপ্রকাশিত গেম আইডিয়াগুলিতে ভরা একটি ইউএসবি স্টিক রেখে গেছেন।

ভিজিসির প্রতিবেদনে বলা হয়েছে, কোজিমা এজ ম্যাগাজিনের সাথে একটি সাক্ষাত্কারের সময় এই মরবিডটি এখনও সামনের চিন্তাভাবনা পরিকল্পনাটি ভাগ করে নিয়েছিল, ব্যাখ্যা করে যে কীভাবে বিশ্বব্যাপী মহামারী চলাকালীন তাঁর মানসিকতা উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তিত হয়েছিল। তিনি প্রতিফলিত করেছিলেন, "60০ বছর বয়সী হওয়া মহামারী চলাকালীন আমি যা অনুভব করেছি তার মতো কার্যকর ছিল না।" "আমি তখন গুরুতর অসুস্থ হয়ে পড়েছিলাম এবং চোখের অপারেশনও করেছি। ততক্ষণ পর্যন্ত আমি কখনই বৃদ্ধ বোধ করি নি। আমি ধরে নিয়েছিলাম যে আমি যতদিন বেঁচে ছিলাম ততক্ষণ আমি তৈরি করতে পারি।"

অসুস্থতার সময়কাল কোজিমাকে মৃত্যুর সাথে লড়াইয়ে বাধ্য করেছিল। "আমি কিছু তৈরি করতে পারিনি, এবং আমি দেখেছি আমার চারপাশের অনেক লোক চলে গেছে," তিনি স্মরণ করেছিলেন। "যদিও আমি সুস্থ হয়ে উঠলাম, আমি ভাবতে শুরু করেছিলাম, 'আমি কত বছর গেমস বা চলচ্চিত্র তৈরি করতে পেরেছি? সম্ভবত মাত্র দশ?'" এই অস্তিত্বের এই শিফটটি তাকে কেবল নতুন সৃজনশীল চ্যালেঞ্জ গ্রহণের জন্য নয়, কোজিমা প্রযোজনার ভবিষ্যতের জন্য তাঁর জীবদ্দশায়ও প্রস্তুত করার জন্যও পরিচালিত করেছিল।

হিদেও কোজিমা উত্তরাধিকারের কথা ভাবছেন

কোজিমা ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমি আমার ব্যক্তিগত সহকারীকে প্রায় ইচ্ছার মতো আমার সমস্ত গেম আইডিয়া যুক্ত একটি ইউএসবি স্টিক দিয়েছি।" "আমি চলে যাওয়ার পরেও তারা কোজিমা প্রোডাকশনে জিনিসগুলি তৈরি করা চালিয়ে যেতে পারে ... আমার ভয় হ'ল, স্টুডিওর কী হবে আমি এখানে আর নেই? আমি চাই না যে তারা কেবল বিদ্যমান আইপিগুলি চিরতরে পরিচালনা করবে।"

তার জাপানি রেডিও পডকাস্ট *কোজি 10 *এর সাম্প্রতিক একটি পর্বে, কোজিমা ভিডিও গেমগুলিতে রিয়েল-টাইম মেকানিক্সকে অন্তর্ভুক্ত করার সাথে তার মুগ্ধতায় প্রসারিত হয়েছিল। তিনি পূর্বে ব্যবহৃত সিস্টেমগুলি পুনর্বিবেচনা করেছিলেন এবং অব্যবহৃত ধারণাগুলি টিজ করেছিলেন, যার মধ্যে একটি মূলত *ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2: সৈকত *এর উদ্দেশ্যে করা হয়েছে।

খেলুন

"আমি চুলের বৃদ্ধির যান্ত্রিকগুলি বাস্তবায়নের বিষয়টি বিবেচনা করেছি," কোজিমা প্রকাশ করেছেন। "প্রাথমিকভাবে *ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 *এ, আমি চেয়েছিলাম স্যামের দাড়ি সময়ের সাথে সাথে স্বাভাবিকভাবেই বৃদ্ধি পাবে, খেলোয়াড়কে তাকে শেভ করতে হবে। যদি উপেক্ষা করা হয় তবে তিনি দেখতে পাবেন।" তবে, তিনি অভিনেতা নরম্যান রিডাসের পাবলিক ইমেজের জন্য উদ্বেগের কারণে এই ধারণাটি থেকে পিছিয়ে যাওয়ার বিষয়টি স্বীকার করেছেন: "তিনি একজন বড় তারকা - আমি তাকে অসাধারণ দেখাতে চাইনি!" আপাতত বৈশিষ্ট্যটি বাদ দেওয়া সত্ত্বেও, কোজিমা ভবিষ্যতের শিরোনামে এটি আবার অন্বেষণে আগ্রহ প্রকাশ করেছে।

কোজিমা রিয়েল-ওয়ার্ল্ড সময়ের সাথে সাথে কেন্দ্র করে তিনটি স্বতন্ত্র গেম আইডিয়াও বর্ণনা করেছেন:

  • বার্ধক্যের মধ্য দিয়ে জন্ম থেকে শুরু হওয়া একটি লাইফ সিমুলেশন গেম , যেখানে জ্ঞান বৃদ্ধির সময় শারীরিক ক্ষমতা হ্রাস পায়। "আপনি যদি দীর্ঘ সময় খেলেন তবে আপনার চরিত্রটি 70 বা 80 বছর বয়সী হয়ে যায়," কোজিমা ব্যাখ্যা করেছিলেন। "এগুলি ধীর হয়ে যায়, দৃষ্টিশক্তি দুর্বল হয়ে যায় এবং কৌশলগুলি অবশ্যই পরিবর্তিত হয়।" এর কুলুঙ্গি আবেদনকে স্বীকৃতি দেওয়ার সময় ("কেউ এটি কিনে না!"), শোতে অন্যরা এ জাতীয় অনন্য কোজিমা-স্টাইলের ধারণাটি সম্পর্কে উত্সাহী ছিলেন।
  • সময়ের সাথে পরিপক্ক এমন কিছু চাষের চারপাশে ঘোরানো একটি ধীর-বৃদ্ধির খেলা -যেমন ওয়াইন বা পনির। এটি নিষ্ক্রিয় বা ব্যাকগ্রাউন্ড গেমগুলির সাথে একইভাবে কাজ করবে, বর্ধিত সময়কালে ধীরে ধীরে ব্যস্ততা উত্সাহিত করে।
  • 'ভুলে যাওয়া গেম' , যেখানে খেলোয়াড় যদি বর্ধিত বিরতি নেয় তবে নায়ক মূল দক্ষতা এবং তথ্য হারাবেন। উদাহরণস্বরূপ, প্রতিদিন না খেলার ফলে চরিত্রটি কীভাবে অস্ত্র ব্যবহার করতে হয় বা এমনকি তাদের মিশনের উদ্দেশ্যগুলি ভুলে যেতে পারে। কোজিমা কৌতুক করে বলেছিল, "খেলোয়াড়দের কেবল এটি শেষ করার জন্য এক সপ্তাহের কাজ বন্ধ করতে হবে।"

মুখোমুখি: সেরা ধাতব গিয়ার সলিড বস

একটি বিজয়ী বাছাই

এমজিএস বস ফেস-অফ চিত্র 1এমজিএস বস ফেস-অফ চিত্র 2 নতুন দ্বৈতদ্বৈত আইকন 1 মপ্রথম স্থান আইকন ২ য় দ্বিতীয় স্থানের আইকন তৃতীয়

সম্প্রদায়ের সামগ্রিক পছন্দগুলি খেলতে বা দেখে আপনার ফলাফলগুলি দেখুন।

কোজিমা প্রোডাকশনস বর্তমানে একটি উচ্চ-গিয়ার উন্নয়নের পর্যায়ে রয়েছে। *ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 *এর পাশাপাশি, কোজিমা লাইভ-অ্যাকশন *ডেথ স্ট্র্যান্ডিং *ফিল্মে A24 এর সাথে সহযোগিতা করছে। অতিরিক্তভাবে, তিনি দুটি বড় প্রকল্পে কাজ করছেন: এক্সবক্স গেম স্টুডিওগুলির জন্য * ওডি * এবং সোনির জন্য পরীক্ষামূলক হাইব্রিড প্রকল্প * ফিজিন্ট *।

* ওড * এবং * ফিজিন্ট * উভয়ের জন্য সঠিক রিলিজ উইন্ডো অজানা রয়েছে। প্রকৃতপক্ষে, কোজিমা নিজেই এই বছরের শুরুর দিকে স্বীকার করেছিলেন যে চলমান ভয়েস অভিনেতাদের ধর্মঘট উভয় শিরোনামের অগ্রগতি বিলম্ব করেছে, অর্থাত ভক্তদের আরও বিশদ প্রকাশের আগে কিছুটা সময় অপেক্ষা করতে হতে পারে।

সর্বশেষ নিবন্ধ
  • সারা মিশেল জেলার বাফির ভ্যাম্পায়ার স্লেয়ার রিবুটে ফিরে আসবেন

    ​ দেখে মনে হচ্ছে বুফি দ্য ভ্যাম্পায়ার স্লেয়ার হুলুতে একটি আধুনিক পুনর্জাগরণের জন্য প্রস্তুত রয়েছে - রিবুটের সম্ভাব্য কাস্ট এবং সৃজনশীল দল সম্পর্কে উদ্ভূত উত্তেজনাপূর্ণ বিশদ সহ। বৈচিত্র্যের সাথে জড়িত, সারা মিশেল জেলার বর্তমানে বুফি গ্রীষ্ম হিসাবে ফিরে আসার জন্য আলোচনায় রয়েছেন, যদিও কেন্দ্রীয় চিত্র হিসাবে নয়। নতুন

    by Bella Jul 07,2025

  • "হাঁস গোয়েন্দা: সিক্রেট সালামি আইওএস, অ্যান্ড্রয়েডে আরামদায়ক 2 ডি রহস্য মজাদার জন্য চালু করে"

    ​ স্ন্যাপব্রেক গেমস এবং হ্যাপি ব্রোকলি গেমস থেকে এই মনোমুগ্ধকর পয়েন্ট-এবং-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চারে আপনার গোয়েন্দা দক্ষতা পরীক্ষায় রাখুন, এখন আনুষ্ঠানিকভাবে খেলার জন্য উপলব্ধ। আপনি যদি জানুয়ারিতে প্রাক-নিবন্ধিত হন তবে *হাঁস গোয়েন্দা: দ্য সিক্রেট সালামি *এর ছদ্মবেশী বিশ্বে ডুব দেওয়ার জন্য প্রস্তুত হন, যেখানে সিআর সমাধান করা হচ্ছে

    by Adam Jul 01,2025