यह व्यापक साक्षात्कार प्रिय इंडी शीर्षक वीए-11 हॉल-ए के निर्माता क्रिस्टोफर ऑर्टिज़ के दिमाग को उजागर करता है, और उनके आगामी प्रोजेक्ट के विकास में एक आकर्षक झलक पेश करता है, । 45 पैराबेलम ब्लडहाउंड. ऑर्टिज़ ने वीए-11 हॉल-ए की अप्रत्याशित सफलता, इसके माल और बढ़ते प्रशंसक आधार को प्रबंधित करने की चुनौतियों पर चर्चा की। वह अपनी रचनात्मक प्रक्रिया, प्रेरणाओं (सुडा51 और द सिल्वर केस) के प्रति अपने प्रेम के बारे में गहन जानकारी और सुकेबन गेम्स के पीछे की टीम के बारे में भी जानकारी साझा करते हैं।
बातचीत में विषयों की एक विस्तृत श्रृंखला शामिल है, जिनमें शामिल हैं:
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वीए-11 हॉल-ए की यात्रा: अपनी प्रारंभिक मामूली उम्मीदों से लेकर व्यापक प्रशंसा और व्यापारिक सफलता तक, ऑर्टिज़ खेल के उल्लेखनीय प्रक्षेपवक्र को दर्शाता है। वह लंबे समय से प्रतीक्षित (और अंततः अप्रकाशित) आईपैड संस्करण को संबोधित करते हैं।
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टीम सुकेबन गेम्स: ऑर्टिज़ ने मेरेंजडॉल और गारोड जैसे प्रमुख सहयोगियों के योगदान पर प्रकाश डालते हुए टीम के विकास का विवरण दिया।
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रचनात्मक प्रभाव: वह गुस्तावो सेराती और मेइको काजी जैसे कलाकारों के प्रभाव और अपने गेम डिज़ाइन को आकार देने में व्यक्तिगत अनुभवों की भूमिका पर खुलकर चर्चा करते हैं। द सिल्वर केस और सुडा51 के काम का प्रभाव एक आवर्ती विषय है।
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.45 पैराबेलम ब्लडहाउंड: साक्षात्कार का एक महत्वपूर्ण हिस्सा नए गेम, इसके विकास, दृश्य शैली, गेमप्ले यांत्रिकी और प्रशंसक स्वागत पर केंद्रित है। ऑर्टिज़ डिज़ाइन विकल्पों, प्रेरणाओं (मिलान और ब्यूनस आयर्स के शहरों सहित) और विकास के लिए टीम के दृष्टिकोण के बारे में बताते हैं।
साक्षात्कार वर्तमान इंडी गेम लैंडस्केप और उनकी व्यक्तिगत प्राथमिकताओं पर ऑर्टिज़ के विचारों के साथ समाप्त होता है, जिसमें कॉफी के लिए उनके प्यार और आगामी खेलों के लिए उनकी प्रत्याशा शामिल है। बातचीत की स्पष्ट और व्यावहारिक स्वभाव इसे VA-11 हॉल-ए , इंडी गेम के प्रति उत्साही, और वीडियो गेम विकास के पीछे रचनात्मक प्रक्रिया में रुचि रखने वाले किसी भी व्यक्ति के प्रशंसकों के लिए अवश्य पढ़ें।