Temu bual yang meluas ini menyelidiki fikiran Christopher Ortiz, pencipta tajuk indie yang digemari VA-11 Hall-A, dan menawarkan gambaran yang menarik tentang perkembangan projeknya yang akan datang, . 45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz membincangkan kejayaan tidak dijangka VA-11 Hall-A, barangan dagangannya dan cabaran mengurus pangkalan peminat yang semakin meningkat. Dia juga berkongsi pandangan tentang proses kreatifnya, inspirasi (termasuk menyelami kecintaannya terhadap Suda51 dan The Silver Case), dan pasukan di belakang Sukan Sukeban.
Perbualan merangkumi pelbagai topik, termasuk:
-
Perjalanan VA-11 Hall-A: Daripada jangkaan awalnya yang sederhana kepada pujian yang meluas dan kejayaan dagangannya, Ortiz mencerminkan trajektori permainan yang luar biasa. Dia menangani versi iPad yang telah lama ditunggu-tunggu (dan akhirnya tidak dikeluarkan).
-
Permainan Sukeban Pasukan: Ortiz memperincikan evolusi pasukan, menyerlahkan sumbangan rakan usaha sama utama seperti MerengeDoll dan Garoad.
-
Pengaruh Kreatif: Dia secara terbuka membincangkan kesan artis seperti Gustavo Cerati dan Meiko Kaji, dan peranan pengalaman peribadi dalam membentuk reka bentuk permainannya. Pengaruh The Silver Case dan karya Suda51 adalah tema yang berulang.
-
.45 PARABELLUM BLOODHOUND: Sebahagian besar temu bual memfokuskan pada permainan baharu, perkembangannya, gaya visual, mekanik permainan dan penerimaan peminat. Ortiz menerangkan pilihan reka bentuk, inspirasi (termasuk bandar Milan dan Buenos Aires) dan pendekatan pembangunan pasukan.
VA-11 Hall-A , peminat permainan indie, dan sesiapa yang berminat dalam proses kreatif di belakang pembangunan permainan video.