บ้าน ข่าว Sukeban Games 2024 บทสัมภาษณ์: Christopher Ortiz aka Kiririn51 พูดถึง. 45 Parabellum Bloodhound, แรงบันดาลใจ, ปฏิกิริยาแฟน, VA-11 Hall-A, The Silver Case และอีกมากมาย

Sukeban Games 2024 บทสัมภาษณ์: Christopher Ortiz aka Kiririn51 พูดถึง. 45 Parabellum Bloodhound, แรงบันดาลใจ, ปฏิกิริยาแฟน, VA-11 Hall-A, The Silver Case และอีกมากมาย

ผู้เขียน : Owen Jan 26,2025

บทสัมภาษณ์ที่กว้างขวางนี้นำเสนอใจของ Christopher Ortiz ผู้สร้างชื่ออินดี้อันเป็นที่รัก VA-11 Hall-a และนำเสนอแวบหนึ่งที่น่าสนใจในการพัฒนาโครงการที่กำลังจะมาถึง 45 Parabellum Bloodhound Ortiz กล่าวถึงความสำเร็จที่ไม่คาดคิดของ VA-11 Hall-a สินค้าและความท้าทายในการจัดการฐานแฟนคลับที่กำลังเติบโต นอกจากนี้เขายังแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ของเขาแรงบันดาลใจ (รวมถึงการดำน้ำลึกลงไปในความรักของเขาที่มีต่อ Suda51 และ The Silver Case ) และทีมที่อยู่เบื้องหลัง Sukeban Games

<>

การสนทนาครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลายรวมถึง: <> <>

การเดินทางของ

va-11 hall-a
    :
  • จากความคาดหวังเริ่มต้นเล็กน้อยไปสู่การโห่ร้องอย่างกว้างขวางและความสำเร็จในการขายสินค้าออร์ติซสะท้อนให้เห็นถึงวิถีทางที่น่าทึ่งของเกม เขากล่าวถึงเวอร์ชัน iPad ที่รอคอยมานาน (และในที่สุดก็ยังไม่เผยแพร่)

    <> <> Team Sukeban Games: Ortiz ให้รายละเอียดเกี่ยวกับวิวัฒนาการของทีมโดยเน้นการมีส่วนร่วมของผู้ทำงานร่วมกันที่สำคัญเช่น Merengedoll และ Garoad <> <>

  • อิทธิพลที่สร้างสรรค์:
  • เขาพูดถึงผลกระทบของศิลปินอย่าง Gustavo Cerati และ Meiko Kaji อย่างเปิดเผยและบทบาทของประสบการณ์ส่วนตัวในการสร้างการออกแบบเกมของเขา อิทธิพลของ

    กรณีเงิน และงานของ Suda51 เป็นธีมที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ <> <>

  • .45 พาราเบลลัม Bloodhound

    : ส่วนสำคัญของการสัมภาษณ์มุ่งเน้นไปที่เกมใหม่การพัฒนาสไตล์การมองเห็นกลไกการเล่นเกมและการรับพัดลม ออร์ติซอธิบายถึงตัวเลือกการออกแบบแรงบันดาลใจ (รวมถึงเมืองของมิลานและบัวโนสไอเรส) และแนวทางการพัฒนาของทีม <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <><> <> <> <>

    บทสัมภาษณ์สรุปด้วยความคิดของ Ortiz เกี่ยวกับภาพรวมเกมอินดี้ในปัจจุบันและความชอบส่วนตัวของเขา รวมถึงความรักในกาแฟและความคาดหมายสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึง บทสนทนาที่ตรงไปตรงมาและลึกซึ้งทำให้แฟน ๆ ของ VA-11 Hall-A

    ผู้ชื่นชอบเกมอินดี้ และใครก็ตามที่สนใจกระบวนการสร้างสรรค์เบื้องหลังการพัฒนาวิดีโอเกมต้องอ่าน

บทความล่าสุด
  • Corsair CEO กล่าวถึงความคาดหวังของ GTA 6

    ​ โลกแห่งเกมได้รับความนิยมอย่างมากจากการเก็งกำไรรอบวันที่วางจำหน่ายของ *Grand Theft Auto 6 *และเมื่อเร็ว ๆ นี้ Andy Paul CEO ของ Corsair มีส่วนร่วมในการสนทนากับมุมมองของเขาในเรื่องนี้ แม้ว่าจะไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องโดยตรงกับการพัฒนาของเกม แต่ความเข้าใจในอุตสาหกรรมและศาสตราจารย์ของเขา

    by Gabriella Jul 09,2025

  • ฟีเจอร์การระบาดของสัตว์ประหลาดใหม่ที่เปิดตัวใน Monster Hunter Now

    ​ หากคุณเป็นแฟนมอนสเตอร์ฮันเตอร์ตอนนี้และอยากได้ความท้าทายใหม่ Niantic มีข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับคุณ ฟีเจอร์การระบาดของสัตว์ประหลาดที่กำลังจะมาถึงนั้นถูกตั้งค่าให้ทดสอบแม้กระทั่งนักล่าที่มีประสบการณ์มากที่สุดโดยเสนอวิธีใหม่ในการร่วมมือกันทำลายสัตว์ประหลาดและได้รับรางวัลที่มีค่าในปัจจุบัน

    by David Jul 08,2025