Casa Notizia L'interfaccia utente di Civ 7 è cattiva come si suol dire?

L'interfaccia utente di Civ 7 è cattiva come si suol dire?

Autore : Eric Mar 03,2025

L'interfaccia utente di Civ 7 è cattiva come si suol dire?

L'edizione Deluxe di Civ 7 ha debuttato di recente e le discussioni online stanno già ronzando sulla sua interfaccia utente (UI) e altre carenze. Ma l'interfaccia utente è davvero così imperfetta? Approfondiamo gli elementi dell'interfaccia utente del gioco e valutiamo se le critiche di Internet sono giustificate.

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L'interfaccia utente di Civ 7 è cattiva come si suol dire?

L'interfaccia utente di Civ 7 è cattiva come si suol dire?

I giocatori con accesso prec Prima di unirti al coro della critica, valutiamo obiettivamente l'efficacia dell'interfaccia utente come interfaccia di gioco 4x. Analizzeremo i suoi componenti per determinare se soddisfa gli standard di un'interfaccia buona o almeno funzionale.

Definizione di un'interfaccia utente 4x di successo

L'interfaccia utente di Civ 7 è cattiva come si suol dire?

Mentre alcuni discutono per i principi di progettazione dell'interfaccia utente 4x obiettivi, la realtà è più sfumata. Il contesto, lo stile e gli obiettivi di un gioco influenzano il design dell'interfaccia utente, che richiedono una valutazione caso per caso. Tuttavia, i principi di progettazione visiva evidenziano elementi comuni trovati in UI 4x di successo. Usiamo questi principi per valutare l'interfaccia utente di Civ 7.

Gerarchia chiara delle informazioni

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Una chiara gerarchia di informazioni dà la priorità all'accessibilità e all'importanza. Risorse e meccanici usati frequentemente dovrebbero essere importanti, mentre le funzionalità meno critiche dovrebbero essere facilmente accessibili. L'interfaccia utente non dovrebbe visualizzare tutto contemporaneamente, ma organizzare informazioni logicamente.

Contro i menu di informazioni sulla costruzione della tempesta esemplificano questo. Il pulsante destro del mouse su un edificio rivela un menu multi-tab, dando la priorità alle azioni comuni (assegnazione dei lavoratori, produzione) nella scheda predefinita, mentre le azioni meno frequenti vengono inserite nelle schede successive.

Il menu Riepilogo delle risorse di Civ 7 visualizza l'allocazione delle risorse, la separazione del reddito, i rendimenti e le spese tramite discesa. Il formato della tabella è efficiente e il menu collassa facilmente. Tuttavia, manca di dettagli granulari; Mostra l'origine delle risorse dai distretti rurali ma non distretti o esagoni specifici. Anche i guasti alle spese sono limitati. Sebbene le informazioni funzionali e più dettagliate ne migliorerebbero l'efficacia.

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Indicatori visivi efficaci ed efficienti

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Indicatori visivi efficaci (icone, colori, sovrapposizioni) trasmettono rapidamente informazioni. Una buona interfaccia utente utilizza elementi visivi per comunicare i dati senza un ampio testo.

L'outliner di Stellaris, nonostante le critiche generali sull'interfaccia utente, utilizza effettivamente indicatori visivi. Le icone mostrano istantaneamente lo stato della nave (transito, scansione, ecc.) E le icone del pianeta indicano le esigenze delle colonie.

Civ 7 utilizza l'iconografia e i dati numerici, ma alcuni indicatori visivi sono efficaci: sovrapposizione alla resa delle piastrelle, sovrapposizione di insediamenti (vitalità esagonale codificata a colori) e schermo di espansione degli insediamenti (distinzioni rurali/urbane). L'assenza di alcuni obiettivi Civ 6 (appello, turismo, lealtà) e pin di mappe personalizzabili è un reclamo comune. Sebbene non sia terribile, è possibile un miglioramento.

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Le opzioni di ricerca, filtraggio e smistamento

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All'aumentare della complessità, la ricerca, il filtraggio e l'ordinamento diventano cruciali. Cerca barre, filtri e pulsanti di ordinamento semplificare la navigazione.

La potente funzione di ricerca di Civ 6 consente una semplice posizione di risorse, unità, ecc. E le sue civilopedia si collegano perfettamente agli elementi di gioco.

Civ 7 manca di questa funzione di ricerca cruciale, uno svantaggio di usabilità significativo. La sua assenza influisce negativamente sulla navigazione e la sua aggiunta è altamente desiderabile.

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Design e coerenza visiva

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L'estetica dell'interfaccia utente e la coesione sono fondamentali. Un'interfaccia utente scadente toglie l'esperienza complessiva.

Lo stile dinamico e cartografico di Civ 6 si integra perfettamente con l'estetica del gioco.

Civ 7 adotta un design minimalista ed elegante, usando nero e oro. Sebbene non dall'aspetto economico, il suo approccio tematico più sottile porta a reazioni contrastanti. La progettazione visiva è soggettiva, ma la mancanza di chiarezza immediata è un punto di contesa.

L'interfaccia utente di Civ 7 è cattiva come si suol dire?

Conclusione: non è il peggio, ma spazio per il miglioramento

L'interfaccia utente di Civ 7 è cattiva come si suol dire?

L'interfaccia utente di Civ 7, sebbene non ideale, non è così disastrosa. La funzione di ricerca mancante è un difetto significativo, ma non di rottura del gioco. Rispetto ad altri problemi, è relativamente minore. Sebbene visivamente meno sorprendente rispetto ad alcuni concorrenti, possiede punti di forza. Con aggiornamenti e feedback dei giocatori, può migliorare. Attualmente, la critica sembra eccessivamente dura.

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