Edisi Deluxe Civ 7 memulakan kerjaya baru -baru ini, dan perbincangan dalam talian sudah sibuk mengenai antara muka pengguna (UI) dan kekurangan lain. Tetapi adakah UI benar -benar cacat? Mari kita menyelidiki elemen UI permainan dan menilai sama ada kritikan Internet dibenarkan.
← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier VII
Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?
Pemain akses awal Civ 7 Deluxe dan Edisi Pengasas sudah menyuarakan kebimbangan, terutamanya mengenai UI (dan ciri-ciri kualiti hidup yang hilang). Sebelum menyertai korus kritikan, mari kita secara objektif menilai keberkesanan UI sebagai antara muka permainan 4x. Kami akan menganalisis komponennya untuk menentukan sama ada ia memenuhi piawaian antara muka 4x yang baik, atau sekurang -kurangnya berfungsi.
Menentukan ui 4x yang berjaya
Walaupun ada yang berhujah untuk prinsip reka bentuk 4X UI objektif, realiti lebih bernuansa. Konteks, gaya, dan matlamat permainan mempengaruhi reka bentuk UI, yang memerlukan penilaian kes demi kes. Walau bagaimanapun, prinsip reka bentuk visual menyerlahkan unsur -unsur biasa yang terdapat dalam 4X UI yang berjaya. Mari kita gunakan prinsip -prinsip ini untuk menilai UI Civ 7.
Hierarki maklumat yang jelas
Hierarki maklumat yang jelas mengutamakan akses dan kepentingan. Sumber dan mekanik yang sering digunakan harus menonjol, sementara ciri -ciri yang kurang kritikal harus mudah diakses. UI tidak boleh memaparkan semuanya secara serentak, tetapi mengatur maklumat secara logik.
Terhadap menu maklumat bangunan ribut contohnya. Klik kanan bangunan mendedahkan menu berbilang tab, mengutamakan tindakan umum (tugasan pekerja, pengeluaran) dalam tab lalai, sementara tindakan yang kurang kerap diletakkan di dalam tab berikutnya.
Menu Ringkasan Sumber Civ 7 memaparkan peruntukan sumber, memisahkan pendapatan, hasil, dan perbelanjaan melalui dropdowns. Format jadual adalah cekap, dan menu runtuh dengan mudah. Walau bagaimanapun, ia tidak mempunyai butiran butiran; Ia menunjukkan asal sumber dari daerah luar bandar tetapi bukan daerah atau hexes tertentu. Kerosakan perbelanjaan juga terhad. Walaupun fungsional, maklumat yang lebih terperinci akan meningkatkan keberkesanannya.
Petunjuk visual yang berkesan dan cekap
Petunjuk visual yang berkesan (ikon, warna, lapisan) menyampaikan maklumat dengan cepat. UI yang baik menggunakan visual untuk menyampaikan data tanpa teks yang luas.
Outliner Stellaris, walaupun kritikan UI secara keseluruhan, dengan berkesan menggunakan petunjuk visual. Ikon dengan serta -merta menunjukkan status kapal (transit, pengimbasan, dan lain -lain), dan ikon planet menunjukkan keperluan koloni.
Civ 7 menggunakan ikonografi dan data berangka, tetapi beberapa petunjuk visual berkesan: overlay hasil jubin, overlay penyelesaian (daya maju hex berkod warna), dan skrin pengembangan penyelesaian (perbezaan luar bandar/bandar). Ketiadaan kanta Civ 6 tertentu (rayuan, pelancongan, kesetiaan) dan pin peta yang disesuaikan adalah aduan yang sama. Walaupun tidak mengerikan, peningkatan mungkin.
Pilihan Mencari, Penapisan, dan Menyusun
Apabila kerumitan meningkat, carian, penapisan, dan penyortiran menjadi penting. Bar cari, penapis, dan butang menyusun navigasi.
Fungsi carian yang kuat Civ 6 membolehkan lokasi sumber, unit, dan lain-lain, dan Civilopovinya menghubungkan dengan lancar ke unsur-unsur dalam permainan.
Civ 7 tidak mempunyai fungsi carian penting ini, kelemahan kebolehgunaan yang signifikan. Ketiadaannya memberi kesan negatif terhadap navigasi, dan penambahannya sangat diingini.
Reka bentuk dan konsistensi visual
Estetika UI dan kesatuan adalah penting. UI yang lemah merendahkan pengalaman keseluruhan.
Gaya dinamik, kartografi Civ 6 dengan lancar mengintegrasikan dengan estetika permainan.
Civ 7 mengamalkan reka bentuk minimalis, anggun, menggunakan hitam dan emas. Walaupun tidak murah, pendekatan tematik yang lebih halus membawa kepada reaksi bercampur-campur. Reka bentuk visual adalah subjektif, tetapi kekurangan kejelasan segera adalah titik pertengkaran.
Kesimpulan: Bukan yang paling teruk, tetapi ruang untuk penambahbaikan
UI Civ 7, walaupun tidak ideal, tidak begitu buruk seperti beberapa tuntutan. Fungsi carian yang hilang adalah kecacatan yang ketara, tetapi tidak memecah permainan. Berbanding dengan isu -isu lain, ia agak kecil. Walaupun secara visual kurang menarik daripada beberapa pesaing, ia mempunyai kekuatan. Dengan kemas kini dan maklum balas pemain, ia dapat bertambah baik. Pada masa ini, kritikan itu kelihatan terlalu keras.
← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier VII