Civ 7 ၏ Deluxe Edition သည်မကြာသေးမီကထွက်ပြေးခဲ့ကြပြီးအွန်လိုင်းဆွေးနွေးမှုများသည်၎င်း၏သုံးစွဲသူမျက်နှာပြင်နှင့်အခြားချို့ယွင်းချက်များအကြောင်းရှုပ်ထွေးပြီးဖြစ်သည်။ သို့သော် UI သည်အမှန်ပင်ချို့ယွင်းချက်ရှိပါသလား။ ဂိမ်း၏ UI Element များသို့ကူးယူပြီးအင်တာနက်၏ဝေဖန်မှုများသည်တရားမျှတမှုရှိမရှိအကဲဖြတ်ကြပါစို့။
← Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး
Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။
CAV 7 ၏ Deluxe နှင့်တည်ထောင်သူ၏ထုတ်ဝေမှုများကိုလေ့လာသူများသည်အထူးသဖြင့် UI နှင့် ပတ်သက်. အထူးသဖြင့် UI နှင့်ပတ်သက်သောစိုးရိမ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုနေကြသည်။ ဝေဖန်မှု၏သံပြိုင်နှင့်မပူးပေါင်းမီ UI ၏ထိရောက်မှုကို 4x ဂိမ်း interface အဖြစ်ခန့်မှန်းကြပါစို့။ ၎င်းတွင်ကောင်းမွန်သောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုသို့မဟုတ်အနည်းဆုံးလည်ပတ်မှုဆိုင်ရာစံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီမှုရှိမရှိဆုံးဖြတ်ရန်၎င်း၏အစိတ်အပိုင်းများကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပါမည်။
အောင်မြင်သော 4x ui ကိုသတ်မှတ်ခြင်း
အချို့သောအရာဝတ်ထု 4x UI ဒီဇိုင်းစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများအတွက်အငြင်းပွားမှုများရှိသော်လည်းအဖြစ်မှန်သည် ပို. ပျံ့နှံ့သွားသည်။ ဂိမ်းတစ်ခု၏အခြေအနေ, စတိုင်နှင့်ပန်းတိုင်များသည် UI ဒီဇိုင်းကိုလွှမ်းမိုးကာအမှုအားဖြင့်ခွဲခြားသတ်မှတ်ခြင်းလိုအပ်သည်။ သို့သော် Visual Design Myanmar သည်အောင်မြင်သော 4x UIS တွင်တွေ့ရသောဘုံဒြပ်စင်များကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Civ 7 ၏ UI ကိုအကဲဖြတ်ရန်ဤအခြေခံမူများကိုအသုံးပြုကြပါစို့။
ရှင်းလင်းသောသတင်းအချက်အလက်အဆင့်ဆင့်
ရှင်းလင်းသောသတင်းအချက်အလက်အဆင့်ဆင့်သည်လက်လှမ်းမီမှုနှင့်အရေးပါမှုကို ဦး စားပေးသည်။ မကြာခဏအသုံးပြုသောအရင်းအမြစ်များနှင့်စက်ပြင်နှင့်စက်ပြင်သည်ထင်ရှားစွာဖြစ်သင့်သည်, အရေးပါသောအင်္ဂါရပ်များကိုအလွယ်တကူလက်လှမ်းမီသင့်သည်။ UI သည်အရာရာကိုတစ်ပြိုင်နက်တည်းမပြရ,
မုန်တိုင်းရဲ့အဆောက်အ ဦး အချက်အလက်အချက်အလက်ကိုဆန့်ကျင်။ အဆောက်အအုံတစ်ခု right-click လုပ်ခြင်းသည် Multi-tab menu ကိုဖော်ပြသည်, ဘုံလုပ်ရပ်များ (အလုပ်သမားတာဝန်ပေးအပ်ခြင်း, ထုတ်လုပ်ခြင်း, ထုတ်လုပ်ခြင်း, ထုတ်လုပ်ခြင်း) ကို default tab တွင်ဖော်ပြထားခြင်း, နောက်ဆက်တွဲ tabs များတွင်မကြာခဏလုပ်ဆောင်မှုများကိုပြုလုပ်သည်။
Civ 7 ၏အရင်းအမြစ်ဆိုင်ရာအကျဉ်းချုပ်မီနူးသည်သယံဇာတခွဲဝေမှုကိုပြသခြင်း, 0 င်ငွေ, အထွက်နှုန်းနှင့်ကုန်ကျစရိတ်များကိုခွဲထုတ်ခြင်းဖြင့်ခွဲထုတ်ခြင်း, Table format သည်အကျိုးရှိရှိဖြစ်သည်။ မီနူးသည်အလွယ်တကူပြိုလဲသွားသည်။ သို့သော်၎င်းတွင် granular ၏အသေးစိတ်မရှိကြပါ။ ၎င်းသည်အရင်းအမြစ်များကိုကျေးလက်ဒေသများမှသော်လည်းကောင်း, ကုန်ကျစရိတ်ပြိုကွဲအကန့်အသတ်ရှိပါတယ်။ အလုပ်လုပ်နိုင်သော်လည်းအသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်၎င်း၏ထိရောက်မှုကိုတိုးတက်စေလိမ့်မည်။
ထိရောက်သောနှင့်အကျိုးရှိစွာအမြင်အာရုံညွှန်းကိန်း
ထိရောက်သောအမြင်အာရုံညွှန်ကိန်းများ (အိုင်ကွန်များ, အရောင်များ, overlays) သည်သတင်းအချက်အလက်ကိုလျင်မြန်စွာသိရှိစေရန်ဖြစ်သည်။ ကောင်းမွန်သော UI သည်အချက်အလက်များကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်စာသားမပါဘဲဆက်သွယ်ရန်ရုပ်ပုံများကိုအသုံးပြုသည်။
Stellaris ၏ Outliner သည် UI မှဝေဖန်မှုများရှိသော်လည်းအမြင်အာရုံအညွှန်းကိန်းများကိုထိရောက်စွာအသုံးပြုသည်။ icon များသည်ချက်ချင်းသင်္ဘောအခြေအနေ (အကူးအပြောင်း, စကင်ဖတ်စစ်ဆေးမှုများစသဖြင့်) နှင့်ကမ္ဘာဂြိုဟ်အိုင်ကွန်များသည်ကိုလိုနီလိုအပ်ချက်များကိုဖော်ပြသည်။
Civ 7 သည် Iconography နှင့် numerical data ကိုအသုံးပြုသည်။ သို့သော်အမြင်အာရုံဆိုင်ရာအညွှန်းကိန်းအချို့သည်ထိရောက်မှုရှိပါသည်။ Tile အထွက်နှုန်းထပ်ပြီး, အချို့သောဗိသုကာမှန်ဘီလူးများမရှိခြင်း (အယူခံ 0 င်ခြင်း, ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောမဟုတ်သော်လည်းတိုးတက်မှုဖြစ်နိုင်သည်။
ရှာဖွေခြင်း, စစ်ထုတ်ခြင်းနှင့် sorting options များ
ရှုပ်ထွေးမှုတိုးပွားလာခြင်း, ရှာဖွေခြင်း, စစ်ထုတ်ခြင်းနှင့်ခွဲခြင်းနှင့်ခွဲခြင်းသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ရှာဖွေရေးဘားများ, စစ်ထုတ်ခြင်းများနှင့်အစုလိုက်အပြုံလိုက်ခလုတ်များပြဌာန်းခြင်း။
Civ 6 ၏အစွမ်းထက်သောရှာဖွေမှုလုပ်ဆောင်ချက်သည်အရင်းအမြစ်များ, ယူနစ်များစသည်တို့ကိုလွယ်ကူစွာတည်ရှိပြီး၎င်း၏ 0 ါသမီဒေသများသည် In-Game Elements များသို့ချောမွေ့စွာလုပ်ဆောင်သည်။
Civ 7 သည်ဤအရေးကြီးသောရှာဖွေမှု function ကိုအရေးမကြီးပါ။ ၎င်း၏မရှိခြင်းသည်ဆိုးကျိုးသက်ရောက်မှုသက်ရောက်မှုသက်ရောက်မှုများနှင့်၎င်း၏ထို့အပြင်အလွန်အမင်းနှစ်လိုဖွယ်ဖြစ်ပါတယ်။
ဒီဇိုင်းနှင့်အမြင်အာရုံကိုက်ညီမှု
UI အူမက္ကာနှင့်စည်းလုံးညီညွတ်မှုသည်အရေးကြီးသည်။ ညံ့ဖျင်းသော UI သည်အလုံးစုံအတွေ့အကြုံမှပျက်ပြားစေသည်။
Civ 6 ၏တက်ကြွလှုပ်ရှားသူ, Cartographic စတိုင်သည်ဂိမ်း၏ဗေဒနှင့်အကင်းပါးပါးကိုချောမွေ့စွာပေါင်းစပ်ထားသည်။
Civ 7 သည်အမည်းရောင်နှင့်ရွှေကို အသုံးပြု. ရိုးရှင်းသော, ချောမွေ့သောဒီဇိုင်းကိုကျင့်သုံးသည်။ ဈေးမ 0 င်သော်လည်း၎င်း၏သိမ်မွေ့သောအကြောင်းအရာအလိုက်ချဉ်းကပ်မှုသည်ရောနှောတုံ့ပြန်မှုကို ဦး တည်စေသည်။ Visual Design သည်ပုဂ္ဂလဒိ ive ်ဌာန်အရ,
နိဂုံး - အဆိုးဆုံးမဟုတ်ဘဲတိုးတက်မှုအတွက်အခန်း
Civ 7 ၏ UI သည်စံပြမဟုတ်သော်လည်းအချို့သောပြောဆိုချက်များနှင့်မတူပါ။ ပျောက်ဆုံးနေသောရှာဖွေမှုလုပ်ဆောင်ချက်သည်သိသာထင်ရှားသောအားနည်းချက်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်းဂိမ်းကိုချိုးဖောက်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ အခြားပြ issues နာများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်၎င်းသည်အတော်လေးသေးငယ်သည်။ အချို့သောပြိုင်ဘက်များထက်သိသိသာသာလျော့နည်းသောသပိတ်မှောက်မှုသည်အားသာချက်များရှိသည်။ နောက်ဆုံးသတင်းများနှင့်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်များဖြင့်၎င်းသည်တိုးတက်လာနိုင်သည်။ လောလောဆယ်ဝေဖန်မှုများအလွန်အမင်းကြမ်းတမ်းပုံရသည်။
← Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး