2011 ခုနှစ် REPATE HANSO - တိုက်ခိုက်မှုပြောင်းလဲခြင်းပြောင်းလဲခြင်းနှစ်ပတ်လည်နေ့သည်လွတ်လပ်သောစတူဒီယို Sabre Sabre Interactive အတွက်အဓိကစီမံကိန်းဖြစ်ပြီး၎င်းသည်လွတ်လပ်စွာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ဤတွင်ဤမဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့မှုသည်မည်ကဲ့သို့လေသည်နှင့်ပါ 0 င်သော indie အသင်းတစ်သင်းသည်ကျော်ကြားသောလုပ်ငန်းခွင်တွင်အလုပ်လုပ်ရန်မည်သို့ပြုလုပ်ခဲ့သည်ကိုဤတွင်ဖော်ပြထားသည်။
Sabre Interactive သည် Halo ကိုအခမဲ့လုပ်ရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်
လွတ်လပ်သောစတူဒီယိုတစ်ခုအတွက်ကြီးမားသောအခွင့်အလမ်း
The Peader Stephen Thotto Totilo နှင့် Game File အတွက် The Peader Interview Totilo နှင့် Sabre Interactive ၏စီအီးအိုနှင့်ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Matthew Karch သည်စတူဒီယို၏ရဲရင့်သောအစေးကိုမိုက်ခရိုဆော့ဖ်မှပြောကြားခဲ့သည်။ Karch သည်အထင်ကရပထမ ဦး ဆုံး Halo Game ကိုအခမဲ့ရရန်ကမ်းလှမ်းရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့ပြီးအခွင့်အလမ်း၏တန်ဖိုးကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Xbox အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်ကိုအဆိုပြုလွှာကအံ့အားသင့်စေခဲ့သော်လည်း Karch သည်၎င်းကိုမဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့မှုအဖြစ်မြင်ခဲ့သည်။ ထိုအချိန်တွင် Sabre သည် Fledgling Indie Studio ဖြစ်ပြီးထိုသို့သောမြင့်မားသောပရိုဖိုင်းကိုလုပ်ငန်းလုပ်ကိုင်ရန်စက်မှုလုပ်ငန်းတွင်မြင်သာနိုင်မှုကိုသိသိသာသာတိုးတက်စေနိုင်သည်။ Karch က "ဒီလိုအချိန်မှာကမ္ဘာပေါ်မှာအကြီးမားဆုံး franchise ပဲ။ ငါဒီနောက်ဆုံး halo ဂိမ်းမှာအလုပ်လုပ်ခဲ့တယ်ဆိုတာကိုသူတို့မြင်တွေ့ခဲ့ရတဲ့ဟားဗတ်ဒီဂဲလ်ကိုကြည့်လိုက်တာနဲ့" ကမ္ဘာပေါ်ရှိလူတိုင်းသည်ကျွန်ုပ်နှင့်အတူအလုပ်လုပ်လိုကြသည်။
Saber သည်စီမံကိန်းကိုအောင်မြင်စွာထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး Halo ကိုအောင်မြင်စွာထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ Karch သည် Microsoft ၏တောင်းဆိုချက်အရဒေါ်လာ 4 သန်းတန်ဖိုးရှိငွေကြေးအနိမ့်အနေဖြင့်အကန့်အသတ်မရှိဟုပြောကြားခဲ့သည်။
သူတို့ကိုယ်သူတို့ဖြစ်လာရန်ကြေညာသူများအပေါ်မှီခိုခြင်းမှ
2011 ခုနှစ်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းတွင်ငွေကြေးဆိုင်ရာဆုံးရှုံးမှုများရှိသော်လည်း Sabre ၏ကံကြမ္မာသည် Halo တွင်အထောက်အကူပြုရန် Mails Collection နှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းများနှင့်အတူအခြား developer များနှင့်အတူအလုပ်လုပ်ခြင်းနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းများနှင့်အတူအလုပ်လုပ်ခြင်း, Remaster ၏မူလ developer အဖြစ် Sabre သည် Porting Halo နှင့်အတူအလုပ်လုပ်ကိုင်ခဲ့သည်။ သို့သော် Microsoft သည် Collection မဖြန့်ချိခင်အထိဆိပ်ကမ်းအတွက်စာချုပ်ကိုပို့ရန်စာချုပ်ကိုပေးပို့ရန်လျစ်လျူရှုခဲ့သည်။
Karch သည်ယခင်သဘောတူညီချက်မှလူသတ်မှုကိုဖယ်ရှားခြင်းမဟုတ်လျှင်စာချုပ်ကိုလက်မှတ်ရေးထိုးရန်ငြင်းဆန်ခဲ့သည်။ Microsoft ကသဘောတူလိုက်ပြီး Sabre ကဒေါ်လာသန်းပေါင်းများစွာရရှိတဲ့ Master ချုပ်စုဆောင်းမှုအပေါ်သူတို့ရဲ့အလုပ်အတွက်ရက်ရောစွာလျော်ကြေးငွေပေးခဲ့တယ်။ ဒီလိုအပ်တဲ့ငွေပေးချေမှုဟာ Sabre ရဲ့အနာဂတ်ကြိုးပမ်းမှုအတွက်အရေးကြီးတယ်။ Karch က "ကျွန်တော်တို့ဟာတခြားလူတွေရဲ့အလုပ်ကိုငွေရှာနေတာကိုငါတို့ကြည့်နေကြတယ်။ အခုငါတို့ကိုယ်ပိုင်ငွေရှာနေပြီ" ဟုယခုအချိန်တွင်ထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။
ယခုအချိန်တွင် Saber အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှု
Microsoft နှင့်သူတို့၏အောင်မြင်မှုအတွက် Sabre Interactive သည်တစ်ကမ္ဘာလုံးတိုးချဲ့ခြင်း, စပိန်, ဆွီဒင်နှင့်ဘီလာရုစ်တို့တွင်စတူဒီယိုအသစ်များမြင့်တက်လာပြီး Binary Motion နှင့် New World ကဲ့သို့သောကုမ္ပဏီများအား 0 ယ်ယူခဲ့သည်။ သူတို့က Nintendo switch port အပါအ 0 င်ကွဲပြားခြားနားသောစီမံကိန်းများကိုလည်းယူသည်။
2020 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Sabre Interactive ကို Embracer Group မှဝယ်ယူခဲ့ပြီးကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တိုက်ရိုက်လက်အောက်ခံနိုင်ငံများမှတိုက်ရိုက်လက်အောက်ခံဖြစ်လာသည်။ Embracer အောက်ရှိ Sabre သည်လက်အောက်ခံကုမ္ပဏီများပိုမိုများပြားလာခြင်းနှင့်မကောင်းသောအသေကောင်ကဲ့သို့ကစားခြင်းကိုဆက်လက်ရှင်သန်နေဆဲဖြစ်သည်။ သို့သော်ငွေရေးကြေးရေးစိန်ခေါ်မှုများသည် Saber ၏စီအီးအိုစတူဒီယိုများကို Saber ၏စီအီးအိုများနှင့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကိုထိန်းသိမ်းထားသော Sabre ၏စီအီးအိုမှပိုင်ဆိုင်သည့်ကုမ္ပဏီဖြစ်သော Matthew Karch ကပိုင်ဆိုင်သောကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သော Matthew Karch သည် Sabre ၏စီအီးအိုမှဘိတ်ဂိုးကိုအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်ရန်ငွေရေးကြေးရေးစိန်ခေါ်မှုများကိုလက်ခံခဲ့သည်။
Embracer မှခွဲထွက်နေပေမဲ့ Sabre ၏ CCO Tim သည်စတူဒီယို၏စီမံကိန်းများစီစဉ်ထားသည့်အတိုင်းဆက်လက်လုပ်ဆောင်သွားမည်ဟူသော Sabre ၏ CCo Tim မှ CCO ၏ CCO Tim မှပရိသတ်များကတစ် ဦး ကတဆင့်ပရိသတ်များအားစိတ်ချစေခဲ့သည်။ လောလောဆယ်တွင် Sabre Interactive သည် Warhammer 40000 အပါအ 0 င်ခေါင်းစဉ်များစွာကိုတက်ကြွစွာလုပ်ဆောင်နေသည်။