घर समाचार क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

लेखक : Eric Mar 03,2025

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

Civ 7 का Deluxe संस्करण हाल ही में शुरू हुआ, और ऑनलाइन चर्चा पहले से ही अपने उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस (UI) और अन्य कमियों के बारे में चर्चा कर रही है। लेकिन क्या यूआई वास्तव में दोषपूर्ण है? चलो खेल के यूआई तत्वों में तल्लीन करते हैं और आकलन करते हैं कि क्या इंटरनेट की आलोचनाएँ उचित हैं।

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क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

Civ 7 के Deluxe और संस्थापक संस्करणों के शुरुआती एक्सेस खिलाड़ी पहले से ही चिंता व्यक्त कर रहे हैं, विशेष रूप से UI (और लापता गुणवत्ता-जीवन सुविधाओं) के बारे में। आलोचना के कोरस में शामिल होने से पहले, आइए यूआई की प्रभावशीलता को 4x गेम इंटरफ़ेस के रूप में मूल्यांकन करते हैं। हम यह निर्धारित करने के लिए इसके घटकों का विश्लेषण करेंगे कि क्या यह एक अच्छे, या कम से कम कार्यात्मक, 4x इंटरफ़ेस के मानकों को पूरा करता है।

एक सफल 4x ui को परिभाषित करना

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जबकि कुछ उद्देश्य 4x UI डिजाइन सिद्धांतों के लिए बहस करते हैं, वास्तविकता अधिक बारीक है। एक खेल का संदर्भ, शैली और लक्ष्य यूआई डिजाइन को प्रभावित करते हैं, जिसके लिए केस-बाय-केस मूल्यांकन की आवश्यकता होती है। हालांकि, दृश्य डिजाइन सिद्धांत सफल 4x यूआई में पाए जाने वाले सामान्य तत्वों को उजागर करते हैं। Civ 7 के UI का मूल्यांकन करने के लिए इन सिद्धांतों का उपयोग करें।

स्पष्ट जानकारी पदानुक्रम

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एक स्पष्ट जानकारी पदानुक्रम पहुंच और महत्व को प्राथमिकता देता है। अक्सर उपयोग किए जाने वाले संसाधन और यांत्रिकी प्रमुख होना चाहिए, जबकि कम महत्वपूर्ण सुविधाओं को आसानी से सुलभ होना चाहिए। UI को एक साथ सब कुछ प्रदर्शित नहीं करना चाहिए, लेकिन तार्किक रूप से जानकारी व्यवस्थित करें।

तूफान की इमारत की जानकारी के खिलाफ मेनू इसका उदाहरण देते हैं। एक इमारत पर राइट-क्लिक करने से डिफ़ॉल्ट टैब में सामान्य क्रियाओं (कार्यकर्ता असाइनमेंट, उत्पादन) को प्राथमिकता देते हुए, एक मल्टी-टैब मेनू का पता चलता है, जबकि बाद के टैब में कम लगातार कार्यों को रखा जाता है।

CIV 7 का संसाधन सारांश मेनू संसाधन आवंटन को प्रदर्शित करता है, आय, पैदावार और ड्रॉपडाउन के माध्यम से खर्चों को अलग करता है। तालिका प्रारूप कुशल है, और मेनू आसानी से ढह जाता है। हालांकि, इसमें दानेदार विस्तार का अभाव है; यह ग्रामीण जिलों से संसाधन की उत्पत्ति को दर्शाता है, लेकिन विशिष्ट जिलों या हेक्सस से नहीं। व्यय ब्रेकडाउन भी सीमित हैं। जबकि कार्यात्मक, अधिक विस्तृत जानकारी इसकी प्रभावशीलता में सुधार करेगी।

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प्रभावी और कुशल दृश्य संकेतक

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प्रभावी दृश्य संकेतक (आइकन, रंग, ओवरले) जल्दी से जानकारी व्यक्त करते हैं। एक अच्छा यूआई व्यापक पाठ के बिना डेटा को संप्रेषित करने के लिए विजुअल्स का उपयोग करता है।

स्टेलारिस के आउटलाइनर, समग्र यूआई आलोचना के बावजूद, प्रभावी रूप से दृश्य संकेतकों का उपयोग करते हैं। आइकन तुरंत जहाज की स्थिति (पारगमन, स्कैनिंग, आदि) दिखाते हैं, और ग्रह आइकन कॉलोनी की जरूरतों को इंगित करते हैं।

CIV 7 आइकनोग्राफी और संख्यात्मक डेटा का उपयोग करता है, लेकिन कुछ दृश्य संकेतक प्रभावी हैं: टाइल यील्ड ओवरले, सेटलमेंट ओवरले (रंग-कोडित हेक्स व्यवहार्यता), और निपटान विस्तार स्क्रीन (ग्रामीण/शहरी भेद)। कुछ Civ 6 लेंस (अपील, पर्यटन, वफादारी) और अनुकूलन योग्य मानचित्र पिन की अनुपस्थिति एक आम शिकायत है। जबकि भयानक नहीं है, सुधार संभव है।

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खोज, फ़िल्टरिंग और छंटाई विकल्प

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जैसे -जैसे जटिलता बढ़ती है, खोज, फ़िल्टरिंग और छंटाई महत्वपूर्ण हो जाती है। खोज बार, फ़िल्टर, और सॉर्ट बटन नेविगेशन को सुव्यवस्थित करें।

CIV 6 का शक्तिशाली खोज फ़ंक्शन संसाधनों, इकाइयों, आदि के आसान स्थान के लिए अनुमति देता है, और इसके सिविलोपेडिया लिंक इन-गेम तत्वों के लिए मूल रूप से लिंक करता है।

Civ 7 में इस महत्वपूर्ण खोज फ़ंक्शन का अभाव है, एक महत्वपूर्ण प्रयोज्य दोष। इसकी अनुपस्थिति नेविगेशन को नकारात्मक रूप से प्रभावित करती है, और इसका जोड़ अत्यधिक वांछनीय है।

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डिजाइन और दृश्य संगति

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

यूआई सौंदर्यशास्त्र और सामंजस्य महत्वपूर्ण हैं। एक गरीब यूआई समग्र अनुभव से अलग हो जाता है।

Civ 6 की गतिशील, कार्टोग्राफिक शैली मूल रूप से खेल के सौंदर्य के साथ एकीकृत होती है।

Civ 7 काले और सोने का उपयोग करके एक न्यूनतम, चिकना डिजाइन को अपनाता है। सस्ते-दिखने वाले नहीं, इसके सबटलर विषयगत दृष्टिकोण से मिश्रित प्रतिक्रियाएं होती हैं। दृश्य डिजाइन व्यक्तिपरक है, लेकिन तत्काल स्पष्टता की कमी विवाद का एक बिंदु है।

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निष्कर्ष: सबसे खराब नहीं, लेकिन सुधार के लिए जगह

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

Civ 7 का UI, जबकि आदर्श नहीं है, कुछ दावे के रूप में विनाशकारी नहीं है। लापता खोज फ़ंक्शन एक महत्वपूर्ण दोष है, लेकिन गेम-ब्रेकिंग नहीं है। अन्य मुद्दों की तुलना में, यह अपेक्षाकृत मामूली है। जबकि कुछ प्रतियोगियों की तुलना में नेत्रहीन कम हड़ताली, यह ताकत रखता है। अपडेट और प्लेयर फीडबैक के साथ, इसमें सुधार हो सकता है। वर्तमान में, आलोचना अत्यधिक कठोर लगती है।

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