टेक-टू इंटरएक्टिव के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने हाल ही में कंपनी की कंपित प्लेटफॉर्म रिलीज रणनीति पर टिप्पणी की, विशेष रूप से उच्च प्रत्याशित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI के विषय में। ज़ेलनिक ने स्वीकार किया कि जीटीए 6 के पीसी रिलीज में देरी करने से कंपनी को अपने विशिष्ट पीसी राजस्व का लगभग 40% खर्च होगा। हालांकि, टेक-दो अपने स्थापित रिलीज़ मॉडल के लिए प्रतिबद्ध है, सभी प्लेटफार्मों में एक साथ लॉन्च के खिलाफ चुनते हैं।
यह दृष्टिकोण GTA श्रृंखला के ऐतिहासिक रिलीज़ पैटर्न के साथ संरेखित करता है, जहां पीसी रिलीज़ पर पारंपरिक रूप से देरी हुई है। यह देरी, भाग में, रॉकस्टार गेम्स के मोडिंग समुदाय के साथ जटिल संबंध से उपजी है। महत्वपूर्ण रूप से, ज़ेलनिक ने स्पष्ट किया कि यह निर्णय PlayStation 5 और Xbox Series X की बिक्री में गिरावट के लिए असंबंधित है। GTA 6 की रिलीज़ रणनीति वर्तमान कंसोल बाजार के रुझानों से स्वतंत्र है।
अन्य प्लेटफार्मों के लिए 2025 की रिलीज़ होने पर, पीसी गेमर्स को GTA 6 का अनुभव करने के लिए 2026 तक इंतजार करने की आवश्यकता हो सकती है। गेम की लॉन्च में अपार अपेक्षाएं होती हैं, न केवल टेक-टू इंटरैक्टिव के लिए बल्कि पूरे गेमिंग उद्योग के लिए। शुरुआती टीज़र ट्रेलर ने पहले से ही कई YouTube रिकॉर्ड को तोड़ दिया, जिससे प्रत्याशा हो कि GTA 6 $ 1 बिलियन की बिक्री के मील के पत्थर को पार कर सकता है, संभवतः अन्य गेम कंपनियों और स्टूडियो के प्रदर्शन को बढ़ा सकता है।